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※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之銘言: : 最近可以看到很多巨頭都說想要投資做遊戲 : 比如Google, Netflix, Meta都有看到 : 可是真的做起來的沒幾個,反而是一堆人在退出 : 回顧遊戲史,真的異軍突起可以超快加入遊戲市場的大巨頭還真的只想到微軟 : 明明很多獨立遊戲小小團隊就有很棒成績 : 為什麼這些拿很多錢的大公司會什麼都做不出來直接倒 : 乾五西洽 之前AMAZON遊戲工作室大爆炸時,有離職員工跳出講這個問題 原文我現在找不到,不知道是不是砍掉了 單憑印象,他認為這是產業文化不同造成的問題 簡單來說就是科技業管理上很習慣只看績效(KPI)來管理員工產出 但遊戲是一種娛樂文化產品,科技業慣用的績效指標無法直接套用 這個團隊的作業速度很快,馬上就能完成遊戲的程式碼 並不能保證他們做出來的遊戲好玩 而這些科技公司投了錢,又不敢完全放手給了解遊戲業界的人管理 大多都會指派自己內部管理職過來當高層 這些人搞不好根本就不玩遊戲,根本也無法判斷一款遊戲的好壞 所以才會創造了一連串的管理失敗案例 不過谷歌史塔基亞失敗我覺得有更基本的問題就是了 說穿了現在市場上就還是沒有雲端遊戲平台的需求 反而像NV的GF NOW可能才是短時間內的正解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.238.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664506609.A.7B2.html
Tsozuo: XB CLOUD跟GF NOW支援太好 真的沒有理由買STADIA的 09/30 10:58
harry104903: 好像有印象有看過人講過類似的 企業文化差異過大 09/30 10:59
astinky: 就是外行領導內行,以為自己有錢了不起 09/30 11:00
syldsk: 做印表機的想說印漫畫那麼簡單自己來出漫畫的概念 09/30 11:02
lomorobin: RD:阿不就一個任務function是要寫多久 09/30 11:02
chuckni: 結論是自己管不如買下遊戲公司然後發包讓他們搞專案 09/30 11:05
arrenwu: 自己管不如買下遊戲公司然後發包讓他們搞專案 <-- Stadia 09/30 11:06
arrenwu: 就是這樣做喔 09/30 11:06
arrenwu: 差別是2年後解散這些買來的工作室 09/30 11:06
sininsin: 所以我才說史塔基亞的問題在你這個形式的平台沒有需求 09/30 11:07
sininsin: 大前提就走錯了,就算製作內容的戰術正確 09/30 11:08
sininsin: 也不可能成功 09/30 11:08
krousxchen: GFnow本來也是想作純雲遊戲平台,但失敗才轉向的 09/30 11:24
wolver: 做遊戲的不玩遊戲 09/30 11:30
wolver: 能成功的大概只剩手遊,因為那是賭博 09/30 11:32
jokerjuju: 因為大公司只想賺錢 09/30 11:56
CorkiN: 公司不想賺錢難到要做慈善嗎? 09/30 12:17
spfy: 這個時代還在開發單機遊戲就跟做慈善差不多了 09/30 12:41
oasis404: 要賺錢也要端出讓人想花錢的遊戲 09/30 12:48
oasis404: 開發單機跟做慈善差不多?沒那麼慘吧,不然FS怎麼還活 09/30 12:49
oasis404: 著 09/30 12:49
tsairay: 像SE那樣用單機養IP,用手遊賺錢,再用手遊賺來的錢養單機 09/30 15:08
tsairay: 才是好的循環 09/30 15:08