推 MoneyMonkey: 文明帝國可以慢慢種田?? 09/12 17:14
→ diabolica: 天穗之咲稻姬 09/12 17:14
推 leawweikeng: farthest frontier好像不錯 09/12 17:15
→ asd3600120: 不介意生存的話 rimworld 09/12 17:16
推 Baychu: 文明帝國可以從頭到尾不開戰拼其他勝利,只是家裡還是要有 09/12 17:16
→ Baychu: 軍隊以防電腦會對你宣戰,電腦會評估軍力來以大欺小 09/12 17:16
→ Yadsmood: 玩civ但是覺得anno複雜? civ更複雜吧 09/12 17:17
推 MoneyMonkey: 我記得文明帝國是一款窮兵黷武的遊戲... 09/12 17:17
→ MoneyMonkey: 你的策略型遊戲的定義是? 09/12 17:17
→ MoneyMonkey: 一定要有敵人嗎? 09/12 17:17
推 SHCAFE: 文明可以種田啊 軍隊核彈捏好放邊境 09/12 17:17
推 chrisjohn214: 文明帝國要精算種田啊,超累的 09/12 17:19
推 MoneyMonkey: 還是會開戰吧? 09/12 17:20
→ MoneyMonkey: 幾乎每個電腦勢力都比戰狂更戰狂 09/12 17:20
→ dlam002: 植物大戰殭屍 09/12 17:22
→ bnn: idle/incremental game 09/12 17:23
推 herz112358: Ck3 09/12 17:25
推 MoneyMonkey: SimCity系列算是策略遊戲嗎? 09/12 17:28
推 comipa: 三國志 09/12 17:28
推 joe82332: old world也能種 09/12 17:30
推 linceass: 成吉思汗四 一邊種田一邊種老婆的田 09/12 17:32
推 Tsukasa0320: CK3 09/12 17:32
→ Tsukasa0320: 我玩Civ極少被電腦宣欸 可能守軍放夠多 09/12 17:33
推 warefire: civ看代數吧,6真的很愛宣戰 09/12 17:35
推 kurenaiz: 還是種田適合老子 09/12 17:36
推 Wtaa: 全軍破敵不過硬要選的話阿提拉很適合種田 09/12 17:36
推 HarukaJ: 實際上文明帝國打高難度電腦你才更要打仗 先不說電腦會 09/12 17:43
→ HarukaJ: 把軍隊開到你家附近然後跟你突襲戰爭 就算他不主動打你 09/12 17:43
→ HarukaJ: 你也要想辦法把他們發展好的城市整碗端走 不然他們科技 09/12 17:43
→ HarukaJ: 跟文化發展的速度你自己慢慢農不可能追得上 09/12 17:43
推 Baychu: 文明5玩過天神難度的防宣戰感想是,1.家裡兵別太少,2.AI 09/12 17:44
→ Baychu: 每次只會宣一國打,所以讓AI買宣與他國互打就行,不知6代 09/12 17:44
→ Baychu: 還有沒有AI只會宣戰一國不會雙線開戰的設定? 09/12 17:44
→ Baychu: 不過高難度不宣戰真的每一步都要斤斤計較,否則很難農贏AI 09/12 17:45
→ HarukaJ: 但只要難度調低真的可以蠻種田的 09/12 17:46
推 daniel098962: 星露谷 09/12 17:47
→ daniel098962: 啊 星露谷不算策略哈哈 09/12 17:48
推 knight60615: 窮兵黷武的文明是文明5還有無資料片的文明6 現在的文 09/12 17:55
→ knight60615: 明6最基本的自縛就是無戰飛 因為開戰滾雪球太簡單 09/12 17:55
推 Mareeta: farthest frontier 09/12 17:56
→ knight60615: 當然還是得產兵跟送錢防侵略文明開戰 不主動開人就是 09/12 17:57
推 luchiwei: farthest frontier 不只種田還要防動物偷吃,防病蟲害 09/12 17:57
→ luchiwei: ,防寒防熱,除草施肥 09/12 17:57
推 hylio7754: 當然是打億萬殭屍 09/12 18:00
噓 dufflin: 成吉思汗呀 09/12 18:04
推 kr97123: 還是種田適合老子 09/12 18:08
推 HERJORDAN: 種田適合的是老子 09/12 18:16
推 yougenmi: 將星錄…. 09/12 18:20
推 yukn732: 文明當然可以種田拼文化勝利啊 09/12 18:22
推 CowBaoGan: 文明帝國可以種田種到直接飛天 當然高難度除外 09/12 18:31
推 chuckni: 全軍其實你要當種田遊戲太簡單,很容易就能最大化經濟產 09/12 18:47
→ chuckni: 出(而且網路上一堆作業能抄),你想要資源極限控管的話 09/12 18:47
→ chuckni: 我推一款核戰後世界背景的end zone,資源很稀缺也常常缺 09/12 18:47
→ chuckni: ,基本建設跟工人物語和anno那一系差不多都是拉動線做產 09/12 18:47
→ chuckni: 業,另推一款類文明的人類(human kind)最近剛好要機制 09/12 18:47
→ chuckni: 大翻新,可以等更新後觀望評價決定 09/12 18:47
推 MoneyMonkey: X4 : Foundation ? 09/12 19:04
推 viaggiatore: caesar系列可以建城經營經濟,不過要能夠抵禦外敵 09/12 19:15
→ viaggiatore: 雖然遊戲中通常有兩個行省 一個安定 一個常打仗 09/12 19:15
→ viaggiatore: 這系列 caesar 3評價比較高,不過 4以後才會全立體 09/12 19:16
→ viaggiatore: 種田當然可以 還有各種田跟各種農作 得定時上交的 09/12 19:17
→ viaggiatore: 有時候羅馬拼命跟你索要東西 要到你想造反 不給就打 09/12 19:18
推 jeremy50805: Stellaris,還有和平主義這種不能主動宣戰的意識形態 09/12 19:18
→ jeremy50805: 可以選 09/12 19:18
→ viaggiatore: 如果你強到每次都把羅馬打回去就可以不給 4似乎無法 09/12 19:19
推 keyboking: 法老 09/12 19:39
→ fmp1234: 還是種田適合老夫 09/12 19:44
→ sodlath: farthest frontier 好玩 09/12 19:47
推 chino32818: 世紀帝國啊 種好種滿 肉沒破萬不出關的 09/12 20:32
→ leamaSTC: 說句不好聽的 Anno都算複雜的話那就別玩策略遊戲了吧… 09/12 21:42
→ rofellosx: 不開戰是拚SL吧.. 09/12 21:45
推 MoneyMonkey: 都能玩工人物語了,Anno算什麼? 09/13 00:42
推 tim19131: 還是種田適合老夫 09/13 01:02
推 xikless: hoi4 09/13 02:25
推 chuckni: 法老超難,我現在卡關,完全不記得當年怎麼破的... 09/13 03:24
→ chuckni: 反而是凱撒3靠抄作業圖破了中期幾個難關 09/13 03:24
推 xerathchien: Warhammer3 09/13 09:52
→ ms0552764: 維多利亞啊,你可以300年在那邊搞經濟搞外交搞到搞死 09/13 11:41
→ ms0552764: 一堆國家。 09/13 11:41
→ ms0552764: P社唯一一個可以完全不打仗的戰略遊戲。 09/13 11:42
→ ms0552764: 打錯是30年,法國會玩的光靠外交就可以搞到德國1895還 09/13 11:45
→ ms0552764: 沒有出現。 09/13 11:45