推 twodollar: 你是不是沒看過わため 09/18 12:05
推 aa9012: 夠賺孝子錢就夠了 09/18 12:05
→ DAEVA: 有些可以翻白眼 09/18 12:05
→ hayate232: Kson不是有 09/18 12:05
推 gungriffon: 表情豐富->吐舌翻白眼雙手比YA算不算? 09/18 12:06
→ Xavy: 有兩種 一種是你說的直接壓設定變表情, 09/18 12:06
推 ki80655: 多看點 總會有你喜歡的顏藝 09/18 12:06
→ Xavy: 一種是對軟體調教讓他認表情變化來自動變 09/18 12:06
→ hayate232: WATAME 很多 09/18 12:07
→ ash9911911: WTM 09/18 12:07
→ gungriffon: 動捕感應的還是有極限 很細微的表情變化還是靠演算 09/18 12:07
→ gungriffon: 不然你大概整張臉都要貼動捕貼片去感應才精準 或是借 09/18 12:07
→ hayate232: 有些是手動操作的喔 09/18 12:08
→ gungriffon: 小島的3D捕捉器:) 09/18 12:08
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 09/18/2022 12:11:35
→ arrenwu: L2D 的skin 有你講的「後端加些按鍵」的設計 09/18 12:08
→ arrenwu: 但是表情的表現很吃駕駛員的操作 09/18 12:09
推 MushT: 可以看WTM小劇場 09/18 12:09
推 frozenstar: 水科葵的0形嘴 09/18 12:10
推 gungriffon: 總之Xavy提的兩種大家都會作使用 相輔相成 09/18 12:12
→ gungriffon: 家用3D也是並用的 09/18 12:12
推 arrenwu: 你講的面部肌肉造成的線條 指的是哪種情況? 09/18 12:14
→ arrenwu: 因為我覺得動畫臉部肌肉線條的變化應該就是跟著眼/嘴變 09/18 12:15
推 gungriffon: 攝像頭去捕捉的應該就是眉毛位置 眼睛形狀變化 嘴角 09/18 12:15
→ gungriffon: 甚至嘴型都不能說是很精準的捕捉 你要到肌肉微妙的牽 09/18 12:16
→ gungriffon: 動那種可能要模擬了 就算貼感應片也沒法整張臉像敷面 09/18 12:16
→ gungriffon: 膜那樣貼滿 09/18 12:16
→ Xavy: 有一種方法是在臉上自己畫線條讓軟體好認 XD 09/18 12:17
→ gungriffon: 所以如果女生把眉毛剃了又沒劃眉毛的話 很可能攝像頭 09/18 12:18
→ gungriffon: 會認不到眉毛位置w 09/18 12:18
推 arrenwu: 當然要比較的話,動畫可以針對眼睛/嘴巴擴張需要的線條 09/18 12:19
→ arrenwu: 是可以有比較強烈的表情沒錯 09/18 12:19
推 gungriffon: 回原po想看捕捉比較細緻的話可以找那個codemiko 09/18 12:22
→ Fino5566: 按按鈕啊 白賊櫻是大師 09/18 12:22
推 kevinlook: 歐美最強是德國虎鯨 09/18 12:23
推 bmaple730: 表情豐富就shylily跟codemiko 09/18 12:25
推 SOSxSSS: 你說的東西一不是直播 二是無論軟硬體都要花很多錢 三是 09/18 12:26
→ SOSxSSS: 大多數人恐怖谷耐性其實很低 09/18 12:26
第一點,就是我說如果加個按鍵,或用腳踩的踏板,就大可跳過動態補捉的限制
第二點,就……嗯 $$$$$$$$
https://imgur.com/QAMjWRj
第三點很好理解為何很多動畫、漫畫其實都刻意省略面部的許多細節,
但像上面那些圖片,加些線條就能明顯感受到感情的張力,
譬如第一直排的2、3
推 gungriffon: 上次看到的恐怖谷體驗是kson那個被罵到哭的3d模 09/18 12:28
→ Fino5566: 現在齁好像都不會按出駕駛面板了 09/18 12:30
推 storyo11413: 動畫的顏藝是畫出來的,L2D捕捉對應既有的表情 09/18 12:31
捕捉,套動到皮上,那皮一開始也是人畫的吧? 嘴巴怎麼動,也是設定出來的吧?
推 SOSxSSS: 除了增加動補範圍 自動切換預設表情差不多就是終極目標 09/18 12:31
→ SOSxSSS: 了 別忘了直播的擷取裝置只是一台IPhone 09/18 12:31
→ storyo11413: 3D有玩就眼睛變 > < 或哭臉有眼淚 09/18 12:32
→ storyo11413: 問題是做這些技術能不能得到回饋阿,沒劇情演藝有用? 09/18 12:33
這我也很納悶,我就很難接受小木偶的喜怒哀樂,很難體會這個人的情緒,
甚至退一萬步說,把皮拿掉只聽聲音還更聲動。
但是上面推的連結就說明,能接受而且享受的還是大有人在。
推 SOSxSSS: 手動切換表情也是有好處 至少本人臉皮不會酸 09/18 12:33
而且也不用擔心擷取的裝置搞錯你的情緒,
粉絲的阿罵過世,結果你笑到掉淚之類的...
→ chuckni: 以前彩虹的露露跟現在的右腦都有啊,魔界笑容 09/18 12:39
推 a22122212: V又不需要你說的那些精細的東西 09/18 12:41
推 holiybo: 不太可能全自動 如果剛好要哭哭臉場合結果變笑臉就尷尬了 09/18 12:42
推 rabbit61677: 事實上大部分愛好者不會想在二次元追求三次元的真實 09/18 12:44
推 tmwolf: 羊:叫我? 09/18 12:44
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 09/18/2022 12:51:20

