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https://game.udn.com/game/story/122089/6628414 《星際公民》募資金額5億美元再破紀錄 史上最貴遊戲開發10年單人戰役仍難產 2022-09-21 11:28 遊戲角落 芋仔 由英裔美籍遊戲設計師 Chris Roberts 主導 Cloud Imperium Games 開發的多人太空探 索模擬遊戲《星際公民》(Star Citizen),自 2011 啟動募資至今製作期已超過十年時 間,開發成本又隨著募資金額再創業界空前新高。 根據《星際公民》募資頁面,接受 4,096,539 名支持者投注的資金已超過 5 億美元(新 台幣 157.1 億元)穩坐最貴遊戲龍頭,此前籌集 4 億美元里程碑是在去年 11 月達到的 ,距今花了 10 個月時間才募到額外 1 億美元。 https://youtu.be/S1GX3Rtj9Eg
儘管很少有人能否認這些資源已用於開發遊戲,官方持續發布衍生產品、模組和完善遊戲 內經濟等無數功能和半生不熟的概念,但遊戲界的許多聲音都認為 Cloud Imperium Games 沒有適當發揮「錢」功用,比如 2015 年公開預告影片的單人劇情「42號中隊」( Squadron 42)還是難產,當時歐巴馬還是美國總統;現在最新版本主遊戲新增了廢棄殘 骸和定居點等內容。 https://youtu.be/HY_quiW967g
Kotaku 的報導還認為現在是 2022 年,該團隊十年來做的事只能用悲劇形容,「如果有 那麼一點適當的管理,團隊中的某個人能將《星際公民》放蕩不羈的野心,與最初甚至當 今的技術可能性作出區隔,他們現在可能已經完成了整組遊戲的三部曲。」 儘管一開始《星際公民》打著「重新定義太空遊戲」的大旗,實際上陷入了永無止境的發 展狀態,多年來遊戲藍圖不斷擴大,直到現在僅提供玩家開放版 Alpha 測試(α,一般 遊戲最初的封閉內測階段),今年稍早官方甚至決定減少開發路線圖中公開的細節,稱這 麼做是為了防止玩家在進度延遲時感到不安。 史上最貴遊戲寶座又從原神拿回來了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.231.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663734389.A.DA0.html
eva05s: 各位看看,這就是夢想的價值 09/21 12:27
chuckni: 到底是要不要... 09/21 12:27
NurgleJason: 溫暖且富有美金的開發環境 09/21 12:28
ya01234: 靠背,誰說3A很難賺錢的 09/21 12:29
zeolas: 我就看這坨垃圾什麼時候要打我臉 09/21 12:29
ya01234: 這明明很好賺 09/21 12:29
callhek: 魏導要不要學學 09/21 12:30
steven3231: 沒辦法,就算是個半成品一樣在市面上沒有對手 09/21 12:30
asd54032: 花幾千塊買一張jpg 09/21 12:31
WLR: 夢不能停,破10億早晚的事 09/21 12:33
gn01102368: 至少畫完餅都有做出來 雖然不知道會多久就是 09/21 12:35
lomorobin: 星際模擬類的太少對手了 09/21 12:36
amsmsk: 直銷的最終體現 09/21 12:37
sonyabear: 產出一堆垃圾,笑死 09/21 12:37
sonyabear: 倒不如先做出整個遊戲再加強內容 09/21 12:38
qscgg: 真的是神game...哪款能這樣無限印鈔的 09/21 12:42
Yan239: 盤子 09/21 12:43
a12788547: 區塊鏈遊戲和這個哪個比較會化餅 09/21 12:44
wow8228: 這家的坑錢能耐連p社都自歎不如 09/21 12:47
tiger870316: 一時賣船一時爽 09/21 12:59
linliu0624: 雖然真的很三小,但實際上玩過會發現這遊戲完全沒對手 09/21 13:00
PHXD: 賣船送遊戲 09/21 13:08
orz65535: 如果有人罵上市公司只會逼人出半成品 我就拿這個給他看 09/21 13:09
Lukeshieh: 銀河飛將、陸空戰將、私掠者等知名遊戲老玩家們支持XD 09/21 13:10
Victory2: 沒有對手真的可怕 09/21 13:11
ikarifaye: 瘋貓今年還沒貼文 09/21 13:17
danny10173: 便秘遊戲 09/21 13:23
CactusFlower: 說垃圾的是雲吧?這個企劃的管理有很大的問題沒錯 09/21 13:29
CactusFlower: 但光是拿至今的半成品出來就夠堵人嘴巴了 09/21 13:29
steven3231: 說幾千塊買jpg的,肯定手遊都無課,對吧 09/21 13:32
steven3231: 怎麼會有人幾千幾萬塊買張jpg呢,真奇怪 09/21 13:33
chuckni: 他有一直給新藥啊 09/21 13:34
jakcycoco: 看未來會不會人死後能把意識上傳到遊戲 那這遊戲井噴 09/21 13:36
emiya5352: 重點半成品都….屌打 我只能這樣說 09/21 13:50
Ipluck: 這款有這麼厲害喔==? 09/21 14:09
steven3231: 現在的星際模擬遊戲,舉凡無人深空、Elite Dangerous 09/21 14:51
steven3231: 等,沒有一款的細節能比得上它,完全沒對手的概念 09/21 14:51
lanjack: 阿所以我上線現在能幹嘛? 09/21 14:51
lanjack: 你玩家如果要的是細節,那麼就不會認為是半成品。 09/21 14:52
lanjack: 但如果玩家要的 09/21 14:52
lanjack: 是整體遊戲體驗…你敢拍胸脯保證說現在的版本能夠 09/21 14:52
lanjack: 給玩家一個整體 09/21 14:52
lanjack: 完整的遊戲體驗?你我都知道還沒到那個程度 09/21 14:52
steven3231: 所以沒人否認是半成品 09/21 14:53
snow0214: 印象中開發期這麼長的 大概都爆死 09/21 15:46
Dloveyuri01: 玩家:想玩遊戲 CIG九年後:嘿 這是超細節鼻棉被物理 09/21 16:42
Dloveyuri01: 根本智障 長處很長 但爛的地方也是爛如屎 一切還是 09/21 16:43
Dloveyuri01: 建立在內容不足的前提 09/21 16:43
zeolas: 一個開發十年的遊戲,設計理念必然落後,這跟有多少資金無 09/21 17:07
zeolas: 關 09/21 17:07
zeolas: 除非這款遊戲的設計一開始就領先時代n年,不然肯定好玩不 09/21 17:07
zeolas: 起來 09/21 17:07
zeolas: 往日不在就是最好的例子 09/21 17:09
zeolas: 他的概念在2015或許很超前,但上市的時候就只是一個普通的 09/21 17:09
zeolas: 打殭屍遊戲而已 09/21 17:09
zeolas: 阿人家才開發六年而已 09/21 17:10
zx1027112233: 繼續畫大餅,飛船jpg好幾千美 09/21 20:27
stfang925: 我雲啊 不然去玩這款? 09/21 22:58