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如題 最近玩著一些有武器系統的手遊 角色綁武器 武器當牌庫的那種 武器多到爆炸 就覺得感覺設計起來有夠麻煩 雖然也有些是換湯不換藥 但大多都感覺滿有特色的 尤其是在現在 一堆手遊都有武器系統 每次更新就是要放出一堆新武器 做個歷年全遊戲武器圖鑑 不知道能厚到哪個地步 就懷念起以前小時候 因為畫人實在太難了 所以跑去畫一些奇怪的武器 還加上一些像是設定的說明文 看起來爆幹帥 畫得很開心 設計武器什麼的 是不是滿有趣的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662543770.A.D7B.html
SALEENS7LM: 確實有趣,但我小時候更喜歡畫車、青少年時喜歡畫怪 09/07 17:44
SALEENS7LM: 物、現在喜歡畫奶子 09/07 17:44
混在一起畫一個怪物外觀的大奶機娘怎樣 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 09/07/2022 17:45:48
emptie: 不用真的在現實世界量產的話設計很多東西都很有趣啊 09/07 17:45
sakamata: 個人創作一直都很有趣啊,但要放進遊戲就很痛苦。 09/07 17:45
emptie: 比如說機器人啊 車子啊 會變成車子的機器人啊 09/07 17:45
SALEENS7LM: 怪物外觀的大奶機娘,你是說這個嗎? 09/07 17:49
SALEENS7LM: https://youtu.be/sg0D1PpgCXs 09/07 17:49
ltytw: 卡 09/07 18:01
chuckni: 設計本身很有趣 09/07 18:33
kusotoripeko: 現實應該很頭疼吧,成本、設計盡量簡化、功能有進步 09/07 19:55
kusotoripeko: 再用ANTOCAD之類話出來 09/07 19:55
joeii0126: 設計武器很有趣+1 較不擔心比例失調 09/07 21:16
oread168: 崩3的滿多武器都很帥 09/07 21:42