推 Koyomiiii: 煉獄勸退超cool的 09/21 11:01
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:02:11
→ ZzERICzZ: POE的骰裝不也是這概念嗎 09/21 11:05
→ killme323: 當時營運為了噱拍賣場 各種噁心機率+防玩家打寶 09/21 11:05
→ goliath: 隨機詞條不就d-like傳統嘛 只是放到現在大家沒耐性了 09/21 11:07
是傳統阿,但當時高級裝等的掉落率好像有人驗證統計不到5%吧
你用不到5%的機率去打到一件黃裝,接下來要先骰屬性
而且骰屬性前還要先骰屬性詞條數量,印象中是3~6條
要是骰到3詞條,就硬是比6詞條少3個屬性
好不容易打了一個5%高裝等黃裝,先骰詞條數,再骰對屬性,最後再骰高數值
記得當時有人算過大概黃裝只有千分之幾的機率是堪用的
注意,是堪用喔。還不是能拿去賣的寶唷
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:15:36
推 Koyomiiii: d2還沒d3的詞綴噁心 但poe以前有更噁的叫元素反射 直接 09/21 11:10
→ Koyomiiii: 暴斃 09/21 11:10
推 scott414: poe掉落裝等會看地圖 不過高裝等也是會有低屬性值 要好 09/21 11:13
→ scott414: 裝備也是靠做的 有各種通貨機制可以讓裝備出你要的值 09/21 11:13
→ amsmsk: 你是沒玩過暗黑LIKE嗎 這很正常啊 09/21 11:13
D2玩很多啊,但D2主力是金裝跟綠裝
金裝屬性變動可沒有像黃裝這樣,全隨機屬性,隨機數值
RNG範圍比較小,就算不幸全底也還是堪用
推 CAtJason: 所以寧願踢罐子,不想屠魔了 09/21 11:13
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:17:51
推 adgbw8728: Poe 不會有低裝等的 你地圖等級多少就是掉多少 黃橘怪 09/21 11:17
→ adgbw8728: 再加裝等 跳第一步驟 23是一樣沒錯 09/21 11:17
推 funkD: poe就把裝等拿去骰基底而已啦 09/21 11:18
推 vsepr55: POE也差不多,所以乾脆不撿裝 09/21 11:19
POE我玩得不多無法比較
推 amsmsk: 拿金率比黃裝很奇怪吧= = 09/21 11:19
會拿D2金綠比D3黃
是因為當時D3製作人說D3要讓好的黃裝取代金綠裝阿
→ goliath: d2制服盛行是沒有好用的工具搜尋黃裝 也難以定價 09/21 11:19
→ ZzERICzZ: 但高裝等一樣會骰出T6等級的可笑數字 09/21 11:22
推 probsk: D2初期也是只有黃藍裝能用 金綠裝成為主力是大改版之後了 09/21 11:26
推 aa851202: POE好一點,但只是沒有1,2和3遇到的狀況POE一樣有 09/21 11:29
基本上光是骰裝等這件事就讓打寶難度上升了20倍吧
當時統計是不到5%的掉落裝備(不論裝備顏色)是該關卡頂裝
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:33:38
→ storyo11413: D2黃裝不會這麼爛又難掉,破地獄巴爾不用刷裝都會過 09/21 11:32
→ probsk: BZ的想法就是一開始用RNG延長拓荒期的時間 只是D2的難度不 09/21 11:33
→ probsk: 會讓你沒頂裝就過不了 09/21 11:33
→ goliath: 講到重點啦 難度決定裝備需求 沒那麼難裝備要求就不用高 09/21 11:34
講到難度就不得不提他的多人遊戲難度提升
我之前有寫過一篇講這件事#1WBbN7pR (C_Chat)
推 vsepr55: D2調寶率也很爛吧,小時候隨便玩 09/21 11:35
→ vsepr55: 長大後看哪些是好東西,發現自己什麼都沒有 09/21 11:35
掉寶很爛阿
但要打寶不難,隨便弄個鏢馬就可以無限打爆皮了
哪像D3想打寶還要先刷黃藍小王疊5層掉寶BUFF
黃藍小王又硬到很難打
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:42:44
→ TaiwanBeijin: 很多人都馬神格化D2 POE 09/21 11:36
