●13833 1 5/26 metalfinally R[閒聊] 動畫和漫畫人設是出自於同一作者之手嗎?
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作者: metalfinally (被熔掉的金屬) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 動畫和漫畫人設是出自於同一作者之手嗎?
時間: Sun May 26 14:43:08 2013
我不知道這禮拜翠星和革命機心得怎麼寫XD
※ 引述《xdfunnyboy (XD方尼男孩)》之銘言:
: 一直想問這問題很久了(我來西洽沒很久 不懂動畫與漫畫界@@)
: 很多漫畫的畫風 人物都畫得拙拙醜醜的
: 結果在動畫上 人物立即好看好多
: 很好奇 漫畫和動畫的人設 是出自於同一作者之手嗎?
: 如果不是的話
動畫會有個職位叫做キャラクターデザイン(Character Design, 角色設計)
負責工作就是動畫裡會用到的人物外型設計
動畫的人物設計通常要考慮現場製作方便,所以線條基本上能簡化就簡化
而漫畫或者插畫很常出現的同一線條粗細不一或者不用網點的陰影、污垢
在動畫都會改掉,所以仔細看動畫的角色線條粗細會比較統一,抖動的線條會很少
(也有例外就是了)
將原案設定精緻化也是角色設計的工作(或者該說把原本模糊帶過去的清楚畫出來)
而這個職位通常會由作畫監督或者資深原畫師擔任
所以看起來會比原案好,這通常是負責角色設計的人畫畫資歷都很久的關係
角色設計基本上就是負責線稿
角色顏色設定會有個職位「色彩設定」負責處理這一塊
作品用色風格、衣服質感、陰影(包含場景影響角色的陰影)...等(不包含背景)
平淡的線條在上色之後通常會讓人耳目一新,有的時候覺得跟原案比精緻很多
也有可能是上色後的錯覺所影響(黑白構成的漫畫很常有這種感覺)
這個職位也可以說是動畫改成數位製作後越來越吃重的角色
因為還蠻多角色的表情及心裡變化都用陰影表達的(例如低個頭整個臉就陰影)
跟角色設計一樣的地方就是,他們也要作色塊簡化及確認色調的動作方便上色人員上色
有些用色比較豐富、喜歡加亮加暗處理、陰影層次、色調層次用很兇的原案(小說插畫)
在動畫化後會感覺比較單調一點,例如出包
http://www.xebec-inc.co.jp/anime/toloveru3/design01.html
(失吹真的太偉大了)
還有一個就是半透明(例如頭髮末梢髮色逐漸消失)
動畫製作到現在還是沒辦法很簡便的處理這方面
(一定要有個封閉曲線可以上色)
值得一提的是,色彩設定通常也負責作品裡角色上色的總監督工作
至於各話角色上色監督,是由「色指定」這個職位在做的
流程圖是 色彩設定→色指定→上色(仕上げ)
角色設定和色彩設定的成果,就是給作畫監督、原畫、動畫、色指定、上色等現場
參考的標準,這也是我們觀眾通常會接受到的「角色設定」
角色設定的圖面通常會有各角色的三視圖、表情集,這也是觀眾看得到的部份
例如這個奈亞子一期
http://www.xebec-inc.co.jp/anime/nyaruko/design01.html
要看角色設定和色彩設定分工比較明顯的要看這個
輪迴的拉格朗日
http://www.xebec-inc.co.jp/anime/lagrange/design01.html
線稿和上色稿分的比較清楚
至於觀眾看不到或者製作方選擇性公開的部份
像衣服紋路、徽章、每個角色的內褲(!)...等細節,這個就是製作現場的福利了
(或者是苦難?)
(角色原案)
在改編作品裡原本的漫畫作者、小說插畫家,在動畫裡會用「キャラクター原案」表示
他們基本上不參與動畫的設計,但動畫的角色設計及色彩設定在設計前或者不明確時
會去跟原案討論怎麼呈現會比較好(設計會議)
當然最終的採用權依然是掌握在監督手上,所以才會有原作者跟動畫組鬧翻的情況
要補充的是,現在越來越多原創動畫也會有キャラクター原案的職位
例如本季的翠星和革命機都是有角色原案及角色設計
除了在商業操作上面炒作人氣外,有的時後由作畫監督或者原畫兼任的角色設定
在獨創度和風格上面會比較沒那麼明顯,而且設定通常也會朝方便製作的方向
所以這時候找個風格明顯的設計師作概念設計,角色設定在根據動畫製作做修正
讓原創動畫在宣傳方面會比較突出
本季三大機人作就是很好的例子,被翠星和革命機的人設拐去看的人應該不少
用台灣人看得懂去比喻的話
角色原案 : 設計師
角色設定&色彩設定 : 工程師
作畫監督、原畫、動畫、色指定、上色 : 現場工人、領班、組長...etc
: 漫畫的原作者 看到別人把自己人物畫得這麼漂釀
: 心中的感覺是?@@
: 唉 我的畫技不如人 還是?
多多少少都會有影響吧,也有原案的風格朝動畫風格改進的
但動畫角色設定通常會製作很多面向(視角)的圖、表情集,也會有原案沒想到的細節
反而是很好的逆參考資料也說不定
附帶一題,目前動畫裡的美術監督、美術設定指的都是背景部份
(不過早期分工還沒那麼細之前,色彩設定的工作的確是美術監督負責的)
例如這家很有名的背景外包公司株式会社草薙,他的工作內容都是美術監督、美術設計
http://www.kusanagi.co.jp/index.html
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話說我去XEBEC找給原PO看的資料,沒想到他們有放奈亞子W第8、9話預告
第8話「小さな恋のうた。」小小戀歌,小說第7集斷章,某隻珍禽異獸的主場
(學園炎舞錄)
第9話「ハイスクール・オブ・ザ・ヒート」 High School of the HEAT
小說第6集,克音篇沒做完的部份
看來這季劇情路線應該都是照小說在走(演出就原創了)
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推 aton602:keroro就是畫風因為動畫而畫風改變成接近動畫風格 05/26 16:31