推 Koyomiiii: SEGA後塵 09/05 20:32
推 bladesinger: xbox一個字都沒有提到,索又贏 09/05 20:34
→ sininsin: 主題就是日本,又是在講獨立社團作品,XBOX自然就.... 09/05 20:34
推 bladesinger: 有拉,其實有提到xbox one就像現在ps5一樣讓人感到不 09/05 20:36
→ bladesinger: 妙,但是索又贏 09/05 20:36
推 gn02218236: 偉大的索索只給有教育價值的廠商做遊戲 09/05 20:36
推 a204a218: 索尼才不要什麼獨立遊戲,那種東西會傷眼,有3A就好了 09/05 20:37
→ roribuster: 光是一個OX互換我就覺得美索根本沒想過理你們日本 09/05 20:38
推 scott032: 那是獨立遊戲不長進 我們PS5都玩3A作品的 09/05 20:39
推 nanachi: 索尼把自己玩死 09/05 20:39
推 johnli: 3A專用機 沒4K別上PS5平台 09/05 20:40
推 SATORUGOJO: 這些廠商很不受教 09/05 20:41
推 SakeruMT: 這是在篩粉,商務艙數量少本來就很正常 09/05 20:44
推 ryoma1: 獨立遊戲有教育價值嗎? 09/05 20:46
推 ya01234: 3a遊戲機就算了,他家ps5跑3a畫質沒pc好吧XDD 09/05 20:47
推 mc3308321: 而在當時 Xbox One 首發前後,日本微軟體制也有大幅度 09/05 20:47
→ mc3308321: 變化讓人感到以 09/05 20:47
→ mc3308321: 北美為優先的態度,令許多在 360 時代投入 Xbox 的通 09/05 20:47
→ mc3308321: 路商都感到不妙。現在的 SIE 雖 09/05 20:47
→ mc3308321: 然還不到這麼嚴重,但也已經有一些類似的前兆出現。== 09/05 20:47
→ mc3308321: ==>索尼是不是挖角了整批xbox one團隊阿,一整個自爆 09/05 20:47
→ mc3308321: 風格超像 09/05 20:47
推 meowyih: PS的個人獨立製作遊戲? @_@ 09/05 20:47
→ meowyih: 說真的還真沒看過,PS1-PS4都沒印象... 09/05 20:47
→ ya01234: 獨立遊戲還是在pc這塊啦,畢竟比較好發揮 09/05 20:49
推 staco: 反正皇城說索沒輸,不用在那邊搬弄是非 09/05 20:49
推 hakuoro: PS5不歡迎不能把性能榨乾的小眾遊戲 09/05 20:49
推 mc3308321: ns的獨立遊戲現在也超多 09/05 20:51
→ bluejark: 個人開發者與獨立遊戲不太一樣 09/05 20:51
推 livingbear: PSV的時代為了補充沒遊戲,索尼蠻熱衷於支援獨立遊戲 09/05 20:52
→ livingbear: ,可是後來PSV被放生,原本的獨立遊戲現在都投靠Switc 09/05 20:52
→ livingbear: h了 09/05 20:52
推 NoLimination: 何去何從 09/05 20:53
推 ya01234: 基本差不多啦,有些獨立遊戲早期開發只有幾個人,像騎砍 09/05 20:53
→ ya01234: 就是夫婦倆在開發 09/05 20:53
推 juunuon: 這是上一代做得好,下一代就要裝死嗎 09/05 20:54
→ bluejark: 日本的個人開發者情形算是被企業支援去做他的專案遊戲 09/05 20:54
→ bluejark: 他們再去給一個團隊來做發行還是算公司的 09/05 20:55
推 ching1210: 獨立遊戲要麻去人數多的NS 不然就是曝光度高的XGP 09/05 20:59
→ ching1210: 幹麻到PS這種封閉的環境等死 09/05 20:59
→ bluejark: 這種非公司屬的團隊做完遊戲可能就散了 09/05 21:00
推 ririkasos: 其實我想問個問題現在PC PS5 XBOX架構不是幾乎都一樣? 09/05 21:01
→ ririkasos: 在這三平台之間的移植感覺不是什麼困難的事? 09/05 21:01
推 joe199277: 獨立遊戲沒有教育意義 滾 索尼不需要垃圾 懂嗎? 垃圾 09/05 21:01
→ joe199277: ! 09/05 21:01
→ ririkasos: 有沒有比較懂遊戲開發的可以解惑一下 09/05 21:01
→ bluejark: 獨立遊戲就是算個人或工作室做遊戲然後再找通路上 09/05 21:02
推 keither1009: 就.....黃猴子天性頑劣不受教,被放生剛好囉 09/05 21:08
