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作者: yogira (小信)(由基拉)(油雞) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 請問要怎麼掃描漫畫比較好 時間: Mon Jan 2 16:33:28 2012 整個電子化要做的事情太多了。 第一步:保存機制 掃描只是電子化的基礎內容。 這內容做好只不過是整個保存的第一部分。 (包含檔案格式為有損或無損、是否可供長年流通、掃描的成像修正、濾鏡的有無、原始 檔案的解析、檔案如何做保存與備份、相關的作品資訊像是名稱作者之類的) 這第一步就何其複雜與困難了,所需要達到優良水準的成本也不是隨便說說就可以的。 中發票200萬還不夠哩,1000萬好啦,或許可以完成一部分。 如果當中有人有能力可以嘴砲到拿到政府的錢(文化相關的名目或者其他之類的) 或許還比較有可能。 第二步是什麼呢?版權。 版權問題也是很複雜的,像是這作品屬於作者的嗎?不盡然。屬於出版社的嗎?不盡然。 既然要做電子化來做好文化傳承,那就有流通的打算,那麼就一定需要處理版權。 根據我國的著作權法,版權為: .自然人:作者整輩子+死亡後五十年內 .法人:公開後五十年內 .法人:完成後未公開五十年 超過時限的才會送入公版權領域,才能夠自由流通。 就算作者口頭上跟你說:好啊~同意你電子化 也不代表可以拿來任意流通.. 然而到目前為止還有非常多以前的國人作品都是無法流通的,就算國家圖書館有這個意願 也沒辦法做處理。(幹,我還遇過合理使用拍照擷取其中兩頁畫面也被警衛叫去填單備註 怎樣怎樣的) 版權問題談不攏造成台灣無法合法流通的東西很多,看看空想科學大戰、萌菌物語、鋼殼 都市前傳、Macross系列動畫...etc 版權問題好了之後還有像是流通、收費之類的問題... 全部除了錢以外就是嘴砲還有滿滿的人力成本。 別說國內了,在國外搞最大的是誰有眼睛都知道是 Google 而且搞的都是利益遠大於 ACGN 的大眾向物,公司本身又大,自然就滿滿的大戰。 而且光是 Google 就仍然有許多事情未完成,所以這可不是一件輕鬆的事情啊QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.133.1