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※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言: : 目前星街打過第三關 : http://i.imgur.com/pzDAmse.jpg : 感覺這次更新把回血的魅魔角有削耶 : 不知道是有CD了不然之前紅血都馬上回起來 : 這次就要等蠻久的才會回滿 : 用上一個版本的出法打無限也不能像之前那樣直接掛一個晚上了 : 回血被削成這樣是因為ina無限掛太猛了嗎? : 現在都用拳拳犬那個減傷真的香 大草原 Hard 打到通關, 辦公室打到30分鐘後,我的感覺如下 如果火力沒辦法做到完全壓制的話,辦公室比較需要回血能力, 大草原 Hard 比較需要跑速,因為辦公室是狹窄多障礙的,怪又大部分從兩邊來。 一直跑很容易卡死又不容易回頭吃經驗,要撐高回血來提高繞小圈的容錯率。 大草原 Hard 怪又硬又快,不太能用回血硬吃,但可以拉跑速繞大圈跟他耗。 但基本上在這兩張圖 OK繃 或 Ubersheep 都要擇一升滿。 目前用起來順手的大概這些: Myth: Calli:鐮刀+死神點滿後砍就對了,密集怪群的連鎖爆炸超爽的, 但基礎跑速偏慢。 Council: Fauna,耳語點滿容錯率超高,加上可以擴大撿拾範圍的限制器 邊繞圈邊撿樹枝就可以不斷創造傷害跟加跑速。 Gamers:狗狗,配運動飲料+猩猩手讓他的拳頭又快基傷又高,連盾牌牆都能揍穿。 0:星街,搭配高攻擊次數的武器跟 GWS 還有清酒這類提高暴擊的buff, 就可以讓他閃了又閃閃了又閃,方塊掉滿地,但基礎跑速偏慢。 辦公室的兩隻 Boss, 巫女だにぇ的話,初見看到他噴火就左右跑到範圍外,回頭再來打 後期讀懂他的出招方式就可以引誘他把火往下噴,自己再繞到他左右打, A醬的話,場景變暗就是要停下來開大招,回復正常就是移動。 所以變暗就要立刻確認所在位置,鞭狀彈幕就靠近集中火力, 傘狀彈幕就在中距離安地打。 大草原的老鼠就想辦法跟她耗了,我用 Fauna 打的,旁邊一堆小老鼠 基本上就是會自己跑過來的血包,耗了兩分鐘才把他弄死,破關瞬間成就感超高的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.91.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663028013.A.A18.html
LAODIE: 星街不是斧頭必爆?沒研究這隻就是了 是說技能說明是斧類所 09/13 08:22
LAODIE: 以包含通用武器那把嗎? 09/13 08:22
LAODIE: 我個人愛用狐狸 被動有必閃 大絕有無敵 連辦公室都能風箏 09/13 08:24
LAODIE: 困難模式我直接風箏死bae 09/13 08:24
CYHyen: 星普攻點滿必爆,斧類有觸發被動,不是斧類必爆 09/13 08:25
RCSTD03: 斧頭必爆,但斧頭距離真的很短,能多閃就多閃 09/13 08:25
RCSTD03: 通用那把斧頭是打死有回血量 09/13 08:26
DoraB: 玩hard拿halu 會發現只剩幾個角色能用 那種跑速不快或沒短 09/13 08:28
LAODIE: 那合成掉呢? bl書還有留斧頭 跟熔岩合是不是就沒了? 09/13 08:29
DoraB: 暫無敵 閃避的 到後期應該都撐不過sana的吐司狗 09/13 08:29
darkkeeper: 星街只有自己主武的斧頭必爆,其他武器沒這效果,蠻可 09/13 08:29
darkkeeper: 惜的,而且他斧頭的範圍實在不大,導致要貼近怪打 09/13 08:29
DoraB: 反而打老鼠還比較輕鬆 09/13 08:29
LAODIE: 困難敵人跑速太快 沒體感沒60%以上別想風箏 09/13 08:30
darkkeeper: hard初期就拿halu不知能賺多少,之前試過mumei結果被 09/13 08:31
darkkeeper: 麵包狗解決 09/13 08:31
LAODIE: halu不是最後結算喔? 我拿了砍怪沒看錢增加啊 所以我一直 09/13 08:33
LAODIE: 因為最後結算數量 09/13 08:33
LAODIE: 以為 09/13 08:33
