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最早的開放地圖 夜靈平原 實際上還是關卡制度,一樣都是接任務,只是跑的地圖更大 札日曼 虛空天使 應該是放棄 平原這個計畫了吧? 札日曼基本上就是把關卡制的優點和平原的優點融合在一起(但還是靠杯農) 總結來說 札日曼 這模式比那個火衛二好太多了..如果以後要出新集團 麻煩用這 種模式,拜託不再硬搞平原,尤其火衛二那種 刷起來真的非常的不舒服 現在各平原也有傳送點 不過現在夜靈 主流是什麼專精就不知道了 還在摸索,沒意外 增服器還是177 或777 ,新專精還在看怎麼玩XD 雖然對於平衡改動很不爽,但至少平原計畫有改善了,真的不要在出火衛二那種爛地圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.61.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662350518.A.7E5.html
h0103661: 就技術上做不出來吧,那個幾年前說船上跟地上連動的系 09/05 12:04
h0103661: 統都不知道去哪了 09/05 12:04
那個有做出來,結果亞洲區BUG超嚴重,只能去北美,終就只是個過度活動,基本遊戲架 構就那樣了,一定是P2P開房間遊戲。
shandon: 年底的主線不就是新平原嗎? 還給你一隻馬 09/05 12:08
還來喔..好吧 你要設計可以,但不要設計出火衛二那坨屎
dderfken: 札日曼的關卡點你可以直接從登陸 09/05 12:10
dderfken: 挺進場啊 本來就不是平原 09/05 12:10
我意思是 本質上是一樣的.你地圖再怎麼大都是開房間遊戲。 ※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 12:11:58
peterlph: 打夜靈三傻用增幅器777搭M專 09/05 12:24
peterlph: 官方要nerf爆炸類武器了 09/05 12:26
這我知道,割草遊戲砍完近戰又砍爆炸武器,DE式平衡不意外
rock5421: 火衛二就被感染成屎啦 雖然真的很鳥 不過滿合劇情的XD 09/05 12:42
rock5421: 有要加強近戰跟非爆炸的爆頭傷 看後續吧 09/05 12:43
rock5421: 剝甲的作用也提高 09/05 12:43
剝甲戰甲 沒辦法兩次變紅血這點真的要改,至於想要玩家用主副武器慢慢瞄 省省吧,這 遊戲的敵人滿街跑,後面一定是走回原本的玩法 近戰+微波槍,打特殊關卡才會拿主武器 例如夜靈等
poli9525: 火衛二瞎眼平原 09/05 12:46
地圖傷眼 任務難搞 材料難弄,體感整個就超不舒服。
qscgg: 野心很大,但是通通做不出來...感覺除非打掉重做不然架構 09/05 13:39
qscgg: 就這樣了 09/05 13:39
做不出來沒關係,但不要覺得很酷 搞東搞西的,流程又臭又長BUG多,結果跟一般關卡一 樣,沒意義阿 ※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 14:01:35
ACGUYKING: 火衛的第二聲望 機甲 是一個恨鐵不成鋼的玩意 09/12 16:48
ACGUYKING: 帥嗎 帥 有用嗎? 沒用 09/12 16:48