精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述 《thesonofevil (四非亞心)》 之銘言: : → dododododora: 如果很雞肋為什麼遊戲公司要設計震動 09/22 14:39 : 因為每家公司都有 成本又沒多高 你沒有就會很怪 就變標配了 這也不是沒可能吧 看到成本又沒多高我就笑了,你大概不知道以前索尼花多少錢打官司,就為了震動這個功能 吧? 以前索尼因為手把震動專利被一家叫做Immersion的公司告過,後來那家公司還真的給他告 贏索尼(差不多2001年的官司,打官司打到2005,後來就影響到PS3),索尼因此有一陣子 手把沒有震動功能,那時候索尼對外的說法是說我們要用六軸體感來取代震動。 想當然耳,玩家是不支持這說法的。 索尼最後無奈,只好付給Immersion這家公司9700萬美元,外加2700萬美元購買這家公司的1 9項專利。 所以這功能很雞肋嗎?一點都不雞肋,不然當年玩家怎麼不買帳沒有震動的DS3手把? 這功能成本很低嗎?並不低。索尼可是花了9700w+2700w美元呢。 -- https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663831478.A.3EF.html ※ 編輯: DarkHolbach (194.156.231.110 日本), 09/22/2022 15:25:16 ※ 編輯: DarkHolbach (194.156.231.110 日本), 09/22/2022 15:27:57
Koyomiiii: 長知識了 09/22 15:30
shena30335: 推~長知識~ 09/22 15:30
Makeinu: 反觀隔壁xbox,都2202年了,控制器還沒有陀螺儀 09/22 15:31
roger840410: 手把震動能夠大幅提升遊戲的沈浸感,可能現在手遊世 09/22 15:32
roger840410: 代擦玻璃不習慣 09/22 15:32
hitsukix: 有耶 有印象這回事 09/22 15:35
vsepr55: 我有買one的手把,震動不太喜歡 09/22 15:36
vsepr55: 馬達聲很明顯而且震起來很吵== 09/22 15:36
WiLLSTW: Xbox手把的震動就量大管飽 09/22 15:38
kirbycopy: 那微軟和老任有付這家公司錢嗎? 09/22 15:43
DarkHolbach: 微軟有付啊,還拿了獨家授權,結果後來Immersion這 09/22 15:45
DarkHolbach: 家公司賣專利給索尼之後,微軟反過來咬Immersion 09/22 15:45
Makeinu: NS的TouchSense也是immersion的技術 09/22 15:46
DarkHolbach: 微軟表示:講好的獨家授權呢?後來反過來要賠償 09/22 15:46
kirbycopy: 原來如此 這間公司太屌了 09/22 15:47
DarkHolbach: 本來微軟付了2000萬和解金+10%入股,Immersion違約 09/22 15:48
DarkHolbach: 之後微軟要4000萬美元賠償 09/22 15:48
DarkHolbach: 這家公司當然鬥不過微軟,只能認賠 09/22 15:49
DarkHolbach: 所以最厲害的反而是微軟 09/22 15:49
DarkHolbach: 這樣等於微軟還倒賺一筆 09/22 15:50
kirbycopy: 可是說好的獨家受權沒獨家 本來就該賠錢吧 09/22 15:50
mahimahi: 漲知識 09/22 15:51
DarkHolbach: 他們就太想噱索尼了,結果被微軟反過來噱 09/22 15:52
krousxchen: 老任的振動跟這家公司的專利不同,不用付錢 09/22 16:21
krousxchen: 所以老任才這麼重視專利不被盜用的問題 09/22 16:22