作者Mikatuki (三日月)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 來自深淵的遊戲好玩嗎?
時間Sun Sep 4 14:39:13 2022
手機排版見諒
請把他當ps(1)的遊戲
目前最惹人生厭的bug
大概就是部分小怪會無限無冷卻時間的重生在玩家附近攻擊
會嚴重干擾探索行動,比方說望遠鏡收集資料會被斷
如果轉換視角甚至會瞬移到背後再衝過來
其他很煩的點是像是在你必經之路上擺會即死的生物守路
(基本上打不死而且被尻到直接死)
物資的配置也很容易陷入僵局
比方說武器很容易就壞
但製作基本武器會需要骨頭,這個不殺野獸類是拿不到的
也就是武器壞光就會直接失去所有攻擊跟食物/武器素材的取得手段
所以出門前直接視旅途長短帶幾十把輕量武器最安全
多的材料扔掉比回不來好多了
還有那個遠程武器也壞太快了吧
基本款一把槍開不到十發就去了
食物雖然有很多種但出外根本不會帶,太重
背包的重量限制太嚴重,
要出門只會帶重量跟飽食比例最好的鳥蛋料理,商店又有賣
真要出遠門都是帶60盤以上,另外帶個40鹽備用
因為深淵可以拿到肉的生物也不是每區都有
與其餓死回不來我寧可帶一堆鳥蛋上上下下
不過要表現深淵生存的絕望感倒是挺到位的
另外三層的回程路有沒有推薦的路線啊?
爬了一次一直在賭飛空怪的rng覺得不太爽
丟東西沒引誘效果電擊彈也只會停0.1秒
爬牆爬繩索都點速度加快了還是慢爆
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推 TakanasiRika: 好耶~ 09/04 14:39
推 Alixwaltz: 比較好奇上昇負荷 有人到五六層再回城鎮的嗎? 不會gam 09/04 14:43
→ Alixwaltz: e over? 09/04 14:43
推 touchbird: 感覺很哈扣 09/04 14:47
→ Mikatuki: 上升負荷有大量刪減,累積上升一定高度就會有特效但不發 09/04 14:50
→ Mikatuki: 症,等一下就會重置,就又可以上升。而且攀爬在牆面不動 09/04 14:50
→ Mikatuki: 是不扣體力的,這應該都是遊戲要求返回城鎮的妥協。 09/04 14:50
→ ThreekRoger: 反正動畫也是當劇情需要的時候詛咒就會不見 09/04 14:52
推 GooseTzeng: 上升負荷停留會重置,變得超級像水肺潛水上浮的安全 09/04 15:20
→ GooseTzeng: 停留了,哈哈 09/04 15:20
推 BMotu: 可以快速旅行到下面,可是回來要爬一萬多公尺,感覺當黑笛 09/04 15:51
→ BMotu: 探窟家會窮 09/04 15:51
→ Mikatuki: 快速旅行也可以往回啊,爬到可以用的層數就直接回家了 09/04 18:11
推 torinouta: 你確定無限生怪不是遊戲的惡意? 09/05 11:49