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作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 日本動漫商品在中遭盜嚴重 損失逾一兆台 時間: Sun May 26 18:58:55 2013 ※ 引述《Wii (不是狂人南風不競)》之銘言: 43 : so? : 問題真的在盜版? 其實單就這篇報導 ,本身角度也是有問題的 ... 他忽略幾個角度 1.人口基數 ,盜版者不分國籍全球皆有之 ,某國只因人多而常中標 2.對岸使用正版者絕大多數都是買水貨 ,無法被列入計算 (保護自產文創政策使然) : 如果是利用盜版來營利 這真的說不過去 : 但是如果問題在於盜版只讓好東西存在 垃圾被淘汰 : 而大部分的東西都是垃圾才導致廠商虧損 3.天真的以為如果某些垃圾能收費 ,也能讓人有掏腰包到如此普及之程度 PS 這裡不是說支持盜版 ,而是某些作品本身只到免費可以 ,要付錢沒那個值的程度 如果沒盜版增加普及率 ,可能完全會流失在歷史的洪流中 ,進入忘卻的彼端 (雪風少女的梗真好用 XDD) 然後本報導的統計觀點 ,卻直接將普及程度放進去 ,直接當作是智財損失計算 本身就是一個有問題的計算方式 ... 打個比方就是 ,IE要不是因為免費誰還想用 ? 如果微軟用這種邏輯 ,認為IE的免費造成龐大損失 ,直接把IE定為收費功能加以彌補 那我看微軟應該已經倒了 "orz 光是看一部動畫有多少字幕組願意做 ,就大概知道哪些東西一收費就無人問津了 4.忽略掉產品的附加價值 ,如聖地巡禮的觀光客 ,或周邊商品的收益等 比如看了少女戰車後 ,跑去大洗跟10式拍照的中國觀光客 事實上中國觀光客早已成為日本經濟救世主的存在 ,尤其那些311受災的地區 而且對岸對於10式的評價 ,憤青不算的話 ,大多高於自家王牌99式 而對於周邊這塊 ,基本上對岸會買正版的也多利用水貨管道 所以也算不進去這篇報導的範疇內 : 我相信現今創作界面臨的問題 並不是盜版 : 而是創作內容的問題 : 最後還是得說句中肯一點的話 : 好作品是經得起盜版考驗的 好作品才讓人捨得花錢 不管美國英雄還是日本戰隊 ,一樣都會有盜版出現 ,而且前者肯定盜版量遠勝後者 但前後者的商業能力懸殊程度就不用提了 orz -- 個人不僅遊戲正版 ,連adobe整套繪圖與網頁設計軟體群也通通買正版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.159.245 ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.41.159.245 (05/26 19:00)
PsycoZero:可是Office要錢 05/26 19:00
shamanlin:你什麼時候產生微軟是靠IE生存下來的錯覺 05/26 19:01
很多動畫也一樣只是玩具廣告啊 XD
xxxer:我想,原PO只是舉說,的確有軟體是免費的,這是一種行銷手段 05/26 19:02
metalfinally:IE的使用費用應該是包含在Windows內 05/26 19:03
※ 編輯: kobaylin 來自: 114.41.159.245 (05/26 19:03)
metalfinally:Adobe那貴死人的價錢元po也買原版,真的了不起 05/26 19:03
ericsonzhen:那就要看win作業系統提供的服務到哪邊為止 05/26 19:03
hazel0093:4最重要 這也就是為什麼台灣很多企業會倒的原因 食古不 05/26 19:05
hazel0093:化 05/26 19:05
xxxer:其實是軟體商腦筋轉不過來....傳產能活下來的,都還挺懂得應 05/26 19:06
ericsonzhen:要賺錢本來就要看市場風向 沒能力改變市場請配合市場 05/26 19:06
xxxer:變的。重點就是要活下來,再來想賺大錢;賺大錢人人想,但是 05/26 19:06
mikeneko:為什麼老是拿這個作品沒到這個價值說嘴 05/26 19:06
hazel0093:都已經二十一世紀一零年代了還一堆人腦袋跟微軟一樣XD 05/26 19:07
kcsmart:IE就算免費我也不用了,免費的瀏覽器這麼多,另外WINDOWS很 05/26 19:07
mikeneko:你有看就該付錢,你去麵店吃完還可以跟老闆說難吃打八折? 05/26 19:07
g3sg1:作品沒到價值的典範=>EA摧毀的許多作品 05/26 19:07
xxxer:若是真的只是想把盜版的通通當成自己理應得到的收入卻沒實際 05/26 19:07
kcsmart:貴,你多算這個成本 05/26 19:07
arcss:救世主...2010年台灣到日本的觀光人數只比中國大陸稍低 05/26 19:07
hazel0093:像是MEGA KKBOX 一開始很多唱片業也很到彈 05/26 19:07
xxxer:想出"該怎麼收錢",那真的不是單純道德或法律的問題,而是執 05/26 19:08
arcss:大陸也不是第一名,比例也沒超過3成,這樣稱不上救世主吧 05/26 19:08
ericsonzhen:那是普世價值覺得我不能吃完打八折 05/26 19:08
ericsonzhen:同理在虛擬產業上大家的看法又不一樣 05/26 19:08
xxxer:行力的問題。總之,回到原點,一兆看看就好 05/26 19:08
shamanlin:說穿了你還是維持有實體才有價值的固有思維內 05/26 19:08
