推 tsunamimk2:政府干涉市場最後都是挖東牆補西牆啊... 01/04 10:35
電競在韓國被稱為三大國技之一。
而在最近電競卻出現大問題,首先是很多廠商開始退出,戰隊由本來的十二隊減到七隊。
再來就是沒新梗,永遠都是SC1,其它遊戲沒一個起來的。
會衰退是正常的,說難聽點是韓國自己也搞不出什麼富有可看性和競技性的遊戲,只能國
外輸入。所以變成受制於人。
但韓國人是死要面子的,三大國技之一怎可以讓他衰退,所以就搞出這法案。政府又出手
去撐了...
但這真的是好事嗎?
我那篇的重點不在於靠電動能不能過活,而是韓國電競產業的問題太多了。
韓國在勞資雙方之間的法條中,對於青少年的相關規定其實不多,所以在韓國電競中有個
很妙的問題就是童工,而且其中不少還是無給薪的 (那些被抓來陪打的炮灰) ,然後再加
上長工時,還有資方很會利用這些小孩的夢去簽對自己有利的契約,這都是嚴重的問題。
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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◆ From: 223.140.64.116
推 tsunamimk2:其實我很擔心lol進去之後會重複一次一樣的事情... 01/04 11:01
推 gully:就你的說法來看 韓國法條的問題比較嚴重 01/04 11:01
→ tsunamimk2:所有的職業競技最後都會發展出經紀人或經紀公司 01/04 11:02
→ tsunamimk2:因為勞動本身就是市場,這種資方透過裙帶干擾市場 01/04 11:02
→ tsunamimk2:弄到沒人玩也是必然的... 01/04 11:02
→ tsunamimk2:雖然就算是美國也是起步中... 01/04 11:03
→ walter741225:SC2目前那麼爛很難搞起來阿 不過總算有想要接就是 01/04 11:04
→ biglafu:======================招喚Kendai====================== 01/04 11:05
→ biglafu:========================招喚PP======================== 01/04 11:05
推 kira925:SC2的走向跟SC1不一樣 SC2可以讓更多人參與,但是收入更低 01/04 11:11
推 madeinheaven:LOL還滿威的才剛在韓國營運網咖市占率就排第6 01/04 11:27