推 diabolica: 會 劇情>遊戲性09/18 17:07
※ 編輯: maoding (220.141.185.111 臺灣), 09/18/2022 17:07:24
→ npc776: 不需要劇情的遊戲不用劇情 像是新接龍跟俄羅斯方塊 09/18 17:07
→ xiaoyaozizai: 噠噠噠的遊戲這麼多,有劇情當然更好 09/18 17:08
推 allanbrook: 不一定 反正就是看它怎麼演出 要重遊戲性放劇情的遊 09/18 17:08
→ allanbrook: 戲要夠好玩 要重劇情就寫好一點 09/18 17:08
推 meowyih: 能 "跳過去" 表示要碼放一堆文字要你按,不然就是長長的 09/18 17:09
→ meowyih: 過場動畫給你跳,不要把劇情做成那麼死板不就好了? 09/18 17:09
→ npc776: 一場dust2你也不會搞一堆內心戲小劇場 反正先rush B再說 09/18 17:09
→ allanbrook: 想要一半一半的就好好想辦法平衡 09/18 17:09
推 k960608: 看遊戲類型阿不然咧 09/18 17:12
推 a204a218: 很重要啊,手遊不就是來看劇情、人物塑造和音樂之類的 09/18 17:14
→ a204a218: ,不然擦玻璃哪來的遊戲性可以跟單機主機比 09/18 17:14
推 ilove640: 看他有沒有想講故事 有就給我講好 沒有遊戲就給我好玩 09/18 17:16
→ ilove640: 一點= = 09/18 17:16
→ k960608: 我寧可找gal也不要找什麼手遊萊體驗劇情人物音樂.. 09/18 17:19
推 vsepr55: 手遊就跟電影一樣不重要啊 09/18 17:19
→ vsepr55: 要的是聊天有話題就夠了 09/18 17:19
推 meowyih: 我無法認同手遊是靠劇情來取勝的說法 XDDD 09/18 17:20
→ npc776: 也可能是現代玩家標準放很低 像那個廁紙網小輕小那樣 重點 09/18 17:23
→ npc776: 居然放有沒有日更幾千幾萬字夠不夠大捲上 遊戲也不求好玩 09/18 17:24
→ k960608: 看容量就可以腦補好不好玩 新時代的才能 09/18 17:25
→ npc776: 全部都丟給AUTO自己完全不會玩 配隊配裝都用抄 打單機只想 09/18 17:26
→ npc776: 最短路線100%快速攻破 到底玩到了些什麼我實在很納悶 09/18 17:27
→ k960608: 玩一個"我有玩過"的遊戲 09/18 17:28
→ lachxz96: 劇情滿重要的 09/18 18:05
→ l22573729: 沒差啦 09/18 18:07
→ l22573729: 魔物獵人我寧願把劇情演出全拔掉通通用文本帶過,然後 09/18 18:07
→ l22573729: 多做幾隻魔物 09/18 18:07