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是這樣的 去年開始有接觸些實況主跟vTuber 也進而了解他們會使用的2D live皮、3D的皮 自己玩過兩者(2D live / 3D)的建模軟體後覺得很有趣 想要進一步花時間訓練自己 甚至考慮往職業方向走 以成為自由工作者為目標 但不知道哪一項技術未來的前景較為明亮 想要問問板上大家的建議 先謝謝各位了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.161.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662912228.A.423.html
callhek: 科技版 09/12 00:04
ohrring: 前景一片黑暗==09/12 00:04
sa87a16: 如果沒熱情,幹不下去吧,這種外包活 09/12 00:05
allanbrook: 認真說都不明亮 09/12 00:06
allanbrook: 不過技能本身是有用的 2D的部分 你要做影片會用得到 09/12 00:07
allanbrook: 如果你要再加點Motion graphic和剪接類的技能 可以去 09/12 00:07
SecondRun: 就做動畫或遊戲啊 不過差不多血汗喇 09/12 00:08
allanbrook: 做各種廣告動畫 3D的話 反正有要做3D的可能都有點用 09/12 00:08
dashed: 只是建模的話滿地都是 不差你一個 09/12 00:08
allanbrook: 看你機運跟想做什麼 09/12 00:08
SecondRun: 沒有愛到能一輩子忍受低薪高工時建議當興趣就好 09/12 00:09
yuizero: 這種工作我幹過。簡單說就和繪畫人力一樣。學會上手除非 09/12 00:11
yuizero: 成為原畫師或是繪畫總監。不然就是取代性高又容易爆肝還 09/12 00:11
yuizero: 有過勞的低層勞工 09/12 00:11
ohrring: 如果要賺錢去台積電做作業員吧,工時差不多一樣日夜顛倒 09/12 00:12
ohrring: ,但薪水更高社會地位也高 09/12 00:12
gino0717: 做hgame 以台灣Illusion為志 09/12 00:12
ohrring: 抱歉工時可能比作業員長 09/12 00:13
milk830122: 這邊只說2d軟體 live2d台灣沒有 別想了目前只有v皮跟 09/12 00:13
milk830122: 極少數遊戲會用 大宗還是spine 真的要學 要轉要快 09/12 00:13
as3366700: 3D比較廣吧 雖然Vtuber做3D的比較少 09/12 00:13
yuizero: 如果作品沒有到會被大眾喜愛。甚至連接到案子賺外快都不 09/12 00:13
yuizero: 會有。整天在和骨架 權重 時間軸 光影 特效等東調西調 09/12 00:13
ohrring: 而且很多的客人都是沒錢想一步登天的夢想家,比菜市場大 09/12 00:14
ohrring: 嬸還會凹人== 09/12 00:14
milk830122: 然後本身要有基本畫技 跟一點動畫學知識 不然連改圖拆 09/12 00:14
milk830122: 圖都不會沒人會要 09/12 00:14
yuizero: 甚至還要和客戶解釋東解釋西。為了減面數和算動畫在那耗 09/12 00:15
yuizero: 時間秏腦力。還要處理穿模和破點 09/12 00:15
milk830122: 在台灣live2d要賺錢我只想得到接大量v皮的案子 但都被 09/12 00:16
milk830122: 有名的接滿滿了 新人還想進來難 09/12 00:16
yuizero: L媽的就和客戶說現在技術不可能做到全物理不會穿模的長 09/12 00:17
yuizero: 髮 振袖和長裙。他媽的是聽不懂是不是。他媽的百褶裙面 09/12 00:17
yuizero: 數太多跑不動。我們電腦又不是超級電腦 09/12 00:17
bluejark: L2D建模師與3D建模師是不同的東西喔 做的也差很多 09/12 00:17
milk830122: live2d模型師這個職業 在中國跟日本遊戲公司是會有人 09/12 00:20
milk830122: 收的 日本live2d本社也會收 但台灣要當職業都難別想了 09/12 00:20
bluejark: 如果是前途的話 3D建模師能做的事很多 09/12 00:20
deolinwind: 可以做 但要有轉行打算 09/12 00:20
yuizero: L2D也很煩。一張原圖話來 要東拆西拆 做圖層點時間軸畫 09/12 00:20
yuizero: 彎曲 09/12 00:20
milk830122: 台灣要玩2dlive只推spine 能找到工作 案子也可以穩定 09/12 00:21
milk830122: 接 09/12 00:21
gm79227922: 上下限很大 趁能賺的時候多賺 09/12 00:25
yuizero: 我的朋友。裝潢設計的3d繪圖師。工作輕鬆一次案子錢又多 09/12 00:25
yuizero: 。但那時機運在於他。另一個轉作塑膠射出3d建模設計。也 09/12 00:25
yuizero: 是穩定工作.....真的要看機運。畢竟位子不多 09/12 00:25
bluejark: 3DV皮問題在他不只是建模而已 09/12 00:27
