噓 chuckni: 不是,型才是基本 09/18 14:20
→ grandzxcv: 死神: 09/18 14:20
→ gino0717: 我前一陣子無聊拿尺量各家galgame人物立繪的比例 09/18 14:20
→ LUDWIN: 你拿赤阪這個公認畫工不好的其實有點。。。XD 09/18 14:20
→ gino0717: 真是一點都不差 驚人的相同 根本用尺量出來的 09/18 14:21
→ Satoman: 手超難畫好嗎,全身上下包括內臟就手最難畫 09/18 14:21
→ chuckni: 手的大小其實是超容易就在作畫中被忽略的問題 09/18 14:22
推 h0103661: 繪畫基本但漫畫重點是劇情又不是作畫,趕工哪有時間調 09/18 14:22
所謂的基本是你不用趕工也能做到的部份吧
推 Qinsect: 當成作者特色不就好了,看看足球小將 09/18 14:22
推 k960608: 漫畫的畫工沒你想的那麼重要 09/18 14:23
※ 編輯: LLSGG (114.137.172.208 臺灣), 09/18/2022 14:23:12
→ k960608: 技巧的沉迷和平淡的創意都是漫畫家的致命傷 09/18 14:23
→ GodVoice: 很多漫畫的畫風 頭都是偏大的 09/18 14:24
推 doremi7079: 只能說沒有原PO想像的那麼簡單,實際自己去學去畫就 09/18 14:24
→ doremi7079: 知道了 09/18 14:24
→ GodVoice: 也就是說 他不用基本就能大紅了 這樣你能接受嗎? 09/18 14:25
噓 chuckni: 你現在的問題真的是沒畫過圖的在質疑畫圖有什麼難的 09/18 14:25
沒畫過圖的人才不會思考手的比例要怎麼掌握吧
→ chuckni: 完全不知道要怎麼跟你解釋 09/18 14:25
噓 timez422: 阿對對對 09/18 14:26
※ 編輯: LLSGG (114.137.172.208 臺灣), 09/18/2022 14:26:57
→ chuckni: 你先說說所謂的你覺得「應該要怎樣」的部分是誰告訴你的 09/18 14:27
→ chuckni: 吧?你自己覺得煩躁那就只是你的感覺了 09/18 14:27
→ chuckni: 一堆沒畫過圖的阿宅會去質疑別人骨架畫歪了,這根本沒什 09/18 14:27
→ chuckni: 麼 09/18 14:28
推 bidaq: 近年流行的畫風就是頭畫得比較大啊,手臉同尺寸的原則比較 09/18 14:28
→ bidaq: 適用於90年代畫風 09/18 14:28
推 airawesu: 都已經當到作品出過動畫的漫畫家了 被挑骨頭也是合理的 09/18 14:31
→ airawesu: 幫原po補血 09/18 14:31
噓 Fino5566: 你所謂繪圖基本的眼睛多大顆 09/18 14:32
→ chuckni: 沒在噓他挑骨頭,在噓他直接指一樣他認定的東西叫基礎 09/18 14:33
→ chuckni: 沒人在練畫基礎一上來就學手的,那在人體都算千幾難的項 09/18 14:34
→ chuckni: 目 09/18 14:34
→ HanzJunction: 感覺像”看完幾個懶人包教學影片就覺得自己變專業” 09/18 14:35
→ HanzJunction: 的語句 09/18 14:35
推 bidaq: 你把輝夜的頭遮住只看身體的話,那個手的大小其實還算正常 09/18 14:36
→ bidaq: ,白銀那張比較好笑 09/18 14:36
推 typekid: 不同意 像是壽屋機娘的頭手都是這種比例 09/18 14:36
→ typekid: 大家還不是覺得ok 09/18 14:37
噓 kasim15: 痛苦就別看了吧 問題就是日本人能接受啊 09/18 14:37
→ typekid: 至少他比例算是滿統一的 只能說是個人風格 09/18 14:37
https://imgur.com/czSGEpG
https://imgur.com/htsg0q2
剛好沒有,如果角色有接觸物件還算正常,可是手越接近臉比例越失控
→ SALEENS7LM: 我覺得最難畫的還是腳就是了 09/18 14:39
※ 編輯: LLSGG (122.116.228.45 臺灣), 09/18/2022 14:44:40
→ GodVoice: 腳趾的立體部分吧 那邊看著實物都畫得有點變扭 09/18 14:43
→ chuckni: 最難畫的是腳沒錯,腳練起來會很像是在練畫車或交通工具 09/18 14:43
推 choosin: 等等 雖然有些的確偏小 但那臉本來就…又再震了啊啊啊 09/18 14:45
→ chuckni: 這就歸類在個人風格上啊,怪是怪但那又怎樣?直接上推特 09/18 14:47
→ chuckni: 跟本人講骨架歪了? 09/18 14:47
推 e5a1t20: 4樓 這是同人版 09/18 14:50
推 crazygon: 上面那張典型的先畫臉再畫手 沒注意比例 09/18 14:54
→ chuckni: 骨架這東西很多畫到頂了一樣還是有問題的,他不是會或不 09/18 14:55
→ chuckni: 會的問題,而是熟練度、穩定性和知識量的問題,所以硬要 09/18 14:55
→ chuckni: 挑幾乎所有的繪師和漫畫家都有骨頭挑 09/18 14:55
推 bidaq: 你就想如果這些圖片中的手畫得跟臉一樣大的話會有多恐怖, 09/18 14:56
→ bidaq: 每個人都變成棒球手套 09/18 14:56
→ GodVoice: 聽起來就像快打5一樣 09/18 14:57
→ chuckni: 通常不管這種比例很大的理由是沒必要,因為比起手,那超 09/18 14:58
→ chuckni: 出人體比例的二次元大眼你反而不會去管 09/18 14:58
→ GodVoice: 那個 三甚麼五庭的嗎? 09/18 15:00
噓 combokang: 你po的所有圖都是同一個同人作者 09/18 15:06
推 bobby4755: 漫畫頭都會變形放大啊 09/18 15:09
推 koiiro: 因為大家看臉看奶看腿 誰沒事一直看手 09/18 15:26
推 shampoopoo: 畫動漫圖的一般程度很多沒什麼美術底子 不用太計較ㄅ 09/18 15:28
→ koiiro: 覺得煩躁就別自虐了 09/18 15:30
→ shampoopoo: 何況動漫人物比例本來就經過風格再調整過 看起來不會 09/18 15:30
→ shampoopoo: 彆扭就好了 雖然我是覺得這個的確是很彆扭啦 09/18 15:30
→ sheep0121: 你怎麼不噴人家眼睛畫得超出比例? 09/18 15:50
→ JamesHunt: 漫畫這種變形藝術裡談比例準則???誰訂的?還是看了 09/18 15:56
→ JamesHunt: 哪本書上綱成聖經? 09/18 15:56
推 bidaq: 欸不是,都不談比例準則也不太好啦 09/18 16:02
→ chuckni: 高橋那16頭身還是積年累月的,一開始我記得沒那麼扯 09/18 16:03
推 JamesHunt: 吉卜力、迪士尼、手塚治虫等大師的比例你敢鞭一下嗎? 09/18 16:04
→ JamesHunt: 不同作品還不同比例咧 09/18 16:05
→ GodVoice: 這三個剛好都是我討厭的大師 我實在很想找時間鞭 09/18 16:22
推 penchiman: 個人風格 09/18 16:35
推 MrJB: 你看今泉系列 有在乎這種事嗎? 09/18 16:40
噓 dc871512: 你怎麼不先怪眼睛? 09/18 17:03