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作者: ron761230 (Ron) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 網游輕小說 時間: Wed May 22 01:27:48 2013 ※ 引述《hoyunxian (WildDagger)》之銘言: : ※ 引述《sorax (鳳王)》之銘言: : : 2014 角川華文輕小說大賞徵稿開跑 : : http://gnn.gamer.com.tw/0/80430.html : : 去年是不是沒人得金賞? : 雖然從第一屆開始就斷斷續續參戰,不過初選總是都沒過 : 去年寫了一篇跟中國神明有關的小說丟去參戰,結果還是初選就被刷掉了(默) : (主角是好像很少人知道的東皇太一) 這主角身分會不會太高?! 不過都有林默娘魔法少女了 : 今年雖然再接再厲寫了一篇,結果我學弟看到前面就歪著頭對我說: : 「學長,今年一定很多人寫網路遊戲,你寫的這篇恐怕很難上啦。」 : Orz。 我一直覺得輕小說要由於實體出版的成本的關係, 第一本就要吸引到讀者是很困難的事情, 我想網游類應該更是如此 SAO能成功是因為1. 早期作品 2.原先在日本網路知名度高 雖然我在看小說第一集也有被吸引住, 我評價最高的幸的篇章其實要到第二本最後。 回想起來SAO第一集的缺點也是很大啦, 導致做成動畫後主線看起來滿虛的XD 如果不是有人大力推廣說這部作品有多紅多紅也不知道會不會入門 有在follow lightnovel版的介紹, 似乎網游類作品只有Hack,甚麼地平線(群穿至異界,玩家不死), 還有什麼正面挑戰SAO的yy作品(笑) 喔,還有加速世界, ------------------------------------------------------------ 輕小說比賽的網游小說會呈現怎樣的樣貌呢? 不能像對岸或日本一樣出了名才出書,不然也會被盜到沒有收入吧, 像SAO那樣寫第一個VRMMO遊戲也只會被說在抄SAO 對岸網路小說都從十萬--20萬字開始的, (抱歉最近3-4年沒在follow現在網游了,憑過去印象) 一本輕小說厚度大概只能打小雞小鴨灰熊練到十級撿個紫裝, 女主角連個影子都沒有吧 我想對岸最喜歡的仿WOW式或英雄無敵的故事, 應該沒法應用在輕小說上吧, 雖然我想讀者最熟悉的和創作者最熟悉的還是這種模式, 建立好的dll檔很容易熟悉,但是畢竟時間線太長了, 連SAO都不太像網游了而像單機遊戲了,要發揮好太困難了 --------------------------------------------------------- 商業作就是要主角超強+ 妹子妹子妹子 ,亞斯娜一個人就能撐起SAO第一集真是不容易啊 WOW式的不可能的話 不知道現在小說有沒有往LOL式的dota遊戲, 網頁遊戲,手機遊戲,轉蛋遊戲發展的趨勢?! 後三者女性玩家也比較多吧XD 對岸網游最喜歡的從開服一級一級練上來的故事也不可能的話, 不知有沒有撿到神級帳號後開始的故事?! 女角也可以用神級帳號主人原本就很會把妹來說明 (這種敘述打出來才發現好像是 野村美月的新作 光 甚麼甚麼之時XD) 畢竟對岸最喜歡一個網游廢人穿越到N年前成為網游廢人之王的故事 所以這幾個類型還沒看過 不知是否已經出現呢? 其實LOL式太偏電競,電競又太現實生活很難寫好, 對岸也有珠玉在前(EX全職高手,一開始節奏也滿慢的, 台灣出到15集小說斷尾,才到第一次的高潮-全明星賽而已) 不太期待大家有啥回饋的 不過手機遊戲轉蛋遊戲方面不知有無作品可以表達 百萬亞瑟這種尾刀被人搶、轉蛋開怪後一片空虛的故事XD 或是靈異陰陽錄排名戰最後一小時翻船XD 雖然現在連ACG眾都不太熟悉這一塊, 不過實體書修改出版也一年後了吧,到時候也許大眾比較有概念 其實這些情緒應該一般網游作品打怪也有, 只是想看用類似手機遊戲轉蛋遊戲的形式表示, 這樣戰鬥演起來, 應該也只是跟馭龍者一樣的神奇寶貝大戰吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.185.189 ※ 編輯: ron761230 來自: 114.27.185.189 (05/22 01:29) ※ 編輯: ron761230 來自: 114.27.185.189 (05/22 01:32)
Yanrei:我也覺得現在如果寫個網遊小說,肯定被說抄SAO XD 05/22 01:32
Valter:DT的網遊廢人主角 降臨到遊戲世界成為神級助拳人(不論潛力 05/22 01:45
Valter:還是嘴砲能力而言) 05/22 01:45
rockmanx52:記錄的地平線都一堆人說抄SAO了 05/22 02:02
hoyunxian:所以學弟吐槽說很難出線大概也是情有可原Orz 05/22 03:08
jileen:LOL2的話參考下蝴蝶Seba的[望日]如何? 05/22 03:37