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如題 村莊只是世界地圖的一區 單ㄧ世界地圖 砍掉無謂的空氣牆 會更好玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.235.187 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663175591.A.A05.html
waitan: 會 09/15 01:13
forsakesheep: 不會 09/15 01:14
ysanderl: 就結果來說是會有什麼差別 還不是一樣都會去靠傳送 09/15 01:15
wuwuandy: 也沒啥不行的,向MGSV那樣也是無縫地圖然後有幾個不同 09/15 01:15
syldsk: 不是啊,你開放世界,結果只是加一堆撿大便也沒用啊 09/15 01:15
wuwuandy: 地方有不同的任務這樣,魔物獵人也能比照吧 09/15 01:15
forsakesheep: 我覺得想不出有什麼更好的優點之前改開放世界沒意義 09/15 01:16
wuwuandy: 只是有沒有更好玩就另當別論,但也不會變差就是了 09/15 01:16
s175: 你還是得回村升級 09/15 01:16
wuwuandy: 以世界跟崛起來說我想把幾張地圖黏起來變一大張應該也沒 09/15 01:17
wuwuandy: 難度吧 09/15 01:17
ayubabbit: 開放世界就可以讓當年mhp2追逐鋼龍重現了 09/15 01:18
ayubabbit: 一路從沙漠追到雪山 09/15 01:18
ayubabbit: 跑到讓你哭出來 09/15 01:18
goolgo: 如果改開放世界那刷裝備的要素就要調低了 09/15 01:18
s252231: 差別就只在於共鬥的部分從好友組隊直接變成開放世界隨機 09/15 01:18
s252231: 刷怪共鬥吧 09/15 01:18
sakurammsrx: 現在這樣無接縫地圖就可以,不需要為做而做搞開放吧 09/15 01:18
andy0481: 不會 MH玩家不就是為了一直打王的快感 恨不得趕路越快越 09/15 01:19
andy0481: 好 搞開放還不是到點打怪打完回家 有啥意義== 09/15 01:19
globe1022: 沒有必要,只會增加麻煩而已 09/15 01:19
s175: 我接一個打雌火龍任務 大地圖要跑多久才能找到… 09/15 01:20
Sinreigensou: 開放世界的賣點是探索地圖 但魔物是打怪啊 09/15 01:20
SecondRun: 不就變龍族教義 09/15 01:21
ayubabbit: 龍族教義怪物不會跑阿 09/15 01:21
wuwuandy: 就算全開放地圖還是有營地傳送,不會需要跑多久啦 09/15 01:22
olaerc23564: 那你素材要等boss重生嗎 09/15 01:22
wuwuandy: 哪個開放世界沒有傳送的笑死 09/15 01:22
f78507851: 開放世界 素材會被大集團攏斷 你覺得體驗會好嗎 09/15 01:22
ThreekRoger: 可是魔物有個遊戲模式就是一支魔物要重複打好幾次 09/15 01:22
ThreekRoger: 那放在開放世界實在有點沒意義 反正大家還是傳送開刷 09/15 01:22
ThreekRoger: 魔物系列一直都沒有冒險的那種系統在 09/15 01:23
npc776: 做成法環 再加上蓋房子要素 從零開始蓋村莊 偶而會有襲擊 09/15 01:23
ayubabbit: 這點還好吧。開放世界應該就是一區會有一堆魔物 09/15 01:23
andy0481: 有傳送就是沒意義啦 我打啥傳哪 打完回家 09/15 01:23
npc776: 事件 要蓋弩砲擊龍槍補網等設施迎戰 看得出來抄了幾款嗎 09/15 01:24
ayubabbit: 你可以考慮一次拉四隻雷狼龍過來ae 09/15 01:24
goolgo: 開放世界是偏向探險,跟刷裝的方式不太適合 09/15 01:24
wuwuandy: 但我覺得把數張大地圖全部黏成一張,如果做得好還是有加 09/15 01:24
wuwuandy: 分 09/15 01:24
goolgo: 大地圖黏在一張那聚魔之地應該算 09/15 01:26
andy0481: 聚糞之地就是黏在一起 一堆怪衝過來連吼你一分鐘阿 09/15 01:27
StBernand: 開放世界的核心是地圖探索,與其做開放世界還不如做rou 09/15 01:28
StBernand: guelike 模式 09/15 01:28
wuwuandy: 聚魔之地比較閹割黏起來吧 09/15 01:29
