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最近在水管上滑到了一些對岸玩家的影片,想來討論一下 看了好幾位玩家的影片,似乎主流都是快攻: 1. 一出場必定出3-4隻狗去打開視野,且盡可能利用機會將對方狗咬死 2. 接著盟軍出灰熊,聯軍出犀牛+蜘蛛,中間找機會去上對方的礦車(對岸似乎習慣叫牛車 ) 3.接著幾乎就是拼經濟戰+細微操作:打掉對方區域的寶石礦、搶佔礦場與鑽油井、雙方基 礎坦克來來往往看誰會失誤被滅掉較多坦克 4.另外基礎防禦設施遠比中高階防禦措施重要,影片中幾乎都是以機槍碉堡或戒哨砲來做防 禦,出到光稜塔或磁暴線圈的機會很少 不管地圖是哪張,似乎都是上述的步驟,想請問紅色警戒2當年的主流就是類似上述的快攻 流派嗎?有沒有其他玩法也是佔有一席之地的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.225.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664075007.A.BAD.html
digitai1: 狗開基本不過可能有個但書 如果是城市戰的話 09/25 11:05
knight791211: 當年製作人就說 設計成希望一場15分內解決 09/25 11:09
SCLPAL: 盟軍最快出光稜不知道可以壓到幾分 09/25 11:10
as920909: 要看地圖 刺刀圖就一定是快攻 09/25 11:10
g9591410: 高階沒幾個人再給你出光稜的 09/25 11:13
ahm001aaa: 要看地圖大小和資源 小地圖沒有那個資源出到高科技設 09/25 11:14
ahm001aaa: 備 09/25 11:14
SCLPAL: 這樣盟軍不知道怎打w 09/25 11:16
z86125: 4 一般地圖的礦量半小時內就挖完了 1代挖更快 09/25 11:19
a2935373: 我記得當年網路連線對戰主流幾乎都是蘇聯犀牛快攻一波 09/25 11:27
asiakid: 我看過一個很猛的盟軍玩家出幻影坦克靠微操的 09/25 13:25
asiakid: 但他前期一樣打快攻 只是不會硬換 因為換不贏 09/25 13:26