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有一點離題 我覺得現在線上遊戲(特別是韓系)和早期的比 肝的東西不太一樣 早期給我的感覺比較側重在封頂的過程 現在則比較側重在RNG(賭)的要素上 以前就是那種除了練功外,好像沒太多事情好做 雖然也有神裝存在,但花樣沒現在這麼多,等級影響更大 現在則是練功外很多東西可以刷 或許距離封頂的最後一哩路也很肝 但其實前面等級都被緩和了,而且也能讓你做99%的事了 所以常常聽人說,其實XXX現在很好練了啦 但真正要命的都是在賭RNG要素,附魔、掉落物啥的 肝的目的都是這些,而不是角色等及 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662456851.A.C83.html
xsc: 台灣特別版 09/06 17:35
xsc: 以前拚掉寶跟抽抽很像啊 09/06 17:38
hh123yaya: 以前遊戲就有很多等級以外的要素能肝了呀 衝裝一直都有 09/06 17:38
hh123yaya: 魔力製造系還要洗靈巧拼做裝提升那一點素質 09/06 17:38
XIUXIAN: 應該說以前玩的就是農,玩的就是練功。 09/06 17:38
XIUXIAN: 新遊戲是為了玩到你想玩的東西,必須要很農。 09/06 17:39
XIUXIAN: 魔力洗靈巧什麼的在一二版是洗爽的,沒啥用。 09/06 17:40
hn85255413: 以前就偏中RNG了吧,掉寶&衝裝 09/06 17:46
wessy: 應該說以前是連等級都很難練滿,其他系統更是難上加難 09/06 17:50
wessy: 現在等級就是給你開系統功能用的 09/06 17:50
HarukaJ: 有等級上限 然後封頂才是當前版本要農東西的開始這個制 09/06 18:00
HarukaJ: 度是wow起的頭嗎? 09/06 18:00
chuckni: 我也記得以前就很多能肝了,我玩RO的常常練功之餘還得去 09/06 18:07
chuckni: 看商店物價找直接的掉落刷,那年代打卡片比現在抽老婆還 09/06 18:07
chuckni: 血尿 09/06 18:07
chuckni: 值錢的 09/06 18:07
Sinreigensou: 以前還有萬惡衝裝 09/06 18:10
hn85255413: 以前的話,在技能完整&裝備階級一致的情況下,衝裝比 09/06 18:38
hn85255413: 等級重要吧,80等+10應該是屌打90等+6 09/06 18:38
SangoGO: 不用韓系,全部都是,等級不在是重點(甚至可以說是門檻 09/06 18:44
SangoGO: ),都是RNG在拼,不論哪個RNG要不要現金 09/06 18:45