twosheep0603: 這樣要農素材會變得很不方便 09/15 01:30
sillymon: 我認為會 至少沉浸感會更多 例如世界的古代樹可以看到 09/15 01:35
sillymon: 村子但連自由探索時也進不去 09/15 01:36
sillymon: 但是算回報很低的工程吧 影響的點很小 09/15 01:37
airbear: 開放世界魔物就魔物版法環吧== 09/15 01:41
uranus013: 你可以玩討鬼傳體驗一下 09/15 01:42
ke0119: 開放世界不一定要搞多人連線 09/15 01:42
hyuchi0202: 會追不到龍 09/15 01:44
npc776: 飛行座騎+空中戰阿 你們玩過這麼多遊戲 畫個大餅不難吧 09/15 01:45
marlonlai: 除非你連玩法都大改 不然實質效益蠻有限的 09/15 01:46
SALEENS7LM: 做開放世界外傳感覺還不錯 09/15 01:53
s252231: 把魔物該有的經典要素都大改,變成開放世界,嘿 恭喜 龍 09/15 01:54
s252231: 族教義誕生 09/15 01:54
s252231: 不用連線 帶著npc闖蕩世界 09/15 01:54
mamamia0419: 我覺得現在這樣就可以了,除非卡普空重點著重在生態 09/15 01:58
mamamia0419: 係上,晝夜四季天氣帶來的環境及生物影響,不然沒甚 09/15 01:58
mamamia0419: 麼必要 09/15 01:58
kevin0316: 我的MH改開放世界 加入蓋房子元素和捕獲飼育恐龍元素 09/15 01:58
kevin0316: 跟Ark 有九成像 09/15 01:58
vsepr55: 用講的都隨便,開放世界,一百人國戰 09/15 01:59
vsepr55: 最好再有1000顆行星上面有程式生成環境什麼的== 09/15 01:59
mahimahi: 拜託不要= = 09/15 02:01
ilovptt: 阿爾宙斯也是很多老寶可夢玩家不喜歡啊,只能說創意夠、 09/15 02:08
ilovptt: 打磨夠自然會發光,沒有就求穩 09/15 02:08
obama15951: 先去玩討鬼傳2看看 09/15 02:08
ajemtw: 問題在共鬥啊,一隻龍被200人圍毆玩屁 09/15 02:10
AbukumaKai: 無謂的開放世界 比空氣牆還沒用 09/15 02:12
tspfdc: 要看怎麼做吧,黑魂也沒想過能做成開放世界 09/15 02:12
tspfdc: 但法環就證明能行 09/15 02:12
ajemtw: 不要忘記魔物獵人的核心是動作遊戲啊 09/15 02:12
wacoal: 沒必要,魔物的核心並不是探索。除非卡普空能搞出新花樣 09/15 02:21
wacoal: 但是又不能搞砸核心的前提,不然就是下一個真三八 09/15 02:21
gekisen: 看到就倒彈的四個字 為什麼要開放世界 為了什麼 09/15 02:32
Milandess: 黑魂之前的已經是幾乎全圖無接縫了 有魂一超經典設計 09/15 02:35
Milandess: 擺在那裡 而且法環也沒有真的很有必要變成開發世界 09/15 02:35
Milandess: 魔物要開放世界 設計要大改 但開放世界跟共鬥又很不和 09/15 02:39
Milandess: :四人一起在傳送點移動=沒有必要弄開放世界大地圖 09/15 02:39
StSoSnE: 想了一下 不會 09/15 02:40
zoojeff123: 會有隊友騎魔物從左邊界衝到右邊界吧 09/15 02:41
badgreen: 會很不錯 09/15 02:45
shampoopoo: 沒意思吧 我玩魔物就是去打魔物的 之前玩崛起是覺得 09/15 03:14
shampoopoo: 騎怪找魔物都很不錯 但我個人覺得不一定非得做成開放 09/15 03:14
shampoopoo: 世界才有沈浸感 09/15 03:14
kunxue0320: 不會 09/15 03:38
kawo: 為了開放世界做開放世界 基本找死 不會更好玩 09/15 03:54
sakamata: MHW這樣的地圖模式就完美了,頂多再稍微大一些。 09/15 04:10
sakamata: 然後靠營地傳送或騎龍,這樣就還行。 09/15 04:11
qazw222: 殺什麼?殺幾隻? 09/15 04:28
qazw222: 魔物又不是靠探索,最好都丟在鬥技場免得還要一直換地圖 09/15 04:29
kimokimocom: 搞開放世界一定變成怪隨機生成結果就是完全一樣 09/15 04:30
qazw222: 要做這個乾脆做個奇美拉系統,全部亂拼成一隻 09/15 04:30
qazw222: 隨機外觀隨機招式 09/15 04:31
