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作者: okinawa8 (ekao) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] ACG曾經影響過人生抉擇嗎? 時間: Fri May 31 10:32:51 2013  有時候,看似不起眼的一步會帶來驚人連鎖反應  就像踩地雷有時點下一塊地就莫名其妙地蹦出一大堆線索一樣  做下決定的時候其實只是一股傻勁,中間也沒有想太多只是朝著目標一步一步走著  回頭來看才發現自己已經走了很遠了  小學的時候因為朋友送了我人生第一款網路遊戲:石器時代  這位朋友因為家裡沒有網路的關係導致了我玩網路遊戲的序幕    我因為這款遊戲而時常流連於石器時代的網站,其中記得很清楚的是繪圖留言板    當時非常羨慕裡面許多人擁有可以把自己或別人的想法以繪畫方式呈現的能力  包括網路遊戲中的生活趣味、對於人物造型的想法或是一段小故事等等  因為這個原因,我開始有了隨手塗鴉的習慣(教科書則成了最常見的犧牲者)  後來陸續玩過幾款遊戲,而第二個影響我的則是RO  這款後來我斷斷續續玩了快十年的遊戲改變我最大的則是對日系同人的興趣  雖然從小就看日本動畫長大,但是在網路上搜索著RO同人這種事情則是第一次  也因為這個原因,我開始玩些例如秋之回憶的遊戲  就這樣一頭栽進了美少女的世界,也開始認真的開始練習畫圖  之後一款不只影響我自己甚至讓我可以影響其他人的遊戲:偶像大師出現了  和前面一樣,遊戲本身並不是重點,因為這款遊戲我開始迷上了Nico動畫  看著裡面的P們利用遊戲作為起點,天馬行空的用影片述說自己的觀點讓我好不羨慕  抱著這種羨慕的心情,自己也開始嘗試製作MAD  就這樣持續了一陣子,結果就是我認識了許多志同道合的作者們  包括看到自己最喜歡也最崇拜不已的作者親自來聯絡而興奮到不行  幾年下來陸陸續續的認識了更多人,有從iM@S界認識的也有畫圖認識的  到了去年,覺得應該是時候了的我開始畫起了第一本同人誌  中間經過許多困難但是很感謝的是一直有朋友幫助我很多  包括看到Comiket落選時本來想乾脆放棄算了結果一位iM@S朋友大方的分出一半攤位  Comiket的入場卷也是從畫圖認識的友人得來的  甚至在日本的時候也是借住當時讓我崇拜不已那位NicoM@S作者  看著從以前小時候的塗鴉,不知不覺地自己怎就到Comiket會場了  想起過去也曾經有「只要我能去Comiket賣一次就了無遺憾啦!」這種想法的時候  只能說有時候現實總是很難預料的  如果當時那位小學朋友沒有送我那款遊戲,我會開始畫圖嗎?  如果沒玩RO,我可能會畫起別的東西,那也不會到Comiket吧  如果沒有iM@S,我不可能認識這麼多義氣相挺的朋友吧  只是當走的路越多,路也越來越辛苦  過去立下的目標一個一個達成後,等待著的是更困難更崎嶇的目標  不過過去這些經驗使我瞭解到不必想那麼多,做下去就是了  有許多時候因為困難自己也想放棄自己做的東西  後來都發現還好有咬牙硬撐下去,如果放棄了就沒有現在的自己了   你永遠不會知道完成後會發生什麼事,也許是另一個邂逅  也許是踩地雷中那關鍵的一步也說不一定 -- 「僕らは今のなかで」 μ's http://www.youtube.com/watch?v=KmJrD6ObGRQ
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MikiSayaka:的確是這樣... (默) 05/31 10:34
swallowcc:看著看著有點感動了 05/31 10:56
MikiSayaka:放棄了就沒有現在的自己了 # 這才是關鍵 05/31 10:59
minatsukirin:居然會讓我有感動的念頭 好棒 05/31 11:07