推 bohun:武打劇沒詳細武打情節會很傷,動畫讓JC作實在= =01/05 12:18
我必須誠實的告訴您,雖然JC真的不是做得很出色,但充其量也只是跟原作一樣而已。
請看下面的例子:
(——連鎖射擊——!)
砰砰砰砰砰砰!
子彈在我和GⅢ之間不斷爆出著火花。
子彈,全部飛散了出去。我們兩人槍口冒出的白煙,被風吹向了飛機後方。
「……!」
吃驚的GⅢ,露出了高興的神色。
「……」
無語站立的我——毫發無傷。
用8發子彈防御13發的方法。
這說起來很簡單。
就是像撞球中的『開輪打擊』一樣——只要我的1發子彈,
從能連續射中敵人2發以上角度射擊就可以了。
當然,接觸到敵人第1發子彈我的子彈軌道會發生改變,但這已經是我計算好了的。
也就是,射子彈的兩連鎖。
我8發中的5發是這樣,所以8+5,防御住了13發子彈。
這種技術對平時的我很難,但此刻處於王者亢奮狀態的我,
就是1槍引發4、5連鎖也毫不奇怪。並且我有自信。
打個3、50槍過來吧,GⅢ。你這只是在浪費子彈。
這時 — 我腦中,忽然閃過了更為重要的別的算式。
(……我明白了,明白這王者亢奮狀態強大理由了……)
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以上的篇章有什麼問題呢?
首先是,他幾乎完全沒描寫動作的場面,這可是部動作派戰鬥輕小阿XD
而是習慣用類似全知補述的方式來解說剛剛發生了什麼事,
要我說的話,真的很像金庸寫武俠小說的方式。
怎麼會這樣? > 欸!剛才好像(ry > 啊!原來是這樣!我知道了!
一個人腦內風暴取代了動作描寫...
然後,由於設定的關係他幾乎都不是什麼全知而是自己想出來的,
因為他特殊能力的問題嘛XD,最後呢,一場戰鬥就看他自言自語,不小心打贏了...
緋彈最出色的地方其實是一些巧思部分:
比方說,Aria = 詠嘆調 = 無法和人搭配的實力這種設定,
讓人感覺相當驚艷。
但主菜還要再加加油...加很多油。
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┌─ △▽ 兵藤一誠目前後宮:0人 △▽ ───────────── アニメ ┐
│莉雅絲(リアス) 路線尚未開啟 □□□□□□□□□□ ??? │
│愛莎(アーシア) 路線尚未開啟 □□□□□□□□□□ ??? │
│姬島 朱乃 路線尚未開啟 □□□□□□□□□□ ??? │
│塔城 小貓 路線尚未開啟 □□□□□□□□□□ ??? │
└════════════ 很遺憾,您現在一個後宮都沒有喔。 Esc 回主選單 ┘
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◆ From: 118.161.68.217
推 peterlph:一誠必須死 01/06 11:33
推 reader2714:我覺得超難看的......10分..而且又是傲嬌蘿-10=0分 01/06 11:46
→ reader2714:要看收後宮多屬性女角+武打..還不如去看隔壁棚(?的妖刀 01/06 11:51
→ reader2714:記....武打描寫大概強100倍.. 01/06 11:52
推 JCSTAFF:就說不要什麼都怪我了嘛(無辜貌) 01/06 12:17
推 ianleeboy:樓上JC... 01/06 12:35
推 albert:拿子彈打撞球....Orz 01/06 12:36
推 hdjj:簡單說,看這個最好有強大的自我腦補能力..(閉眼 01/06 12:57
推 albert:我已經用打乒乓球的畫面來腦補了.... 01/06 13:00
推 chrisvzxs:Aria貴為S級的武偵 緋但現在看下來 01/06 14:15
→ chrisvzxs:根本是風之聖痕的設定啊 男主角99等 女主角才50等啊啊 01/06 14:16
推 r02182828:Aria只要會用緋緋色金主砲發射就好了 01/06 14:24
推 geniuscheung:緋彈的戰鬥讓JC OK的 反正原作也是用嘴巴戰鬥 01/06 15:11
→ geniuscheung:請支持AA 比原作好看不誇張 只能說赤松定位能力強 01/06 15:12
→ geniuscheung:該誇張的超級誇張 該劇情賣屬性的也有抓到 01/06 15:12

→ geniuscheung:很多人都在罵本傳誇張 但是本傳賣代入感超成功 01/06 15:20
→ geniuscheung:這部絕不是賣戰鬥 而是賣代入感 01/06 15:21
→ LABOYS:我只想看理子。 01/06 15:33
推 samorz:這部戰鬥就像是看港漫式的戰鬥,讓我不斷想吐槽最近比較好 01/06 15:37
→ samorz:看的第10集,完全沒有戰鬥 就好看多了 01/06 15:38