asd70208: 現在技術力沒辦法模擬開放世界魔物生態 不要以為只是把 09/15 04:54
asd70208: 怪物放進開放世界大地圖這麼簡單喔 這樣搞一定一堆BUG 09/15 04:54
asd70208: 世界已經是歷代集大成之作了 最多就是在玩家有限的範圍 09/15 04:54
asd70208: 內出怪 但跑出一定距離就會自動消失退場 但這樣連線就得 09/15 04:54
asd70208: 另外改了 不然其他人分散開來魔物不好進出場 09/15 04:54
neerer: 下一題:無雙做成開放世界....喔抱歉,光榮已經自殺過了 09/15 06:16
IkutaErika: 不會 09/15 06:16
gaaaaper: 不要 09/15 07:17
bigdishyo: 聚魔之地算類開放吧 09/15 07:21
suifong: 開不開放不影響戰鬥核心玩法 09/15 07:25
ShaNe1993: 不會 想玩左轉法環或是一個用魔物元素的新系列作 09/15 08:00
wcp59478: 初步感覺就像世界真的把那幾張大圖拚成聚魔 09/15 08:07
wcp59478: 這樣好像沒差 但是要做更大感覺只會犧牲細節 不好 09/15 08:07
acs81046: 不就是法環 09/15 08:08
sd106: 不要 追龍追到死 09/15 08:10
nelsonchao: 真的這樣搞 我下一代出來直接無視 繼續玩世界和崛起 09/15 08:29
safy: 開放世界不等於MMORPG拉XD 但連線四人衝出去大地圖很蠢 09/15 09:05
staco: 做一做變成追蹤魔物找很久,魔物逃亡要追很久,路上引來其 09/15 09:08
staco: 他魔物,所以強迫要建立據點,打通補給。 09/15 09:09
staco: 要做開放世界起碼要這樣才有意思,但肯定會有一堆人退坑 09/15 09:10
torukumato: 我只求能改善海戰體驗 讓海戰回歸 09/15 09:15
D44NFY: 魔物現在在化繁為簡 你又要塞開放世界的那一大堆要素進去 09/15 09:27
D44NFY: 複雜化根本開倒車 09/15 09:27
Orangekun: 我不玩魔物就是因為他明明有生物跟生物間的互動跟捕食 09/15 09:36
Orangekun: 關係 還有棲息地跟習性 卻不做成開放世界讓人探索去發 09/15 09:36
Orangekun: 掘 如果做成開放世界讓我享受摸清楚魔物習性去追蹤去利 09/15 09:37
Orangekun: 用地形與其他魔物設陷阱來狩獵我就玩 09/15 09:37
Orangekun: 聽起來像是重視戰鬥的ark 09/15 09:38
ShamanOwl: 開放世界不是萬靈丹,世界那種規模我覺得已經是極限了 09/15 09:39
ShamanOwl: ,事實上多數玩家恨不得地圖小一些才不用跑太遠 09/15 09:39
longya: 其實沒人在乎你為什麼不玩魔物 09/15 09:40
rogerliu123: 不要 搞開放世界就算有狗跑圖也是浪費時間 狩獵才是 09/15 09:49
rogerliu123: 遊戲的重點 09/15 09:49
SuM0m0: 不符現有模式 除跑更遠的路外無法在探索上提供任何遊戲性 09/15 10:03
greg90326: 魔物玩家好像真的很不喜歡逛街 最好一讀取完龍就在臉前 09/15 10:04
npc776: MHW其實有做生態系 尾行一隻龍一天可以看到豐富互動 09/15 10:12
cn5566: MH大隻龍太多就打架了 小怪又不重要 做成開放世界意義不大 09/15 10:14
kururuj: 要看是哪種逛街啊,獵具生物和鬼火鳥有點用處,痕跡腳印 09/15 10:15
kururuj: 就是拖時間吧 09/15 10:15
jokerjuju: 所以才會設計鬼火鳥給你撿 不然以前嗑藥就上了 09/15 10:16
ash9911911: 世界的生態明明就做得很好 很多細節甚至看影片才知道 09/15 10:17
ash9911911: 就連崛起這種簡化了生態強調戰鬥系統的都有做出魔物 09/15 10:20
ash9911911: 的生態表現 像人魚龍在不同地區會唱不同的歌之類的 09/15 10:20
ash9911911: 能讓你探索的部份不會比一些複製貼上的開放世界少 09/15 10:20
pinqooo: 你覺得聚魔好玩嗎? 還是你根本也是雲 09/15 11:36
none049: 世界的生態是連獸龍種大便都會有大便出現在雙腿中間的 09/15 12:16
none049: 玩家躲到樹幹後面怪還會繞過去找你才繼續攻擊 09/15 12:16
jacvky: 聚魔好玩阿,撇除那個智障降等機制,真的好玩 09/15 12:53
jacvky: 後期玩聚魔的人蠻多的 09/15 12:53