推 Sunset0222: 索尼又不稀罕這些小日廠,這些都是只配進XGPU的貨色 09/05 21:08
→ Sunset0222: 而已,不是大作我們PS5是不收的 09/05 21:08
推 Ikaruwill: SIE:日本人作的獨立遊戲會有什麼教育價值嗎?我看是沒 09/05 21:12
→ Ikaruwill: 有吧噗 09/05 21:12
推 qweertyui891: 反正也只會出一些DLsite上的小黃遊,索尼不需要 09/05 21:15
推 tyifgee: 索尼要的是3a大開發商不是你們這些獨立小開發商! 09/05 21:16
→ Ikaruwill: 微軟經過360前段末期日廠各種拿完好處就跑到PS陣營的 09/05 21:18
→ Ikaruwill: 對待和日本市場回饋,在Xbox one開始時將重心放回北美 09/05 21:18
→ Ikaruwill: 這也沒什麼好奇怪的 09/05 21:18
推 willytp97121: 虛幻5剛出時還看到不少人說以後小獨立團隊也有辦法 09/05 21:18
→ willytp97121: 做出PS5級的畫面 但考慮到要好賣還是搬到steam上會 09/05 21:18
→ willytp97121: 更方便吧 09/05 21:18
推 reaturn: 消費者買不到,廠商說都賣光了 09/05 21:19
推 ging1995: 索尼只收精品 09/05 21:23
推 treelife: 人家xbox 在idle 發表會多麼支持獨立遊戲都不提,這些 09/05 21:24
→ treelife: 日本人不去想辦法找通路只會鎖國 09/05 21:24
→ a2334436: SONY不把自己當日企了 09/05 21:25
推 ChHChen: 索尼現在管獨立遊戲這塊的好像是吉田修平吧,只是不知道 09/05 21:33
→ ChHChen: 他在今時今日的SIE還有多少話語權 09/05 21:33
→ hhyn: 沒信過他們在那裡大外宣啦,有眼睛都嘛看得出那個ceo盡出些 09/05 21:34
→ hhyn: 搜主意 09/05 21:34
推 googlexxxx: 授權金就一個門檻,買開發套件也一個門檻。用PC來說就 09/05 21:35
→ googlexxxx: 是什麼還沒開始做就要花一堆錢買超貴的軟體授權,上架 09/05 21:35
→ googlexxxx: 費用又另計Sony現在也不協助了!一般小工作室哪裡還沒 09/05 21:35
→ googlexxxx: 開發就買得起那些東西 09/05 21:35
推 ruiun: 現在索尼是美索掌權,至於美索都什麼人,呵呵 09/05 21:35
推 k960608: 日廠自己滾 我們不要了 09/05 21:36
推 WLR: 日索工作室都砍了,日本服務窗口不重視也很正常 09/05 21:36
→ googlexxxx: 難道要先貸款跟Sony 買開發機跟軟體還有開發訓練… 09/05 21:36
推 ching1210: 反觀ID@Xbox不只免費提供開發套件 還不用上架費 09/05 21:38
→ ching1210: 現在的索尼 只要你不是3A大廠根本不屑一顧 09/05 21:39
推 jeffbear79: 不受教的日廠就滾好嗎 09/05 21:42
推 bobby4755: 只剩大廠就等於市場取向受限啊 日本小工作室蠻多遊戲 09/05 21:42
→ bobby4755: 只出PC跟NS 代表NS真的是好賣 09/05 21:42
推 Frederic600R: 獨立開發是什麼?既不高貴尊絕又沒有教育意義 09/05 21:45
→ egg781: 其實我搞不太懂,主機發展上開發困難的下場往往不是很好 09/05 21:46
→ egg781: 為什麼做那麼久的主機還會弄成這樣? 09/05 21:46
推 DKnex: 很好笑啊 之前微軟流出說禁止遊戲上XGP不止是訂閱服務 看看 09/05 21:47
→ DKnex: 原神 連NS都不給上 09/05 21:47
推 mc3308321: ns的觸控偶爾還是能用,索尼的觸控幾乎沒用過,印象最 09/05 21:47
→ mc3308321: 深的用法是血源詛咒,已經是ps4早期的遊戲了 09/05 21:47
→ mc3308321: 原神好像原本有規劃上ns,後來不知為何取消了 09/05 21:48
推 bobby4755: PS從一開始就不是很好開發的平台 PS2開始更嚴重 09/05 21:49
→ bobby4755: 但人家以前市占就是贏所以開發者要吃下去 09/05 21:49
噓 panic2012: 日本獨立開發商還是靠任天堂就好 09/05 21:54
推 your025: 何去,何從 09/05 22:01
→ qazxswptt: 聽起來瑣霓大贏吧 一直都是走精品路線怎麼能跟路邊攤比 09/05 22:06
推 ziya: 不重要 反正台彎索粉受教就好 09/05 22:10
