→ diabolica: N64這麼慘喔 我的電動啟蒙QQ 09/17 11:50
推 aaaaooo: WiiU玩法也很有新鮮感阿 不過製造難度跟實用性就另一件事 09/17 11:52
推 Lumial020: 講規格的都是忘記n64的64是輾壓眾生的64位元 09/17 11:52
→ Lumial020: N64在當世代也是第二名了 09/17 11:53
推 sleepyeye: N64沒有新鮮感????? 09/17 11:54
推 Hogantw: 拜託老任不要再搞奇奇怪怪的手把比較實際 09/17 11:55
→ bibbosb4: 其實當年n64也有新東西,四人對戰和縮小的類比搖桿實裝 09/17 11:55
推 fenrirdire: 其實新機繼續延續NS的路線應該不會差到哪 09/17 11:56
→ bibbosb4: 老任這次ns的手把已經是主流手把的配置了 09/17 11:56
→ bibbosb4: 也是掌機歷史上首次跟上家機按鍵配置的一次 09/17 11:59
推 DarkHolbach: WiiU的失敗帶來的啟示就是,創新不能差主流配置太多 09/17 12:00
推 SaberMyWifi: 老任應該會繼續NS路線下去吧,家掌合一好處太多,既 09/17 12:01
→ SaberMyWifi: 不用分人力去特地做掌機專用遊戲又可以接收掌機族群 09/17 12:01
→ SaberMyWifi: 後面只要一直走性能微強化的路線就能一直躺賣 09/17 12:02
→ bibbosb4: 其實wiiu也是主流配置了,但問題是在開發難度高,以家機 09/17 12:03
→ bibbosb4: 來講性能問題又擺在那 09/17 12:03
→ none049: 手把希望可以耐操一點+1 09/17 12:03
推 sywolf: 感覺不會+1,走跟3ds差不多路線 09/17 12:04
→ qss05: 他會出好不好…你那個是主機世代替換,NS比較類似3DS的策 09/17 12:05
→ qss05: 略了,3DS出多少版本,OLED等於是3DS LL了,現在NS還在高 09/17 12:05
→ qss05: 峰期,下一個就會像3DS new一樣,出一個強化版的,但問題 09/17 12:05
→ qss05: 是他不是換世代,就必然向下相容,到時候新主機能展現多少 09/17 12:05
→ qss05: 優勢是問號?3DS的時候,說有專用遊戲,可是根本沒幾片 09/17 12:05
→ scott032: 很明顯了 下一代就是雙螢幕NS 09/17 12:08
推 takanasiyaya: 市場不同吧,任天堂在掌機還真從來沒敗過,就算是ps 09/17 12:19
→ takanasiyaya: p也是被DS碾壓,我買switch也不覺得他是主機,怎麼 09/17 12:19
→ takanasiyaya: 看都是掌機 09/17 12:19
→ goooddtw: 看steam掌機要進化就是那程度...續航不到2小時又2倍重 09/17 12:38
→ krousxchen: 不會太貴這點任天堂可是要讓你失望了,OLED版比一般 09/17 12:41
→ krousxchen: 版貴50美金,到時NS2再貴個50美金就會到399美金一台 09/17 12:41
→ krousxchen: qss,現在就算是次世代也會向下相容,更不用說早在3d 09/17 12:44
→ krousxchen: s就直接相容nds 09/17 12:44
→ KudanAkito: 只出效能加強機雖然能滿足少數人 但一定是會失敗 09/17 13:02
→ KudanAkito: 但下一台新主機一定要兼容NS遊戲跟NSO 09/17 13:02
→ KudanAkito: 不然這個世代賺的都白費了 09/17 13:02
→ krousxchen: 還有,電加版就是所謂的強化版,別再想說NS會出強化版 09/17 13:04
→ krousxchen: kudan你講的話矛盾了,下一代只強化效能會失敗,但 09/17 13:04
→ krousxchen: 強化效能跟兼容並不矛盾,當年NDS→3DS也是全兼容 09/17 13:05
→ krousxchen: 那3DS強化效能失敗了嗎??並沒有 09/17 13:06
→ KudanAkito: n3ds遊戲沒什麼人在出 玩原版遊戲也沒有更順 09/17 13:15
→ KudanAkito: 這樣有很成功嗎 09/17 13:15
→ krousxchen: 七千多萬台主機的銷量,叫不成功?? 09/17 13:27
→ speedingriot: 是全部3DS加起來7千萬台,又不是new3DS就7千萬台 09/17 13:43
