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作者: DarkKinght (老王) 站內: C_Chat 標題: Re: [討論] 非鎖定是否不適合做線上遊戲 時間: Tue May 28 21:28:52 2013 ※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言: : 乳提 : 目前玩過的非鎖定 online下場都不是很好 : 舉凡mhfo、tera、還沒上市的b&s(封測的時候玩過,那時我給tera的遊戲性比較高的評價) MHFO跟TERA絕對不是遊戲系統問題 那很大一部分根本是公司自己營運問題吧 尤其最近黑到不行的OMG的手法實在是有夠爛 : 最近出來還不錯的群龍,感覺也退燒得很快 : 是不是arpg不太適合做線上遊戲? : 個人是感覺玩家胃口被單機養大了 : 線上遊戲的引擎無法滿足玩家的胃口 : 有些qte搭配超猛動畫就被拱為神作 : 至於mhfo為何會這樣,我真的是不解就是了XD : 請問為何非鎖定不適合做成線上遊戲 這跟遊戲系統無關 純粹是社會型態問題 事實上OLG或著說MMORPG這一塊市場 很嚴重萎縮的地區幾乎都集中在亞洲區 前一陣子WOW的財報顯示損失了130萬用戶 但是它還是全世界最多人玩的MMORPG 而那130萬用戶玩家幾乎以亞洲玩家為主 原因無他 在我看來大部分評價還不錯的MMORPG都有個問題是 "要花時間" 練等級是小事,後面才是大問題 要繼續去體驗遊戲核心內容? "出團"可能是戰場團可能是副本團 但是一次時間短則3小時,多則5小時甚至以上 然後一周3~4次 以我自己3月初退伍,3月底找到工作開始做基層的倉管工作狀況來看 因為是服務業性質的店,禮拜六沒假,正常 公司要換檔時期倉庫會大爆炸 這時候一個禮拜加班超過3天以上是常態 加上通勤時間,我回到家的時間大概都7點半以後甚至8點以後了 吃個晚飯洗個澡都要九點了 明天還要上班不能太晚睡;12點多要乖乖睡覺 這種情況下我實在是不怎麼想把我的私人時間都花在出團這種事情上.... 我還是會想看看動畫,我還是會想一邊玩遊戲一邊跟我弟嘴砲 或是在我弟玩遊戲時嘴砲他 我還是會想跟朋友吃去吃個飯,聊個天 我還是偶爾會想看個流言終結者或是好色龍跟四物雞的網誌 然後我自己的網誌不知道多久沒動了...... 這種時候反而比較休閒向的GW2我會比較推薦 不過GW2不打PVP很容易滿等後沒事幹 最近的話絕冬城之夜Online不錯玩 有很多單人地城跟玩家自製地城可以玩 雖然很尷尬的是五人副本最後王幾乎都不吃控場 害我覺得我的巫師在打最後王的時候如果沒有小兵出來亂得話就很醬油..... 不過打戰場巫師我覺得還蠻OP的 而且我這種狀況還算是好的 起碼我還有時間可以上PTT回文 現在不知道有多少人可能還在責任制中 這種環境下當然紅的是比較不花時間的網頁遊戲跟手機APP遊戲 不是MMORPG已經不紅了 而是鬼島體制下他不是這麼適合已經脫離學生族群的玩家 就這樣 --
Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
yeaaah: )˙ ˙( (˙人˙ )10/11 15:00
yeaaah: / 凸 \ > /10/11 15:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.173.132
MixFox:鬼島體制,無限加班、無限責任制,都快累死了... 05/28 21:42
mark4664:我還是回去玩大地王國好了...斷斷續續玩了快一年還沒破 05/28 21:43
MrPigYa:TERA台版除了代理商的問題 本身故事性有點弱 玩不太下去 05/28 21:57
daniel7894: 中肯 05/28 22:33