推 RushMonkey: POE會看地圖等級來骰裝等,而且有明確的機制去控制掉 09/21 11:37
→ RushMonkey: 落 09/21 11:37
→ TaiwanBeijin: 現在遊戲要大眾化 絕對不可能做成D2那樣 09/21 11:37
還記得以前在網咖跟同學打一個下午爆皮,現在要我幹這種事才不要勒
整個下午就是開遊戲,進爆皮地圖,打爛爆皮看掉啥,離開遊戲LOOP
推 probsk: D3會這樣其實是複製了WOW的經驗 只讓PR99的玩家能end game 09/21 11:38
→ goliath: POE是好在他後來給了很多補救機制調整詞綴 不然刷很累啊 09/21 11:38
推 Koyomiiii: 哪有 雞腿丁隨便打穿遊戲好嗎ww 09/21 11:39
→ Koyomiiii: 問題是在d2 endgame 能玩的太少 09/21 11:40
→ probsk: D2初期最爛的亞馬也能打通地獄 但是到8人模式就是個醬油 09/21 11:42
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:47:07
→ bnn: 實際上也是從高裝等骰不過才降低裝等一直骰下去 有權重的 09/21 11:49
→ bnn: 不會那麼1~X平均骰 那樣你會高符太好噴 09/21 11:49
→ bnn: PoE好歹你詞綴數字爛你可以divine重骰 詞條不好可以作裝操弄 09/21 11:50
推 lbowlbow: 不是神化D2 POE,純粹是D3就是噁心玩家的垃圾吧 09/21 11:58
推 hyuchi0202: 那時候垃圾綠裝隨便賣都幾百台幣 09/21 12:05
→ hyuchi0202: 好的黃裝可以賣幾千,一個月賺好幾萬 09/21 12:07
推 hitsukix: 有打到就是8591了 09/21 12:23
推 johnyrunner: poe做裝絕對不是靠賽的好嗎,要靠賽的是全T1的鬼裝, 09/21 12:29
→ johnyrunner: 全T3不能通關嗎?也可以啊 09/21 12:29
推 kirkno123: 有人提到poe,poe對標應該是屬性/屬性階級/數值抽選 09/21 12:34
→ kirkno123: 物等看地圖區域等級,其實也差不多 因為屬性階級不可 09/21 12:34
→ kirkno123: 更動 例如100裝等的胸甲 骰出最低階生命 那麽可變動值 09/21 12:34
→ kirkno123: 只有3-9。但poe能深度做裝 所以黃裝的比例佔很高 09/21 12:34
→ kirkno123: 只能說d3預期拉滿 沒有蜜月期慢慢打磨平衡吧 09/21 12:36
推 johnyrunner: 前面還有人說啥poe天賦有最佳解,看同個流派100等的 09/21 12:39
→ johnyrunner: 角色,有6500血傷害1000萬,也有3000血,傷害1億的, 09/21 12:39
→ johnyrunner: 會有人說傷害高的玩法才是最佳解嗎? 09/21 12:39
→ johnyrunner: 還不是都可以全通= = 09/21 12:39
→ johnyrunner: 兩種玩法配裝天差地遠,天賦會有類似,但是其中的小 09/21 12:40
→ johnyrunner: 巧思,又大有不同,這才是poe好玩的地方 09/21 12:40
→ goliath: 一般人不知道怎樣是可以通的標準 當然是找一套通的抄起來 09/21 12:41
→ johnyrunner: 同種流派,六門遁甲跟HC的點法裝備差的有夠多 09/21 12:41
推 Darkmatt: 血量傷害不同就是不同玩法,Pog 09/21 13:10
→ amsmsk: 1000萬應該很難全通 09/21 13:50
推 BDmaple: D3更幹的是ACT1只掉61裝等,但全61去ACT2門口遇到小蜜蜂 09/21 14:02
→ BDmaple: 還是OOXX 09/21 14:02
→ BDmaple: 正常玩家整天只能跑屠夫,路上遇到難搞精英怪還要逃命或 09/21 14:04
→ BDmaple: 跳關 09/21 14:04
推 winiS: 原本可以踢罐子、打海德格老婆、靠黑人把拔,一項項被砍掉 09/21 14:33
→ winiS: ,真有你的BZ 09/21 14:33
推 ISNAKEI: 硬爬到下一章去踢罐子 很有印象 09/22 09:18