→ speedingriot: new3DS整個生涯賣兩千萬台,只有兩片專用卡帶 09/17 13:46
→ speedingriot: 所以出強化型的NS對遊戲表現有沒有幫助還是問號 09/17 13:47
→ speedingriot: 因為廠商不太可能放掉舊型機只出強化機專用遊戲 09/17 13:48
→ qss05: 問題不是向下兼容,問題是現有的NS銷量太高,而且還在生命 09/17 13:52
→ qss05: 周期,你不可能推出一台升級款,然後他的遊戲,現有的NS不 09/17 13:52
→ qss05: 能玩,只能強化硬體,讓輸出變好、讀取變快,就跟new3DS一 09/17 13:52
→ qss05: 樣,可是這樣就會造成新主機的優勢很小,大部分遊戲開發還 09/17 13:52
→ qss05: 是要遷就舊主機,最後你那台主機就只有讀取的優勢,但NS週 09/17 13:52
→ qss05: 期應該還有好幾年,跟著明年薩爾達一起,推一個性能加強版 09/17 13:52
→ qss05: ,應該是最好的時機 09/17 13:52
→ krousxchen: 照你說第六年出性能加強版,那次世代哪年出?? 09/17 13:56
噓 nisioisin: 你484忘了NDS有出NDS NDSL NDSI, 3DS有出NEW 3DS 09/17 13:56
→ krousxchen: 你講「好幾年」,我看你應該是十年論點的支持者吧 09/17 13:57
→ badgreen: 它要推性能加強其實很困難,因為任天堂兩邊都要掌機TV, 09/17 13:57
→ badgreen: 只能換一些小地方 09/17 13:57
→ badgreen: 要用高毛利,很難 09/17 13:58
→ krousxchen: 難?ns用的是2015年的SoC,arm跟nV這七年來的進步,你 09/17 13:59
→ krousxchen: 大概覺得是零吧 09/17 13:59
→ krousxchen: 而且老任oled就漲價50美金到349美金了,ns2再漲到399 09/17 14:01
→ krousxchen: 美金只是基本操作 09/17 14:01
→ qss05: 誰知道哪一年,但NS現在不管是銷量,還是遊戲量都霸榜,繼 09/17 14:05
→ qss05: 續賣也沒什麼問題嗎?手機也是這幾年都沒什麼特別的進步, 09/17 14:05
→ qss05: NS如果是一個成熟的產品,他也可以用這個模式,每5年更新 09/17 14:05
→ qss05: 一次SoC,到主流性能繼續賣,也沒人說不可以 09/17 14:05
→ DarkHolbach: 主機創新總有一天會到極限,像iPhone一樣 09/17 14:25
→ krousxchen: 每五年更新一次SoC,那就是次世代機等級的性能提升了 09/17 14:29
→ krousxchen: 更不用說家用機跟手機一樣換代我五年前就提出這論點了 09/17 14:29
→ krousxchen: 遊戲機大多每七年換代一次,五年也有,沒啥特別 09/17 14:31
→ krousxchen: 更不用說NS用的是2015年的SoC,用今年的SoC也隔七年了 09/17 14:32
→ qss05: 就現在來看,他的畫面也是主流手遊等級的,沒必要變成次世 09/17 14:58
→ qss05: 代,去推下一代主機,跟馬車8一樣,還必要出9,先擴充現有 09/17 14:58
→ qss05: 內容就好,先提升性能為下個五年做準備,OLED的設計看起來 09/17 14:58
→ qss05: 也足夠了,說到底就是NS太賣了,加上他主打客群的關係,他 09/17 14:58
→ qss05: 有那個餘裕不做次世代的規劃,只做產品升級,像3DS那樣已 09/17 14:58
→ qss05: 經被手機超車,才真的該做轉換 09/17 14:58
→ myhome6206: new是真的有比較順 09/17 15:24
→ krousxchen: 想太多,老任早就在作次世代的規畫了,在股東會上早 09/17 15:35
→ krousxchen: 就回答過 09/17 15:35
→ krousxchen: NS的對手不是手遊,而是遊戲機,steam deck的出現就 09/17 15:36
→ krousxchen: 已經影響到NS 09/17 15:36
→ krousxchen: 而且老任NS出新機都是隔兩年,oled才出不到一年,到 09/17 15:39
→ krousxchen: 明年十月才滿兩年,也就是明年十月前不會出新機來打 09/17 15:39
→ krousxchen: OLED 09/17 15:39