作者DarkHolbach (Champagne Supernova )
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標題Re: [閒聊] 為什麼NS開發成本低遊戲訂價卻不輸PS5?
時間Wed Sep 7 09:31:37 2022
※ 引述 《negisan39 (台中野三玖)》 之銘言:
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: 如題,這是最近在網上被洗爛的新聞
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: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402065
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: 其實長久以來一直都有這樣的疑問,
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: 老實說NS主機不像PS主機那樣堆效能,
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: 什麼1080p什麼4k老任通通都沒有,
:
: 就維持在較低規格的720p 畫面水準。
:
: https://i.imgur.com/HptMCiK.jpg
:
: 而索尼拼死拼活、頂著開發環境不友善的罵名
:
: 好不容易做出來幾款3A大作後,
:
: 然而這種等級的遊戲定價,
:
: https://i.imgur.com/1vzIYwA.jpg
:
: 居然跟被索粉笑稱鋸齒割眼睛的子供向遊戲沒差多少。
:
: https://i.imgur.com/U124dUU.jpg
:
: 才差400元左右、這到底是為什麼啊?
:
: 在索尼本身幾乎不會去壓成本跟預算的情況
:
: 任天堂的開發預算難道也是不輸3A等級?
:
: 還是仗著瑪薩寶的IP隨便訂價也會賣爆?
:
: _
:
說真的遊戲價格差400不算多嗎?有些遊戲都還不用400呢。
至於你要說遊戲的定價,其實一直有廠商想調售價,像是2k。可是娛樂類的東西價格一直都
會有一個上限,像電影也是一樣,漫威電影拍攝成本這麼高,但電影票也沒辦法比小成本電
影貴一千啊。
再說寶可夢這個ip再怎麼樣算是對戰養成類遊戲裡面的天花板,一直以來有很多養成對戰類
的遊戲,但一個寶可夢的挑戰者都沒有。
簡單來說這種遊戲就是過這村沒這店,你想玩這種類型就只能買單,連個競品都沒有,任天
堂本家遊戲也是類似的道理。
你要說是有好ip就能為所欲為也行,這就是好ip的價值啊,不然為什麼要花錢花精力去養ip
。
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推 hank81177: 寶可夢沒有對手真的是件詭異的事,以前還有勇鬥怪物仙 09/07 09:37
→ hank81177: 境之類的,後來都消失了 09/07 09:37
→ scott032: 因為雖然粉絲笑寶可夢砍怪通行證 可是怪量還是最多的 09/07 09:38
→ scott032: DQ數碼那些在同時期怪少就算了還一堆色違充數 09/07 09:38
→ scott032: 以前玩過數碼的遊戲就知道光亞古獸就好幾種顏色 09/07 09:39
推 vsepr55: 對手有啊,抽卡手遊pvp算同一類吧 09/07 09:40
→ DarkHolbach: 就ip價值上,寶可夢還真找不到對手 09/07 09:41
推 yellowhow: 都曾經有一點可能,但他們都自爆了 09/07 09:46
推 kayliu945: 抽卡手游都是人形吧 09/07 10:00
→ robo3456: 其實老任本家統一都1550了,不是只有寶可夢 09/07 10:02
推 scotttomlee: pm應該不是沒挑戰者,只是多數死光了 09/07 10:54
→ scotttomlee: 所以不是任高,而是索有壓低吧?(不然銷量會更慘 09/07 10:56
→ goooddtw: sony自己獨佔的ip都自爆了最近的GT7或最終生還 09/07 11:07
→ goooddtw: 最慘還是地平線除了定價被噴外也沒啥缺點卻遇上艾爾登 09/07 11:08
→ lbowlbow: 因為買NS的不覺得多花那四百塊不值得,就這麼簡單 09/07 11:12