→ kuninaka: 好玩 09/18 23:33
→ kuninaka: 但是沒這麼經典 09/18 23:33
推 flysonics: 角色不討喜 時長偏短 就藏寶圖跟煉金系統比較吸引人? 09/18 23:34
推 akles111: 我也在想他何時才要重製就是 09/18 23:36
→ enjoi: 美版二手很貴QQ,一直下不了手 09/18 23:39
推 kuninaka: 對了 DQX offline版出了 但是鎖區 09/18 23:40
推 akles111: 我也本來要買pc,現在等實體版ns版來WW 09/18 23:43
推 CChahaXD: DQX offline ns版據說砸鍋了 09/18 23:49
→ seraph01: 9代當初賣很多,二手也多 09/18 23:52
推 seraph01: DQ9日本銷量400萬,在DQ11之前應該是系列最高 09/18 23:58
推 seraph01: 2009年時的日本銷量榜首,比心金魂銀還高 09/19 00:01
→ seraph01: 還有當年主打的連線與擦肩,現在服務停止也無法完全體驗 09/19 00:08
推 gulie: 畫面差 但遊戲性不錯 可惜這個時代看臉 09/19 00:17
→ rockheart: 最近不是有篇才講過。當年mh3g二手也350在跑 09/19 01:42
→ Gouda: 回13樓 那個時代也是看臉 雖然dq9賣上紀錄上最高 但有玩 09/19 02:33
→ Gouda: 完的人大概只比dq10多 系列合作手遊每次出9的怪都沒啥人知 09/19 02:33
→ Gouda: 道 目前多半推測10 offline頭身改那樣就是為了remake 9 09/19 02:33
推 seraph01: 玩完過關的話不會少,畢竟DQ9最常被老粉詬病的就是劇情 09/19 03:06
→ seraph01: 很短,反之支線跟任務卻比主線還豐富,過完主線才開始. 09/19 03:06
→ seraph01: DQ9當時在日本造成擦肩熱潮,各地專門提供免費Wi-Fi連線 09/19 03:08
→ seraph01: 還有限定地區配布,各式連動都是只有在當時的日本才有 09/19 03:09
→ seraph01: 所以非日本地區、錯過當時環境的都很難有完整體驗 09/19 03:10
→ roribuster: 1.擦身系統已經收了 09/19 08:04
→ roribuster: 2.當年一堆人買2片以上的 09/19 08:04
→ roribuster: 3.本體劇情非常短 09/19 08:06
推 dbr623: DQ9 就沒有那個環境體驗直接砍半 09/19 09:16
推 holybless: dq9現象烏龍派出所有畫出來 09/19 13:33
→ qazxswptt: 個人覺得不到難玩 但難說是經典等級 因為扣分處也很多 09/19 21:44
→ qazxswptt: 1.主線劇情短且沒有太多帶入感 就天使冷看人間 09/19 21:44
→ qazxswptt: 2.音樂除了一開始主庭地區好聽 其他很多不太行 09/19 21:45
→ qazxswptt: 3.素材合成 小任務 雖然超多 但太過衝量 很容易厭倦 09/19 21:48
→ qazxswptt: 跑腿重複性質任務很多 重量不重質支線要素 收集壓力大 09/19 21:49
→ qazxswptt: 另外 非主線劇情 讓人感到有抑鬱感的略多 09/19 21:50
→ qazxswptt: 如果是收集狂 職業技能練功狂的 這代倒是應該會合胃口 09/19 21:51