推 gbwind: 數據都是浮雲 最後30秒活著最重要 09/12 17:41
推 hank81177: 死亡數好慘烈,不過勝率還OK啦 09/12 17:42
推 shanpan0412: RK就看勝場,普通模式不太重要,變數太多了 09/12 17:44
推 shanpan0412: 普通模式就是看誰維持的地盤大,殺人只是手段,你能 09/12 17:48
→ shanpan0412: 持續壓制地盤推進,殺不到人也沒差 09/12 17:48
推 starsheep013: 看最後30秒比較準,前面都是玩開心的 09/12 17:51
推 speedingriot: 基本就看點數,沒點數一定沒在做事 09/12 17:55
推 gr0209: 塗地戰的話塗地P數和死亡數吧,死人是沒辦法貢獻的~想感 09/12 18:15
→ gr0209: 受更強的對戰感可以打打看rank 09/12 18:15
推 ark666: 死亡數有點多 大招都沒開幾次 09/12 18:41
推 stanley90151: 單論塗地戰開大次數是個指標吧 能累積能量就是你有 09/12 19:02
→ stanley90151: 塗空白or敵人塗過的地 然後死了也會扣能量 不過但看 09/12 19:02
→ stanley90151: 這項也不一定 塗地還是看最後30秒差比較多 09/12 19:02
推 isaka: 這遊戲殺人和助攻是合併計算的,所以不管啥武器看k/d基本上 09/12 20:15
→ isaka: 還是都有參考價值 09/12 20:15
推 rfoo1789: 抓手機app來看 09/12 20:31
推 LuMya: 塗地數據沒什麼意義== 直接打單人挑戰吧 真的會玩早就爬到A 09/12 22:13
→ LuMya: 以上了 09/12 22:13