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●13793 26 5/26 xdfunnyboy □ [閒聊] 動畫和漫畫人設是出自於同一作者之手嗎? 文章代碼(AID): #1HeNatgj 作者: xdfunnyboy (XD方尼男孩) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 動畫和漫畫人設是出自於同一作者之手嗎? 時間: Sun May 26 10:53:41 2013 一直想問這問題很久了(我來西洽沒很久 不懂動畫與漫畫界@@) 很多漫畫的畫風 人物都畫得拙拙醜醜的 結果在動畫上 人物立即好看好多 很好奇 漫畫和動畫的人設 是出自於同一作者之手嗎? 如果不是的話 漫畫的原作者 看到別人把自己人物畫得這麼漂釀 心中的感覺是?@@ 唉 我的畫技不如人 還是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.46.30 ※ 編輯: xdfunnyboy 來自: 114.37.46.30 (05/26 10:54)
jack0204:你想問布束是吧 05/26 10:54
LOVEMOE:幾乎都是專業的動畫人設 05/26 10:55
mkflyk23:動畫畫風比原作差的也不少阿 05/26 10:56
Gwaewluin:譬如說有個叫做龍之界點的 05/26 10:57
kira925:不見得 通常都不一樣 05/26 10:57
yuizero:首先 一點觀念澄清一下 "人設"和"人物作畫"是不同的 05/26 10:57
cloud7515:人設應該都是不會改的吧 05/26 10:58
yuizero:"人設"通常指的是一開始在原作上人物設計的那位畫師 05/26 10:58
lifehunter:整張臉都改了 算不算人設改了XD 布束到底塞了多少錢? 05/26 10:59
yuizero:除非有新設計 不然不管動.漫.遊戲 人設都是掛最初的設計 05/26 11:00
Zeppelin:是會有動畫先找漫畫家當人設,再推出連動改編漫畫 05/26 11:00
Zeppelin:由同一人執筆的話,就會達成這種條件了 05/26 11:00
yuizero:者的名字 另外 你說的是人物作畫 這會視拿到稿的畫師畫 05/26 11:01
belmontc:動畫怎會是漫畫家畫呢 這樣原稿會畫到死吧 05/26 11:01
kira925:動畫人設與漫畫作者還是不一樣 05/26 11:01
yuizero:風而定 因此有可能動 漫 遊戲 畫風皆不同 05/26 11:01
kira925:如果原作是漫畫的話可能多掛個"原作腳色Design" 05/26 11:01
yuizero:另外喔 動畫畫師不只一位 美術指導畫出動畫設定稿 05/26 11:04
yuizero:有時會和小說或是漫畫插畫不同 這是為了因為動畫而產生 05/26 11:04
yuizero:在日本將要上映的動畫雜誌通常會公開設定稿 可以多多去追 05/26 11:05
yuizero:蹤 另外 動畫小組也不只一個畫師 由原畫師畫出關鍵畫格 05/26 11:05
yuizero:再由其他動畫師畫出細節部分 比方說 原畫師畫出跌倒前 05/26 11:06
yuizero:第一張圖 跌到中間的圖 以及最後一張 中央過程就會交給 05/26 11:07
yuizero:其他畫師畫出 正因為"很多畫師"畫同一個作品 所以動畫 05/26 11:07
yuizero:難免有畫崩的情形 05/26 11:08
原來分這麼細 真是增廣見聞了 我當初以為是原作的作者 再重新認真的畫一次精美版的主角群 然後再交由動畫的畫師 以這為基準下去畫
actr:會崩不是因為cost down嗎XD 05/26 11:09
yuizero:也因為動畫通常會新設定 所以動畫的"人設"也實會和漫.小說 05/26 11:09
yuizero:不一樣 這非常常見 畢竟要讓畫面動起來 05/26 11:09
actr:有些番組作畫崩壞都是因為時間不夠+人力不夠才崩的不是嗎? 05/26 11:10
yuizero:錢也是重要因素阿....ost down哪有什麼辦法(攤手) 05/26 11:10
cloud7515:也是有砸大錢的啦 05/26 11:11
cloud7515:這季的巨人明顯就是動畫公司賭這把用大筆預算衝 05/26 11:11
動畫裡的米卡莎比漫畫中 正太多了啦!!!!
