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最近在看NGA各種太吾開發的八卦 突然想到 就太吾繪卷,茄子這種專案管理很糟糕的 但他四年磨下來其實有賺錢 畢竟都賣三百萬套了 EA首發一周忘記有沒有過百萬,但賣的不少 (而且太吾這款還只能吃中文市場) 那現在看魏導野心很大的計畫 募資募到了1.2億 卻拿來拍很難賺錢動畫電影是不是很浪費 國產動畫電影就幾乎沒有賺錢的作品 反過來說國產遊戲賺錢的作品 早期不少,最近幾年幾個獨立遊戲表現還不錯 1.2億拿來搞國產獨立遊戲會更容易成功吧 而且獨立遊戲爆紅的話,在國際上能見度更高 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.20.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664361331.A.B18.html
D44NFY: 蛤? 09/28 18:36
ash9911911: 人家自認電影人 做動畫都算妥協了還做遊戲 09/28 18:37
zseineo: 獨立遊戲死掉的更多只是你不知道而已 09/28 18:38
BITMajo: 文創類要創作者有熱忱才容易成功吧,不是站在純投資角度 09/28 18:39
BITMajo: 機率上投資報酬率高不代表你叫衛導來做就更容易成功 09/28 18:40
IkutaErika: 啥 09/28 18:40
afjpwoejfgpe: 只是要賺錢幹嘛不去炒房地產 09/28 18:41
MarchelKaton: 他的目的是為了實現個人藝術目標又不是為了賺錢 09/28 18:43
ya01234: 就覺得他1.2億的閒錢這樣弄蠻浪費的(雖然他沒募資這些錢 09/28 18:44
astrayzip: 魏導的問題在成本控管 你不解決這根本問題做啥都賠 09/28 18:44
ya01234: 也不會給沒名氣的創作者就是 09/28 18:44
astrayzip: 別忘記他為了拍實景就把一億砸去蓋土丘、三千萬砸去蓋 09/28 18:46
astrayzip: 草屋,這金額都夠別的導演拍好幾部片了 09/28 18:46
newgunden: 以他的標準玩的話 預算大概100億美金吧 09/28 18:48
ChHChen: 獨立遊戲死掉的超多,才選出被觀眾看到的那些成功案例, 09/28 18:48
ChHChen: 尤其台灣的遊戲業界環境又算不上好 09/28 18:48
ChHChen: 不過魏導如果要做遊戲的話,以他的性格應該是大場面+全 09/28 18:49
ChHChen: 程動作捕捉,電影規格製作,好不好玩不知道,但想當然會 09/28 18:49
ChHChen: 遠超過是獨立遊戲的規格 09/28 18:49
oasis404: 他做遊戲只會死更慘,遊戲重點是好玩 09/28 18:51
oasis404: 他有能讓遊戲好玩的本領嗎?應該是沒有 09/28 18:52
oasis404: 要做劇情遊戲…他講故事其實也不算很厲害 09/28 18:53
abadjoke: 拿來給他做遊戲一樣是先搭實景 然後跟你說這樣建模人員 09/28 18:53
abadjoke: 才知道要怎麼做美工設計 09/28 18:53
gaaaaper: XGP收 09/28 18:53
oasis404: 他的成本控制是悲劇等級的,如果給他鐵達尼號的預算, 09/28 18:55
oasis404: 他應該會拍到成本破五億美元吧 09/28 18:55
alinwang: 只有極少數獨立遊戲成功 09/28 19:20
bluejark: 魏導是在做夢啊沒在跟你小家子氣的 09/28 19:20
alinwang: 獨立遊戲並沒有好做,更多是賠錢或做不出來的 09/28 19:26
cycy771489: 如果拍阿凡達,是不是要到火星取景? 09/28 19:27
ivolwang: 以他亂花錢跟歧視動畫來看 遊戲也是弄不好的 09/29 00:14
onnax: 不是自己的錢,魏再花個100億都不會覺得浪費啦 09/29 08:47