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一開始設定的美食等級定義是狩獵難度 到中期出現有些食材本身沒啥戰鬥力 但因環境或食用方式非常困難所以等級高 可是到了美食界又通通簡化為戰鬥數值 而且後期成長幅度簡直像開子彈列車一樣 例如人間界出現的最強怪獸四獸 等級測量出來300多還一直增強 就已經把四天王打得毫無招架之力 四獸還回憶起曾經跟美食界八王對戰N回 等到真正出發去美食界的時候 連還沒到美食界的中途地帶等級就已經4~500 八王更是6000起跳 照理來說八王對四獸根本不用戰鬥 光呼吸或從他身邊經過就可以把四獸輾成渣了吧 難道美食等級的難度是指數計算嗎?? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.171.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664030157.A.E9B.html
gully: 就簡易幫助讀者認識強度而已,通膨那也是沒辦法 09/24 22:38
gaym19: 壓倒的等級差.JPG 09/24 22:38
gaym19: 一開始是指取得難度 後面為了讓讀者認識強度直接簡易化 09/24 22:40
gaym19: 跟一拳的怪人級別一樣 09/24 22:40
hiimjack: 四獸是再生出來的 不是原版 那個記憶可能類似血脈傳承 09/24 22:40
gaym19: 你像那條爛魚隨便抓都一大把 09/24 22:41
gaym19: 但因為不好料理跟棲息在洞窟深處美食等級才特別高 09/24 22:42
Vulpix: 剛開始很有趣。像那個葉子。 09/24 22:42
wateryc: 就捕獲等級的定義可以再優化,我覺得除了過度膨脹以外也 09/24 22:48
wateryc: 還好,美食界本來就是另一個次元的存在 09/24 22:48
goolgo: 四獸的回憶還好吧,角都也說得好像自己跟初代有來有回 09/24 22:53
yuizero: 雖然是敗筆 但是不影響我給他好評價 09/24 22:54
gaym19: 遠遠的從800尺外射一發苦無 然後說我暗殺過柱間還逃脫 09/24 22:59
a12073311: 後來一些也有用到 像中期重力洞窟的螃蟹 09/24 22:59
JoJo2330: 跟「史考特」一樣,可惜的是人家鳥山明很早就不玩的系 09/24 23:02
JoJo2330: 統,美食玩到爛尾。 09/24 23:02
dbjdx: 角都暗殺柱間 從遠處丟一發苦無有畫出來嗎?? 09/24 23:03
dbjdx: 如果跟柱間對幹 還能全身而退 是有兩把刷子阿 09/24 23:04
glthe1: 抄襲七龍珠的啊,跟七大罪一樣 09/24 23:13
ghjkl5566: 美食爛尾應該跟捕獲等級無關 09/24 23:18
john2355: 連海賊也一度用道力指數 還好後來有煞車 09/25 00:23
john2355: 美食主軸就等級 也很難收掉 09/25 00:24
s921619: 要玩個數字還好 當個襯托 但重點是表現的描寫 有個數字說 09/25 01:54
s921619: 強真的是蠻無感的 09/25 01:54