yuizero:畢竟一秒要畫30張 20分鐘就要(逼~~~~~) 05/26 11:12
cloud7515:一秒30張是劇場版等級了吧XD 05/26 11:12
cloud7515:通常都是一秒8~10張比較多 05/26 11:13
yuizero:另外 你說漫畫家或小說插畫家在不在意阿.... 05/26 11:13
yuizero:自己工作忙得要死或是下一份工作在哪都不知道了 05/26 11:14
yuizero:很多漫畫家到場觀看製作過程後看得都不是作畫 而是劇本 05/26 11:14
actr:富奸對新獵人好像就不太在意(?) 05/26 11:15
metalfinally:不論是否是改編作品,動畫都會有自己的角色設定 05/26 11:15
有人在推文中說 有動畫人物 畫得比原作漫畫還醜的 可以請舉例一部嗎?超好奇 那代表原作畫風一定很讚@@
yuizero:以及聲優配音佔了90% 比起畫面他們更注重的是演出和腳本 05/26 11:15
yuizero:在很多漫畫.小說的後繼都會提到 這樣 有回答到你的問題 05/26 11:16
metalfinally:因為動畫要考量到製作方便、及適合動畫的表現 05/26 11:16
yuizero:了嗎? 05/26 11:16
嗯 有~謝謝
cloud7515:話說銀魂動畫裡面有詳細做出動畫製作過程 05/26 11:16
metalfinally:簡化線條、很多細節都用陰影等上色搞定 05/26 11:16
yuizero:錯字 :"後記" 05/26 11:17
enfis:講到人設跟原案之差很明顯的例子之一就是空之音...... 05/26 11:17
嗯 等下來去看看 ※ 編輯: xdfunnyboy 來自: 114.37.46.30 (05/26 11:18)
metalfinally:至於動畫改好改壞,這個要看角色設定能力和風格 05/26 11:17
actr:畫風這種東西哪有美醜..只有主觀認定 05/26 11:17
actr:像是龍x虎一開始也被一堆人說人設有問題啊 後來咧(笑) 05/26 11:18
應該還是有畫風懸殊的例子吧? 難道a大也覺得巨人原作的人物 比動畫的人物還好看嗎@@? ※ 編輯: xdfunnyboy 來自: 114.37.46.30 (05/26 11:19)
lrk952:GOSICK 動畫不差 但原作彩頁樂勝 05/26 11:18
cloud7515:差很多的還有一個例子 紅(KURENAI) 05/26 11:18
actr:巨人不能比啦..原作的畫風偏潦草 不可能直接翻進動畫啊... 05/26 11:20
LOVEMOE:沒得不說 美少女戰士 動畫和漫畫的人物就是畫風根本不同 05/26 11:20
LOVEMOE:的例子 武內的人物畫法 動畫化會死很大 = = 05/26 11:20
actr:懸殊的 像是這季的果然我的青春戀愛喜劇..就和原本有出入 05/26 11:20
actr:或者是 某飛行員的戀歌也是原作和成品有出入 05/26 11:21
actr:但我會說我比較喜歡某一個人設 美醜又是另一回事了 05/26 11:21
enfis:http://i.imgur.com/5p1DhLM.jpg 岸田メル的原案 05/26 11:26
enfis:http://i.imgur.com/OlSUaaa.jpg 赤井俊文的人設 05/26 11:26
GTX280:樓上差好大 05/26 11:27
actr:岸田ㄨㄦ的人設要照實做成動畫 需要很多的成本... 05/26 11:28
actr:像RDG或花開已經是極限了吧..但和原畫還是有差距.. 05/26 11:29
cloud7515:這情況是原案的作畫方法不適合直接畫成動畫 05/26 11:29
Vladivostok:RDG原案也是岸田 可以對照一下XD 05/26 11:29
Vladivostok:另外差很多沒被抱怨的好例子應該是物語系列? 05/26 11:30
actr:原案不適合的還有TONY 春夏冬ゆうウ一類的畫師.. 05/26 11:31
cloud7515:新房特化畫風(炸) 05/26 11:31
gunng:攻殼系列的人設就有差別 你拿TV跟劇場版比較一下 05/26 11:31
gunng:在TV上播放的人設通常會柔和一點(?) 05/26 11:32
metalfinally:物語系列,這東西就是監督演出的厲害了(以Shaft來說 05/26 11:37
metalfinally:就是副監督) 05/26 11:38
enfis:http://0rz.tw/NCJov 岸田メル的原案,關口可奈味還原的不差 05/26 11:38
geige:電磁砲就差很大 05/26 11:39
gunng:魔禁系列的人設都差很多 小說的灰村幾乎每個都年齡降低XD 05/26 11:41
cloud7515:其實作者的年齡設定也都很低 05/26 11:42
clavi:魔禁插畫超幼ww 05/26 11:46
tsukirit:很幼嗎 美琴不是跟湯音一樣年紀 魔禁插畫那樣很正常 05/26 12:33
ciafbi007:小萌老師... (咦? 05/26 12:36
KUSURI:主要是原作人設不一定適合"動起來" 動畫化人設通常都須要點 05/26 13:21
KUSURI:修正 除了考量作畫壓力的簡化外 因為動畫會動所以也要考慮 05/26 13:22
KUSURI:原作沒有的其他角度(視角)人物的呈現方式 05/26 13:22
lisoukou:鳥山明算嗎? 05/26 15:53
neitia:俺妹基本上就是 插畫跟動畫設定同人..也要人家剛好是原畫師 05/26 20:58