推 johnny3: 顏藝其實漫畫表現的話肌肉線條蠻重要的 尤其眉頭跟嘴角 09/18 12:57
→ johnny3: 之類 09/18 12:57

→ P2: 河洛名物 哈麻臉 09/18 12:58
→ johnny3: 像是城之內下巴 一般L2d沒特別設計的話做不到 真人反而 09/18 12:58
→ johnny3: 可以學 09/18 12:58
→ johnny3: L2d就只能預先做好特殊表情去切 09/18 12:59

推 psfjcy: 原po就在問會有線條變形,一直貼瞳孔縮放換表情的要幹嘛= 09/18 14:01
→ psfjcy: = 09/18 14:01
→ ngc7331: 理論上可以,但是效益太差 09/18 14:07
→ ngc7331: 表情沒有到說很豐富,不過傳達情緒也蠻足夠的了,眉毛、 09/18 14:09
→ ngc7331: 嘴巴、眼睛線條的變化 09/18 14:09
→ ngc7331: 不過作為V粉,我對按鍵切換表情不是特別有興趣就是了, 09/18 14:14
→ ngc7331: 可以點綴但是還是想看反應出來的表情 09/18 14:14
→ gdrs: 虹的3.0了解一下 推力一的3.0大概最符合你的需求 09/18 14:23
→ Sinreigensou: 你要的是城之內那種臉型整個變的好像還沒有 09/18 15:08
→ ny53: 有 codemiko可以看一下 但聲音難聽內容偏無聊 09/18 15:24
→ ny53: 而且每次開台都要穿一身器材感覺很不方便 09/18 15:24
→ storyo11413: 只能說市場並沒有走向情緒顏藝特別紅,市場小做得少 09/18 15:28
→ storyo11413: 天野ピカミィ是我印象看過顏藝設定比較誇張的例子 09/18 15:31
推 white123123: 委員長的啊黑顏應該是初期最著名的梗了 09/18 22:11