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作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] "不"推薦galgame初心者的10大遊戲 時間: Tue May 21 11:58:52 2013 ※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言: : : 5.さよならを教えて comment te dire adieu : : http://tinyurl.com/lu6f2vn : : 中央值:79 data數:383 pts:96.5 : : 一般人でなくとも勧めづらい.そのくらい狂ってます. : : 無法推薦給正常人,太瘋狂了。 : : 绝対不可 : 當他做了一個把美少女天使凌辱和獵奇的夢境後 : 選擇和校內的保健老師談到一半進來了一個女孩子...長相就是那夢中的天使...... : 要說不能推的原因 獵奇反倒是其次 : 對一般人而言很難以接受 尤其是帶入感強烈的人玩這款遊戲時絕對會覺得很痛苦 : 因為「玩家」對於「主角」是毫無瞭解---就算你操控著他 : 越下去會越來越灰暗 反問句和否定句的大量使用又整個把自己的心靈封閉起來 : 痛苦的地方還在於選項 : 給你的選項肢常常是無濟於事的選擇 不管你怎麼選都會拐進那個胡同內 : 充其量只是想法的不同罷了 還有包括給予精神傷害後的BGM、CG : 完全凸顯主角的精神狀態...會被評為「太瘋狂」也不是不能理解... : http://i.imgur.com/QYE2Rqh.jpg : http://i.imgur.com/sa38man.jpg : http://i.imgur.com/fzrG1bO.jpg : (像這些叫做遊戲CG) : 用文字的解釋很難說明...不然就捏他捏爆了... : 要比喻的話說是跟「絕望先生」差不多?(請自行開燈)
Magiclover:我想請各為分清楚甚麼是獵奇 甚麼是殘殺會比較好一點
每次討論到獵奇總是會有人想挑出來戰定義。 就像推文說的,獵奇的初始定義是"尋找奇異特殊的事物",也就是所謂的 非日常。 而在二次元中,最常見的非日常是什麼?自然就是所謂的"獵奇殺人"。 今天如果兩個人正面真劍對決,一方砍死了另一方,那當然不算是獵奇。 但如果其中一方砍死另一方之後,把對方的頭縫在自己身體上,還順便吃了 他的內臟,那當然就是獵奇。 所以"虐殺"到底是不是獵奇的一環? 當然是。 獵奇 不只有 虐殺。 但虐殺 屬於 獵奇。 這應該是不衝突的吧? 在二次元中,獵奇之所以被大量使用在殘殺的畫面之上,單純是因為 他是最容易出現也最好表達的一種獵奇手法而已。 就像是日文的グロ這個外來語,本指奇特而會讓人感到不悅的事物, 但是在二次元中,也越來越頻繁的被拿來指血腥 殘虐的事物。 文化本來就是會演進的不是嗎? 拿六點文中介紹的さよ教當例子,這部作品與其說是殘虐和畫面上的獵奇, 更大的成份是在於描寫上的精神獵奇,讓觀眾跟著主角這個瘋子的視點而 感到精神上的不愉快。 這當然也是獵奇的一塊呀。 -- 糖、香料、還有美好的事物。 有沒有人要團購的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.3.149
Diaw01:最後好像覺得噁心的都能獵奇了? 05/21 12:01
SCLPAL:不過如果雙屬性都有的話,好像比較常被說,這是獵奇作@@? 05/21 12:02
VIP:尋找奇異點 05/21 12:02
rockmanx52:摔角、拳擊的場景也被某些人算在獵奇裡面 05/21 12:02
Diaw01:用鑰匙法避開奇異點 05/21 12:03
ssarc:人魔漢尼拔殺人就像是獵奇,獵奇總是有股詭異或奇異感 05/21 12:08
odin1206:虐殺的定義算是滿個人感觀的吧@@? 05/21 12:23