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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 日本動漫商品在中遭盜嚴重 損失逾一兆台 時間: Sun May 26 18:44:40 2013 ※ 引述《qk8121718 (阿賀)》之銘言: : 我想用現在傳播的趨勢跟我們熟知的媒體已經不會像以前一樣了 : 電子媒體將取代我們熟悉的紙媒 光碟,我有一則新聞是在講數位匯流下的分析報導 : http://www.bnext.com.tw/focus/view/cid/103/id/27569#.UYZfMLUGNvs.facebook : 我現在對於盜版的想法是,盜版完全禁止應該是在"實體物品"而不是電子媒體,我們的 : 網路已經跟以往不同了,下載跟上載的速度越來越快,影片畫值越來越好,哪怕你是幾 : G的容量我們都可以輕鬆地從網路上快速下載,人們不再會因為"畫質"而選擇實體的 什麼叫做電子盜版? 如果你講的是那種影音遊戲類的 抱歉 你禁實體不禁電子根本沒有意義 因為那些賣的就是你講的東西 我都可以拿到免費的放流檔我還去買實體? -- 請選下列的人來共度一生: 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你" 2.學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室 3.明知道是謊言,但是每次都會上當的青梅竹馬 4.對你完全不理不睬,但是事實上是最喜歡你的 5.說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
qk8121718:我說拉 還是會有人會買的 你不會買你就不會 還是有人會 05/26 18:47
qk8121718:如果該作品有收藏紀念價值 05/26 18:47
人家賣的就是那些東西 結果今天你認為那些不應該被禁止 講難聽點啦 你買實體光碟要的就只是裡面的東西 不然你買一片光碟在幹嘛?
OctJimmy:嗯? 所以買實體遊戲軟體的都是阿呆這樣? 05/26 18:47
OctJimmy:今天你的遊戲/小說/動畫有收藏價值..本來就有人會去買 05/26 18:47
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (05/26 18:48)
gnest:那是實體促銷不給力的問題... 05/26 18:47
OctJimmy:會買的就是會買..不會買的就是不會買 這論調已經討論很久 05/26 18:48
doomleika:DRM表示:你說什麼? 05/26 18:49
shamanlin:講很多次了,說穿了那些人就是覺得有實體的才有價值 05/26 18:49
所以我一開頭就講了 很多人還活在實體才是財產的時代
Kavis:防盜幾乎都傷害到正版玩家也是某種尷尬的事實 05/26 18:49
doomleika:怎麼DRM擋了幾天銷量就比0 day破解強了好幾倍ㄋ? 05/26 18:49
mackywei:事情不會像1F說得那麼一刀兩斷。總有猶豫的人。 05/26 18:49
shamanlin:如果不是盜版太嚴重,我想廠商也很懶得花錢去防盜 05/26 18:50
當然 防盜也是要成本 又不是說防盜技術是Free.... ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (05/26 18:51)
qk8121718:我的意思是"實體"才有銷售價值 05/26 18:51
................. 我說啦 廠商要賣的就是那個裡面東西 結果你跟我講裡面那個東西應該Free? ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (05/26 18:52)
qk8121718:一個商品銷售目標不是每個看過的人阿.... 05/26 18:53
qk8121718:尤其是電子媒體 一個商品真正目標是會購買的人 05/26 18:53
qk8121718:有購買能力還不夠喔 是要會購買的人 05/26 18:54
qk8121718:你禁止並不會增加 真正的購買族群 反而讓真正購買族群 05/26 18:54
qk8121718:猶豫 疑惑 增加不確定性 05/26 18:54
shamanlin:別人要怎麼賣怎麼宣傳是別人的事情,但盜版的瞬間就是偷 05/26 18:55
shamanlin:我想還輪不到消費者覺得廠商宣傳不夠力所以盜版幫他宣傳 05/26 18:55
Joshua0000:買櫝還珠 可嘆 05/26 19:18