milk830122: 3d v皮我覺得那不是一個人可以搞定的東西 09/12 00:28
zaqyahoo: 謝謝各位寶貴的意見 09/12 00:33
zaqyahoo: 我也想過若執著於特定建模項目可能不切實際 09/12 00:33
zaqyahoo: 所以想單就兩種建模技術的前景來詢問 09/12 00:33
zaqyahoo: 謝謝! 09/12 00:33
godrong95: 這是個出賣勞力的工作 技術上手後累積人脈 你可以在年 09/12 00:34
godrong95: 輕的時候就靠接案賺到比正職還高的薪水 但這一行每年 09/12 00:34
godrong95: 都有新技術和新血 五年後你就會發現哇靠怎麼現在學生 09/12 00:34
godrong95: 的作品比你還屌 他們還比較便宜 很容易就被取代掉了 09/12 00:34
godrong95: 只講3D建模 動態影像裡電影廣告裡的人物場景道具都會 09/12 00:37
godrong95: 需要 靜態的如商品 、建築、室內設計、模型公仔也是要3 09/12 00:37
godrong95: D建模 這一行可以發展的路線很廣 以後需求還是很高 但 09/12 00:37
godrong95: 就像前述所說 勞力的工作取代性太高了 09/12 00:37
zzro: 這系列的技術有前景 可是沒一直追就會被淘汰 09/12 00:38
a60225lily: 3D,live 2D會做的人太多了還可以丟外包 09/12 00:38
gm79227922: 講到後面跟好像前台工程師似的 09/12 00:41
zzro: 嗯 說完我也覺得跟前台很像... 09/12 00:44
sigma3274: 台灣都用spine比較多而且都丟給ui去做 09/12 01:03
maplenight: 3D比較餓不死,但是2D天花板比較高 09/12 01:05
maplenight: 但是如果你不是因為熱情而是想賺錢,那我建議不要入行 09/12 01:07
maplenight: 3D除了自己美學素養要進步,有新軟體製程也要跟著學 09/12 01:10
maplenight: 沒有愛你很容易被消磨殆盡,2D是你要畫出一張商業圖從 09/12 01:11
maplenight: 零到有那個學習曲線非常的漫長 09/12 01:12
shampoopoo: 這在美國都不見得好做了 吃力不討好 我看之前想做但 09/12 01:12
shampoopoo: 不是-2的都轉去ui/ux design啥的 創作或跟創作有點沾 09/12 01:12
shampoopoo: 上邊的工作 一定要有愛才能做 09/12 01:12
shampoopoo: 你想做建議你留個正職 有餘力再做這個當兼職 09/12 01:14
maplenight: 不過如果你都零基礎,3D大概是唯一選擇了,至少還可以 09/12 01:19
maplenight: 從低薪打雜做做簡單物件當雜務小弟 09/12 01:20
kl50365: 跟你說啦,就算你的能力在該行業的平均以上,然後每天爆 09/12 01:36
kl50365: 肝加班,你領的薪水大概比麥當勞、7-11正職還低 09/12 01:36
carson1997: 現在3D繪圖不是很缺人嗎 09/12 01:52
maplenight: 能力在平均以上怎麼可能比麥當勞還低... 09/12 01:55
mashiroro: 我以為會有人貼鏈鋸人梗圖的(? 09/12 01:56
godrong95: 能力在平均之上 可能正職薪水不高 但接案一定夠你賺飽 09/12 02:10
godrong95: 飽 這是個freelancer當道的時代 09/12 02:10
ddddcord: 做這行吃不飽 餓不死但會累死 09/12 02:30
ddddcord: 看你是偏向創作還是製作,一個講求靈感另一個講求細節 09/12 02:32
ddddcord: 跟溝通,兩者皆需要美感。 09/12 02:32
john2355: 圖畫得好就會有人請你當爸媽,然後想辦法學拆圖 09/12 03:20
LuMya: 認識一個做live2D的暴賺 專門做海外原神同人H的gif 我覺得 09/12 04:20
LuMya: 沒那麼差啦 有開fanbox 那種的畫師很願意砸錢找一個優秀的 09/12 04:20
LuMya: 動畫師夥伴 09/12 04:20
LuMya: 台灣正職就別想了 沒一家公司起薪能看的 09/12 04:23
※ 編輯: zaqyahoo (119.14.161.55 臺灣), 09/12/2022 07:36:20 ※ 編輯: zaqyahoo (119.14.161.55 臺灣), 09/12/2022 07:39:01
lomorobin: 先學會自己接case 09/12 07:58
Mchord: 3D出路比較廣 09/12 09:52
d0922030: 前景大概比外送暗一點 09/12 10:25
metallolly: 我同學在台中做遊戲3D建模 這工作你實際做可能會覺得 09/12 11:39
metallolly: 很無趣,但如果你做興趣 未來想走freelance你要學得反 09/12 11:39
metallolly: 而不是只有單純建模,競爭太大,就說3D我拿c4d都可以做 09/12 11:39
metallolly: 小物件了,正職薪水就.. 09/12 11:39
metallolly: 你可以上behance跟artstation上看一下現在流行啥。 09/12 11:42
MoneyMonkey: AI.... 09/12 15:21