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GTA6 曝光畫面引發網友負面言論,知名遊戲設計師覺得被冒犯,在推特上曬遊戲早期開發 畫面 https://tinyurl.com/2qw29p79 根據 DOT ESPORTS 的報導,近日 GTA6 早期開發畫面曝光,引發許多媒體及網友的討論, 而其中一個 Twitter 用戶在其推文中表示,遊戲的視覺是遊戲開發中最早完成的,經過 4 年開發,基本上你看到的跟最終成品相差無幾,剩下的就只是寫程式還錯誤排除而以。 似乎此言論引發世界各地的遊戲開法者不滿,紛紛在 Twitter 上公開一些遊戲開發早期階 段的照片或是影片,其中不乏有知名 AAA 大作,像是《控制》、《地平線 期待黎明》,還 有最近實況圈熱度很高的《進擊羔羊傳說》(Cult of the Lamb)。 在這些遊戲開發者的分享中,可以發現其實遊戲早期開發重點應該不在畫面,更多的可能會 是遊戲的玩法,後面才陸續完成所有畫面、建模等。 這幾天或許還可以看到更多遊戲開發者分享一些有趣的內容,有興趣的玩家可以在 Twitter 上搜尋「Graphics are the first thing finished in a video game」關鍵字。 《控制》早期開發畫面 https://youtu.be/F1RoUTl3gis
《地平線 期待黎明》早期開發畫面 https://i.imgur.com/4L7XBwJ.jpg 《進擊羔羊傳說》早期開發畫面 https://i.imgur.com/VykLJuR.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.234.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663810839.A.7A1.html
allenvenus: 只是對早期的定義不同吧。概念機和試作機的差別? 09/22 09:43
blackone979: 那個說遊戲最早完成的是模組的說法是真的扯 沒有人會 09/22 10:01
blackone979: 先把模組刻好才套進去做系統 09/22 10:01
blackone979: 比較大型的作品有可能會兩邊並行 但不可能像他說的 09/22 10:02
AbukumaKai: 什麼機不重要啊 視覺就是最後的== 09/22 10:22
AbukumaKai: 你人很多可以同時做 但視覺就是最後裝上去的那個頭 09/22 10:22
Tsozuo: 最早都是白箱測試 像UE4引擎打開那樣只有灰白一片的那種 09/22 10:31
Tsozuo: 有些案子甚至都是先從可玩性測試定下來才開案的 09/22 10:31
Tsozuo: 一開始就搞視覺的 可能有吧 但真的很少聽過 09/22 10:32
Tsozuo: 不過像GTA6最近洩漏的 已經也是開發幾年的成果了 如果還 09/22 10:35
Tsozuo: 在早期 地圖跟模組還有動作之類比較不會那麼完整 09/22 10:36
Tsozuo: 不過也可能R星他們因為工作室多對早期的概念比較不同... 09/22 10:37
Xpwa563704ju: 就還沒開發完,又不是公測 09/22 10:41
tsukasaxx: 看過地平線早期開發影片 和成品差蠻多的 09/22 10:49
WiLLSTW: 曠野之息初期開發畫面https://i.imgur.com/S9YnSN1.jpg 09/22 11:04
WiLLSTW: 先做哪邊我覺得要看workflow 有一堆遊戲內容鳥到我會覺得 09/22 11:07
WiLLSTW: 是先兜畫面再來想玩法的 很硬要 09/22 11:07
nthank: GTA6流出的畫面感覺模組都是先套GTA5的來用吧 09/22 11:16
nthank: LOL開發新角色也都會先套別英雄的技能模組跟圖案 09/22 11:17
s6598744: 基本流程通常是先套暫代測玩法,不過也有白癡團隊玩法 09/22 12:48
s6598744: 都沒測想到什麼就開需求給美術 09/22 12:48
s6598744: 不然就是公司高層看到醜醜的prototype會嫌所以都要搞得 09/22 12:50
s6598744: 美美的給他看 完全的本末倒置 09/22 12:50