DoraB: halu是從你拿到的當下開始算 所以沒一開始就拿的話就不多 09/13 08:35
DoraB: https://i.imgur.com/v7ZExg5.png 第一關開場就拿halu 09/13 08:38
DoraB: https://i.imgur.com/8D3U43K.png 第二關開場拿halu 09/13 08:38
DoraB: 一開始就拿的話大概就是殺敵數=賺的錢 然後再乘上關卡加成 09/13 08:39
LAODIE: 了解 09/13 08:39
darkkeeper: http://i.imgur.com/S1GRjiF.jpg 今天有試一場狗狗1分 09/13 08:39
darkkeeper: 左右拿halu,然後慢慢升上去,最後拿到15k 09/13 08:39
Liying0601: halu是總結算啊 會多一個halu bonus 現在我刷錢是用sa 09/13 08:40
Liying0601: na打普通草原 開局升普通找砧板 砧板合起來後開始選ha 09/13 08:40
Liying0601: lu(大概10分鐘左右) 撐到25分死掉光halu bonus大概就1 09/13 08:40
Liying0601: 萬 有SC TIME一場2萬出頭 09/13 08:40
DoraB: 我現在都開場第一個升級就reroll拿halu 沒有就重玩 XD 09/13 08:41
DoraB: 話說我覺得yagoo玩偶把CD改成3秒真的太傷了... 09/13 08:45
DoraB: https://i.imgur.com/9KtdcZF.png 這場我中後期才拿halu 09/13 08:46
DoraB: 出現sana吐司狗的時候halu才Lv2 還是差點被吐司狗打死... 09/13 08:46
SCLPAL: 改強就抱枕吧?難關要稱我都拿抱枕了 09/13 09:52
jastin2000: halu道具說明最後面不是有一句拿到的當下開始計算嗎 09/13 10:01
aaronpwyu: 講感覺削弱角…是不識字嗎 不就寫了嗎 09/13 10:03
aaronpwyu: Halu 前期拿1主要是升級用 後期怪多效率高 所以晚一點 09/13 10:05
aaronpwyu: 補上去效益也不差 09/13 10:05
aaronpwyu: 一場#1含bonus刷到4w沒問題 輸出不夠的話3w多 09/13 10:06
ae323436: 昨天玩一場roboco hard 裝備掏出龍火後 就無敵到yagoo 09/13 10:23
ae323436: 出來 高跑速好風箏 09/13 10:23
setetsfe: Halu應該是當下算,我都後期拿,撲滿+halu+SC沒超過3萬 09/13 11:01
setetsfe: 但是我看過有影片第一關只用SC+前期拿Halu就超過3萬 09/13 11:04
wessy: halu要拿就直接開場拿了啦 09/13 11:54
wessy: 後期拿那個金額少的可憐 09/13 11:55
kesdoputr: halu的等級早點升滿結算錢會比較多嗎?還是沒差? 09/13 12:52
LAODIE: 我剛剛用了一場 感覺早拿先升但先別升滿 等火力夠再滿 多 09/13 13:14
LAODIE: 出怪經驗變多 實質火力提升更快錢賺更多 09/13 13:14
longtimenoc: 越早升滿當然是錢越多啊lv5 殺一隻怪= 1coin 09/13 13:23
aaronpwyu: 拿到當下開始算 當然是越早越好(吃得下就拿) 09/13 13:39
DoraB: 以賺錢來說最後再升滿就好了 不管早升5還晚升5錢都一樣 09/13 13:53
DoraB: 不過拿到的經驗值就有差 09/13 13:53
DoraB: 啊 我的意思是拿到halu後 殺了10000隻 最後才升滿也是算1隻 09/13 13:55
DoraB: =1金幣 但是提早升的話怪物總量會變多 換個角度來看也等於 09/13 13:57
DoraB: 是錢跟經驗值變多 09/13 13:57
setetsfe: 剛剛辦公室Halu前期升滿,雖然七分被秒但還有九千 09/13 14:57
tw15: 我是用空間 拾取300% 擊退武器都要拿 09/13 16:11
aram9527: 用少主全灌跑速 在草原上走位好點超舒服的 跑整場 09/13 19:37