hazel0093:還有人以為一個公司收錢一定要靠正版XDD 05/26 19:08
arcss:http://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/7200.html 韓國人才是 05/26 19:09
doomleika:倒是有幾家是不好吃不用錢 05/26 19:09
doomleika:也沒看過幾個人真的這樣幹 05/26 19:09
shamanlin:另外廠商願意把軟體免費發放那是他的事情,不是由消費者 05/26 19:09
ericsonzhen:如果要討論實虛 請等這兩種站在對等地位上再討論 05/26 19:09
shamanlin:來決定是不是用盜版幫他宣傳 05/26 19:09
ericsonzhen:不是我維持 是大眾這麼想 我怎麼想又改變不了 05/26 19:09
hazel0093:而且動漫涵蓋很廣 如果是TVOVA盜版影響不大 05/26 19:09
PsycoZero:日韓兩國是標準的互相討厭可是旅遊人口卻不少的... 05/26 19:10
arrakis:是,重點正是大家無法想出可以適應網路時代的商業模式... 05/26 19:10
hazel0093:HGAME還比較有可能是盜版受害者XD 05/26 19:10
shamanlin:都馬糞清在互相討厭,互哈也很多 05/26 19:10
hazel0093:問題在於不是所有的動漫產業受盜版的影響是正或是負 05/26 19:11
hazel0093:這還是要看性質 盜版影響有好也有壞 05/26 19:12
mybaby520:兩岸H動漫盜版受害最重XD 05/26 19:12
hazel0093:HGAME那種小本公司受盜版影響可能還比較大 如果像 05/26 19:13
hazel0093:日昇這種大財閥我看盜版說不定還對他比較好 05/26 19:13
shamanlin:如果日昇覺得免費發給人看比較好那也是由他決定,而不是 05/26 19:15
shamanlin:由消費者自行決定免費盜版幫他宣傳 05/26 19:15
hazel0093:一兆那個真的笑笑就好 我倒是覺得寫新聞的人有他目的XD 05/26 19:15
hazel0093:不要無限放大我的話 這種盜版有的公司真的睜隻眼閉隻眼 05/26 19:16
hazel0093:我有說有公司真的支持盜版嗎 05/26 19:17
arcss:如果是十幾二十年的總金額,一兆搞不好還是低估 05/26 19:17
arcss:原新聞沒有寫時間範圍,數字反而沒有辦法讓人判斷真實性 05/26 19:18
hazel0093:未必 我覺得有可能是正的wwww 05/26 19:18
ericsonzhen:數字當然是自己吹的 因為沒有假設當時如何後可以實證 05/26 19:19
ericsonzhen:的方法啊~ 05/26 19:19
hazel0093:至於講到敏感一點的國家 我倒是覺得隨老共經濟發展肯 05/26 19:19
hazel0093:買正版的會越來越多 26現在像70年代的台灣跟60年代的日 05/26 19:20
doomleika:都被OLG幹掉了 05/26 19:21
hazel0093:本 說真的 誰有錢卻不想要賣自己想要的東西 05/26 19:21
PsycoZero:有錢為什麼還要賣自己的東西 05/26 19:21
arcss:正版盜版在老共那邊是政治問題,不是產品問題 05/26 19:22
xxxer:正版買的是價值感,講白了就是一種"真正的尊嚴",台灣廠商要 05/26 19:22
hazel0093:打錯字 05/26 19:22
xxxer:營造出這種真正的尊嚴,是有很長一段路要走的...中國那邊也 05/26 19:22
hazel0093:哪是甚麼政治問題 美國盜版也不少好嗎XD 那只是人口 05/26 19:22
xxxer:是,但不代表沒人重視。總之,一兆還是看看就好 05/26 19:23
hazel0093:多 中國國產不發達仰賴進口 05/26 19:23
ericsonzhen:那是價值觀的問題啦... 05/26 19:23
arcss:是政治問題,等哪天老共想主打文創產業就會看到民粹的力量了 05/26 19:24
PsycoZero:那是現在進行式 05/26 19:24
mikeneko:中國人口多,有版權意識的人也沒跟著比較多啊 05/26 19:25
xxxer:文創的路沒那麼好走的,文創講白點是一種自豪感,而且是真的 05/26 19:25
xxxer:有它的實力與實績存在時,才能創造出來,維持也不容易;那是 05/26 19:26
hazel0093:推一下原po 想講的話他都講了 我倒是覺得日本要擔心邊 05/26 19:26
xxxer:真正的國力。 05/26 19:26
hazel0093:緣化跟盛極必衰 像SONY被APPLE灌倒這樣balabala 05/26 19:26
hazel0093:哪天26還是其他國家真的去搞這塊爾且有成果 日本就要擔 05/26 19:29
hazel0093:心了 像是XBOX跟PS3XD 05/26 19:29
Imuran:這個結果的計算基準? 前提? 假設? 邊界條件? 參數? 05/26 19:30
Imuran:甚麼都沒寫那結果就跟沒有一樣 還可以吵這麼久... 05/26 19:31
hoyunxian:Adobe那個如果你是學生的話你可以用10000元把全部買回家 05/26 20:36