推 Vulpix: 四驅郎他們有車車專用的曲棍,輸出不用靠吼。 09/06 00:08
推 terasono: 相對的你在放車前要計算要做的事情可是多到不行09/06 00:08
→ terasono: 然後現場比賽也要根據試跑結果調整,不會比打牌輕鬆09/06 00:09
推 roger2623900: 戰鬥陀螺也是拉完就沒事了啊 還不是一直出新的騙錢09/06 00:09
確實 雖然小時候也玩得很起勁XD
有排列組合就有慾望購買呢
推 anhsun: 四驅車要做的事已經很多了好不好09/06 00:10
※ 編輯: Julian9x9x9 (110.26.7.9 臺灣), 09/06/2022 00:11:12
→ AirPenguin: 四驅車能改裝塗裝的零件一堆09/06 00:12
→ AirPenguin: 還不夠多你倒是說說哪個玩具更多09/06 00:12
確實前置是很多 只是後續就比較可惜沒什麼操作上的互動
只是突然想到這個點 但我相信前置的配置樂趣還是很多的
→ hk129900: 四驅車能玩的很多 車體 底盤 重心 重量等等09/06 00:12
→ hk129900: 但是這些太專業了小孩子很難玩 所以最後變成模組化09/06 00:13
※ 編輯: Julian9x9x9 (110.26.7.9 臺灣), 09/06/2022 00:15:29
推 terasono: 小孩子也還好啦,從簡單的入門有興趣自然就會改裝起來 09/06 00:14
推 nacoojohn: 我記得有些遊戲 比賽跑到一半 可以微調 也是很吃臨場 09/06 00:14
→ nacoojohn: 的 09/06 00:14
→ terasono: 日本官方比賽那些Jr.組上頒獎台的都比很多大人還強XD 09/06 00:14
推 akira00150: 跟很多手遊一樣,打關卡前算好配好組好,然後看他跑 09/06 00:19
→ wwe0217: 配好看它跑,這點跟賽馬娘一樣 09/06 00:25
推 zeyoshi: 就跟馬娘一樣 事前準備好然後給他自己跑 09/06 00:39
→ arcanite: 做成馬娘like就好 你只能配裝剩下靠機率 09/06 00:42
推 snane: 沒玩過人中之龍嗎?每個場地要改的細節差很多也 09/06 01:00
推 yao7174: 實際上也是看機率啊 同樣配置我今天特訓最高等級過的機率 09/06 02:02
→ yao7174: 大概是50% 跑排名中間跳台大概30%能成功跳過去... 09/06 02:02
噓 andy831020: 年代錯了 應該是1980-90那邊 09/06 07:30
推 ataky: 你沒看過玩具店老闆磨個底盤就一天去了嗎 09/06 08:35
→ makelove0938: 四驅車玩的是預判啊 09/06 09:46