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如題 記得從某個時期開始 主機遊戲 甚至是支援手把的PC遊戲 多了個震動控制的功能選項 讓遊戲會在特定的場合 比如全力攻擊 或精準防禦之類的 讓手把震動 給玩家帶來一種刺激 記得一開始還覺得挺有趣的 但不知道是我選遊戲的問題還是怎樣 玩的很多遊戲都把這功能用的很爛 亂震來震去的 後來我就都關掉不用了 結果感覺也沒差 手把震動的功能是不是食之無味 棄之可惜 很雞肋的功能啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663827192.A.EC6.html
CAtJason: 有用啊 09/22 14:13
ymsc30102: 釣魚遊戲: 09/22 14:14
喔 這個我很少玩 但有印象 的確上鉤時的震動會讓人爽一下XD ※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/22/2022 14:14:51
DarkHolbach: 很雞肋結果現在主機廠都在用 09/22 14:15
CAtJason: 忘記哪個恐怖遊戲,有怪接近會震動,而且有遠近之分 09/22 14:16
shadowdio: 是 沒有不關的 不能關的一概拒玩 09/22 14:16
gameking: 你玩過SWITCH的小小夢魘就會知道不是雞肋 09/22 14:18
kirbycopy: 雞肋不就是不要會有點可惜 就大家都用阿 09/22 14:18
黑啊 就是大家都有 但 好像又有沒有又沒差的功能
WiLLSTW: FF14有個排隊排到手把會震動的功能很方便 09/22 14:18
Tsucomi69: 跳蛋模擬遊戲 09/22 14:19
leamaSTC: NS震動就是爽 09/22 14:19
DarkHolbach: 觸感算是滿重要的功能吧,玩過動森就知道 09/22 14:19
DDG114514: 也許這個功能不是給男生用的? 09/22 14:21
男生也能用啊 等等 你是指什麼
IronSkull: 我玩法環和魂3時蠻討厭的,集中精神對付怪物突然手上震 09/22 14:22
speedingriot: 沒有震動我要怎麼釣魚 09/22 14:22
IronSkull: 一下很容易被打斷專注,然後失去節奏瞬間升天 09/22 14:22
gungriffon: 忍紓壓了解一下 09/22 14:23
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/22/2022 14:24:04
Barrel: 那個要碰到好設計 好的震動是會加分 == 09/22 14:30
dododododora: 如果很雞肋為什麼遊戲公司要設計震動 09/22 14:39
因為每家公司都有 成本又沒多高 你沒有就會很怪 就變標配了 這也不是沒可能吧
Xavy: 當初玩零超怕 09/22 14:41
hivabe: 健身拳擊沒震動打起來沒感覺 09/22 14:44
qweertyui891: 看遊戲 09/22 14:46
howdo1793: 賽車碰撞時的震動 09/22 14:49
js1986: joycon的震動很細緻 飄又是另一回事 09/22 14:49
js1986: 最近搞一台xbox來玩 震動體驗也有感 09/22 14:55
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/22/2022 14:57:42
DarkHolbach: 成本沒多高?笑了。你大概不知道以前索尼為了震動功 09/22 15:11
DarkHolbach: 能花多少錢打官司 09/22 15:11
asgardgogo: 你一定沒玩過ps5的 09/22 15:24
a204a218: 不是 09/22 15:24
mahimahi: 我覺得最適合的是恐怖遊戲 09/22 15:50
lastphil: 玩FPS等需要精細操作的沒用 正常都會關 09/22 16:15
QAQKUKU5566: 覺得你遊戲玩得蠻少的 09/22 17:40
oxooao: 回饋感吧 09/22 18:02
Jake940: switch手把震動超屌 09/22 19:59