作者shrines ()
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標題Re: [閒聊] 遊戲中做過什麼感性大於理性的選擇
時間Tue Sep 20 00:54:28 2022
很多啊
像是DQ5選新娘
雖然設定上選千金小姐孩子的能力比較好
但是數量上選擇青梅竹馬的人還是比較多
史克威爾從以前就有不少RPG都有類似的選項
有的大到會影響結局
有的只影響獲得的道具
輕微的只影響對話
艾爾登法環也有
瑟濂老師對我們那麽好
捨得打死她嗎?
好吧
多週目以後我也打死了
米利森對玩家那麼敬畏
都花時間幫她那麼久
捨得最後莫名其妙打死她嗎?
好吧
多週目為了湊寶也是打死了
其實第一次玩的人
遵從感性去玩的比較多啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.100.56 (臺灣)
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※ 編輯: shrines (49.216.100.56 臺灣), 09/20/2022 00:56:44
推 sumarai: 天之痕的小寵物,水好像比較強,不過還是會去選其他隻09/20 00:55
→ tg9456: 天之痕有人選金以外的?09/20 00:56
※ 編輯: shrines (49.216.100.56 臺灣), 09/20/2022 01:01:25
推 fordpines: 我記得選大小姐*2 可以學的魔法比較強 婚禮的盛大程度 09/20 05:33
→ fordpines: 跟比安卡比起來盛大程度3級跳 09/20 05:33
→ fordpines: 更機車的是DS版新增一個暗戀比安卡的NPC但還是讓她孤老 09/20 05:33
→ fordpines: 一生 09/20 05:33