推 roywow: 換彈癌 我也有 09/02 16:16
→ gene51604: 覺得沒事就喜歡整備到最佳狀態 09/02 16:16
推 Koyomiiii: 不是寫實類的彈夾當然換 09/02 16:16
推 HERJORDAN: 殺完人就換很正常吧,反正遊戲就是會補滿 09/02 16:16
→ k960608: 也不算癌 cs的換彈懲罰不高 有空就補起來 09/02 16:16
→ Koyomiiii: 如果是寫實類的就不能換了還要填彈 09/02 16:17
→ gaym19: 殺完人就換正常啊 09/02 16:17
→ gaym19: 有些人會算你大概彈數硬衝 不隨時換滿容易被突襲成功 09/02 16:18
→ fordpines: 想到有篇漫畫爺爺看孫子打BF3 痛罵為什麼孫子打一發就 09/02 16:21
→ fordpines: 換彈夾 他們打仗為了保命是18個小時是蹲在那裡可能連一 09/02 16:21
→ fordpines: 發子彈都打不出去的 09/02 16:21
推 nk10803: 切槍在那邊刷比較低能 09/02 16:22
→ guogu: 有空閑就補阿 不然差那幾顆下一次打不死怎麼辦 09/02 16:26
推 marunaru: 不就跟手機電池90%喊快沒電一樣 09/02 16:29
→ k960608: 我手機上限是充90%耶 09/02 16:30
推 horseorange: 切槍不是走路速度的關係嗎 09/02 16:34
推 hollen9: 切槍不是沒用喔 打帶跑可以增加移動速度 09/02 16:34
→ hollen9: 如果是連續狙擊還切 就反而會延長裝彈時間 09/02 16:34
推 sdd5426: BF以前換彈匣是會丟掉子彈的 09/02 16:37
推 iam0718: 強迫症 我也有阿 09/02 16:39
推 BKcrow: 敵人都在面前還在換彈比較低能 09/02 16:40
推 we15963: 話說回來了 現在的CSGO的玩家好猛阿...我完全看不見敵人 09/02 16:42
推 glion: 我就強迫症啊 對強迫症有偏見嗎 09/02 16:42
→ we15963: 在哪就被爆頭了 然後死亡視角才看到人從很詭異的角落出來 09/02 16:42
推 philip850810: 我就有彈藥不足恐懼症 總覺得不補滿沒辦法對付下一 09/02 16:43
→ philip850810: 個敵人= = 09/02 16:43
→ k960608: 看習慣啦 有的時候我會頂著10幾發子彈把附近稍微巡一下 09/02 16:44
→ k960608: 遇到人就找個掩體把剩下的子彈亂射再補 09/02 16:44
推 globe1022: 換彈癌,我是在玩cod每次都換彈中遇敵才改掉的 09/02 16:46
→ s8018572: 槍法不算好 等下短兵交接沒有子彈怎辦== 09/02 16:48
→ s8018572: 你p90衝到2-3個人就要換彈了 繼續衝沒彈 等著被ㄅ頭 09/02 16:49
推 yukn732: 這種遊戲隨時換彈才是正常的好嗎 09/02 16:51
→ yukn732: 差2顆子彈就是你死或我死的差距 09/02 16:51
→ JHGF2468A: 正常啊,說不定就少那一發決勝負 09/02 16:52
推 ymsc30102: 就沒啥損失啊 又不是換了要就拋棄舊夾浪費掉 09/02 17:04
推 gn0111: 只要不是危險的時機換沒差 09/02 17:10
推 Xian1130: 換彈還有實際作用,反而沒事13槍跟刀互切一點用都沒有 09/02 17:13
→ Xian1130: ,但還是會這麼做∠( 」∠)_跟拿夾夾子一樣一開始 09/02 17:13
→ Xian1130: 要夾幾下 09/02 17:13
→ s51007john: 幹嘛不換 09/02 17:20
推 belion: 用 p90 啦 09/02 17:42
推 YaLingYin: 就怕差那一兩發子彈結果殺不死 09/02 18:01
→ chuckni: 換彈強迫症重我後來Cod lmg 玩多就治好了,機槍類換彈靠 09/02 18:13
→ chuckni: 北慢 09/02 18:13
推 beatboxa0710: 因為他們菜所以才會殺完一個還有幾十發就在換子彈 09/02 18:21
推 f130025897: 確認安全能換當然換啊 留言怎麼感覺一堆臭銅牌啊 CS殺 09/02 18:34
→ f130025897: 一個是要幾發子彈 1FA不是很正常嗎 09/02 18:34
推 islandant: 強迫症 我也有 09/02 18:37
推 UtsuhoReiuzi: 切槍不就跟mmo 走路要跳一樣嗎 都是不治之症 09/02 18:40
推 mrv: 25發以上都當成滿的,換彈夾會被硬上的距離通常10發內就分出 09/02 18:58
→ mrv: 勝負了,長距離對槍也不差換彈夾那一點時間 09/02 18:58
推 gp999999: 換彈是最脆弱的時候 除非附近安全 否則換彈就是在跟別人 09/02 19:34
→ gp999999: 說來打你 09/02 19:34
→ Kaken: 沒事就換啊,真打起來沒子彈才慘吧 09/02 22:09
→ Kaken: 開完槍直接Reload我以為是基本操作(? 09/02 22:10
推 nwkasim: 因為以子彈數計算的遊戲,這點小事無傷大雅,假設打掛對 09/02 23:16
→ nwkasim: 方要命中5發,那彈夾剩12發有些危險,如果開頭泡3發,只 09/02 23:16
→ nwkasim: 剩9/5的機率要命中,打光後面又冒一個出來你就死定了,2 09/02 23:16
→ nwkasim: 顆子彈打身體就倒的遊戲就沒這問題 09/02 23:16
→ nwkasim: 以彈夾計算的是寫實類遊戲,通常伴隨換彈時間長,這類遊 09/02 23:19
→ nwkasim: 戲3顆子彈就分勝負了,不會一直想重新裝填 09/02 23:19
推 Hsan: 呃我小時候打1.6覺得殺完人換彈很帥 回想起來就是中二 09/03 05:47