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因為2013年交棒的時候新的監督發現除了展示畫面什麼都沒有, 所以從遊戲性修正著手。 劇情是硬收掉的, 另外水都後變成恐怖遊戲也被改了! 不過抓龍女五人獵怪的bug被修正我很不爽, 後面皇家版改成龍女入隊就過不了主線任務, 還有主線任務更改為最終結局打王還要挑戰所有的夥伴各自結束一個小魔王。 整體來說遊戲性真的比上同年發行的遊戲是屌虐, 音樂也是。 劇情就被吹太大了, 我記得開放地圖的製造工程師有說地圖太大卻填不完物件造成地圖空曠。 也許當初放棄開放式地圖會是神作, 小遊戲很多有當年FF7 的感覺加上建模真的很漂亮。 但是另一個角度想, 就是因為開放式地圖有無限可能性才造成後面能填入一堆新的嘗試。 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2012K11AG. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.32.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664194341.A.B8C.html
CaryllTEA: 但有些武器也是蠻迷的,最後那個戒指一直吸就好,最後 09/26 20:24
CaryllTEA: 連那隻烏龜我都用吸的解決 09/26 20:24
liner1989: 中間發現填不了坑就應該放棄開放世界改回線性故事,弄 09/26 20:44
liner1989: 了一個沒互動內容的世界根本浪費資源 09/26 20:44
QABeaf: 帝國那邊的恐怖遊戲嘗試真的很糟,只覺得浪費時間,地圖也 09/26 20:49
QABeaf: 有很多地方真的是用灌木叢硬塞一整片 09/26 20:49
QABeaf: 原先的Versus 13餅真的畫太大,從預告片的遊玩自由度來看 09/26 20:51
QABeaf: 感覺也難以達成,FFXIII不知道是不是也被versus13連累到 09/26 20:51
UtsuhoReiuzi: 水都那劇情突然暴衝 諾克提斯低頭抬頭我還以為少看 09/26 21:24
UtsuhoReiuzi: 三季 你要說皇家之力就是這麼強前面也該表現一下 09/26 21:24
UtsuhoReiuzi: 那段感覺就七龍珠幼年期跳到超賽 09/26 21:25