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個人認為有幾點原因會造成劇情上的邏輯性、合理性出現問題 從而降低該漫畫的精采程度 1.通膨 不管是貨幣通膨還是戰力通膨,如果沒有一個合理的強化條件,都會讓讀者感到錯愕 貨幣通膨最著名的就是航海王,以前選賞金1億就讓人很震撼,現在懸賞金動不動就20、30億,好像舊台幣貶值一樣喊不用錢的 戰力通膨則是後續劇情出現的戰力太過強大、在前面劇情完全沒有徵兆 像是航海王的霸氣(紅髮會霸氣還斷手的爭議)、火影後期的魔法大戰、妖怪少爺的畏、死神不合理的越變越強...等等 當然也有戰力始終保持合理解釋的,像是獵人當中的念能力,設定上非常完整且合理,只會隨著劇情的推動發現更多念能力實際的描述 2.死者復生、詐死 如果一開始就有死者復生的設定,也許不會讓人感到錯愕 但原本死掉的角色突然莫名奇妙復活、被發先當初詐死、突然出現另一個長得一模一樣但是作者硬凹是雙胞胎、複製人 現在是民視借屍還魂? 像是穢土轉生、薩波突然出現然後取代艾斯、血色星期一的複製人大軍、大爆炸或跳進水裡結果沒死的某角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.227.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662356958.A.C21.html
DogeMonk: 敵方角色不停洗白吧,會一直帶入回憶 09/05 13:54
bnn: 你少了 窩不知道 09/05 13:56
DEGON: 太多雜魚夥伴 09/05 13:56
goseienn: 角色越來越多,作者又不敢讓他們退場,最後尾大不掉, 09/05 14:01
goseienn: 然後故事一直描寫不重要的角色,主角越來越影薄 09/05 14:01
gm79227922: 無聊 09/05 14:07
NARUTO: 獵人也是戰力通膨 後面還會通縮 更扯 09/05 14:07
Ec73Iwai: 其實對於鋼鐵粉來說沒差 只要結果上夠王道 心裡會自己 09/05 14:10
Ec73Iwai: 消化掉那些缺點 跳跳那些台柱不都這樣 09/05 14:10
goseienn: 我也覺得獵人明明戰力也有通膨,像奇犽爺爺在打團長的 09/05 14:10
goseienn: 表現力跟蟻王篇差超多 09/05 14:10
Ec73Iwai: 何況這些客群本來就沒跟你在講邏輯 整天比誰強就飽了 09/05 14:11
psp80715: 通膨是最大原因啊,敵人只會越來越強,然後讓前期的王 09/05 14:38
psp80715: 看起來很可笑 09/05 14:38
sezna: 念能力沒有通膨 窩金和信長萬年笑話 09/05 14:42