推 dreamersin: 記得日本法人很難弄 09/05 22:15
推 Lhmstu: 沒差吧,想被教育的自己會去買 09/05 22:17
推 onnax: PS開發機沒有日本在地化?SONY是完全忘本了嗎… 09/05 22:18
推 lolicat: 我們精英中心... 09/05 22:30
→ DarkHolbach: 現在索尼只看得上3A千萬銷量大作,獨立遊戲這種塞牙 09/05 22:30
→ DarkHolbach: 縫的銷量他們看不上 09/05 22:30
→ x7479635: 法環之後到戰神2中間幾乎也沒甚麼能玩,大作空窗這麼大 09/05 22:33
→ x7479635: PS5已經3.4個月左右沒開機了 09/05 22:34
推 pttmybrother: 索尼只在乎教育業 09/05 22:34
推 jympin: 索尼缺幾個獨立遊戲嗎 索尼只收精英3A 09/05 22:36
推 Sunset0222: PS板不意外沒人轉這篇,笑死,可憐,整板當鴕鳥 09/05 22:43
推 dsa3717: 我以為買主機的玩家大多瞄準那些大廠遊戲而已 09/05 22:44
→ Sunset0222: 哦我看到了,標題不一樣,對不起啦,我才是鴕鳥嘻嘻 09/05 22:44
推 lolwtfnow: 講真的我現在只服G胖 雖然他永遠數不到3 09/05 22:57
推 democrat: 我看到的是日本遊戲業整個無法跟國際接軌 為自己的無能 09/05 23:52
→ democrat: 找藉口 09/05 23:52
推 neerer: 吉田感覺是在高層整體錯誤的方向中,試圖多少救一點已經 09/05 23:54
→ neerer: 殘破不堪的日本PS市場吧 09/05 23:54
→ neerer: 但PS的日本市場搞到必須靠獨立遊戲來救,光這點就可以說 09/05 23:56
→ neerer: 超不妙了 09/05 23:56
推 s8018572: 專屬開發機??? 我還以為是用一般pc寫程式的 09/05 23:57
推 a204a218: 無法與國際接軌是什麼笑話,你就直說你只看得起歐美3A 09/05 23:58
→ a204a218: 就好了 09/05 23:58
→ a204a218: 每代主機不都有給開發者用的開發機,這有很奇怪嗎…… 09/05 23:59
推 s8018572: 沒 我一直以為是就pc寫程式 然後用特殊鎖轉成ps可跑的 09/06 00:01
→ s8018572: 然後在ps主機上test 09/06 00:01
推 machungxi: 現在多平台開發是相較於過去門檻大幅下降不代表無門檻 09/06 00:18
→ machungxi: ,一定規模之上的開發商撇除硬體限制or商業協定應該都 09/06 00:18
→ machungxi: 是多平台Z>B,但獨立開發商未必。我個人體感覺得現在多 09/06 00:18
→ machungxi: 平台做最好就卡普空,雖然PC端有時候還是有奇怪的毛病 09/06 00:18
推 ms0302610: 真是不受教 09/06 00:28
→ bobby4755: 當然需要開發機XD 如果大家都可以PC寫一寫丟進去主機 09/06 00:31
→ bobby4755: 測試 這主機就等於開放平台了 09/06 00:31
推 haseyo25: 我只是看到東方就看完了 09/06 01:52
推 sakuwolf: 別說PS怎樣,我在NS上也不會玩小開發獨立遊戲啊 09/06 06:20
推 x50044s8: 沒有教育意義的遊戲可是不要的喔☆ 09/06 06:41
推 winiS: PS5連做遊戲的都買不到,SW的做法則感覺很像超任時代的發 09/06 07:27
→ winiS: 行商… 難怪小廠只上STEAM了 09/06 07:27
推 ringtweety: 你不會不等於其他玩家不會啊 獨立遊戲開發者都說NS版 09/06 07:41
→ ringtweety: 銷售都很好 當然跟老任本家比還是算少 但如果老任也是 09/06 07:46
→ ringtweety: 跟索尼保持著同樣想法 就不會變成現在小廠也愛的平台 09/06 07:49
推 qscgg: 超爽...索尼再囂張啊 09/06 08:22
推 whu328: 自美索主導開始,就沒什麼好期待的了 09/06 08:55
→ krousxchen: 現在開發機的確就只是測試用的呀,遊戲開發在PC沒錯 09/06 10:12
→ krousxchen: 像XBox可以直接用市售Xbox開啟開發者模式就變開發機 09/06 10:14
→ krousxchen: 從XB一代就被發現過用PC作遊戲,還被日本網友笑 09/06 10:15
→ krousxchen: PS3時代也是用Mac作早期開發,因為硬體跟Mac接近 09/06 10:16
推 hankiwi: 這些心得看起來就是需要再教育( 09/06 13:58