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作者: attacksoil (一身上の都合で) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞]日本電玩市場逐年萎縮 僅網路遊戲前景可 時間: Fri Jan 6 18:40:26 2012 續作的問題是 要賣得比前部作品一樣好 就得做得比前部作品更好才行 作得一樣好還不行喔! 會被拿來跟前作比較 "當年不就已經這樣了嗎?" 光只有畫面變好還不行 會被說是沒有內涵 新瓶裝舊酒 但是也不能改太大 改太大會失去核心玩家... FO2 -> FO3就是一例 以下題外話 ...但是因為B社本身就有TES培養出來的顧客群 所以撐過來了 還又出了續作Fallout: New Vegas 雖然跟FO3是同一個引擎 但很多小地方有改進 系統啊 畫面特效啊之類的 雖然BUG還是一樣多 莫名就是玩起來比較爽 劇情也更有抓到fallout的神髓 ...然後這次就連許多FO2派也沒怨言了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200
wizardfizban:不過這公司也算傳奇了 TES一個牌子吃這麼久還越賺 01/06 18:41
wizardfizban:越大...而且還是非主流的沙盒遊戲 一直沒改過 01/06 18:42
attacksoil:真的 然後能讓玩家適應他們的BUG多也算一絕 01/06 18:42
killme323:都叫傳奇了.... 01/06 18:42
PsycoZero:他們都沒想過修一下Bug嗎? 01/06 18:43
wizardfizban:會修 但很難修 因為是沙盒遊戲 常越修越多BUG XDXD 01/06 18:43
wizardfizban:而且常玩家出mod修正BUG的速度比官方版還快 XDXD 01/06 18:44
cha122977:請問TES是啥米~上古捲軸? 01/06 18:45
attacksoil:對 FO3則是異塵餘生3的簡寫 01/06 18:46
r02182828:沙盒什麼意思? 01/06 18:47
attacksoil:上Nexus找非官方修正補丁已經變慣例了啊!XD 01/06 18:47
PsycoZero:就是一盤散沙的意思(誤 01/06 18:47
r02182828:話說我剛玩上古最失望的是沒辦法把屍體斷手斷腳=3= 01/06 18:48
PsycoZero:就是你愛怎麼玩怎麼玩的東西,Sandbox原本好像是玩具 01/06 18:48
kaj1983:上古沒辦法斷屍真的很失望... 01/06 18:48
attacksoil:沙盒這裡應該是指NPC隨機生成 且各自有其作息 有點模 01/06 18:48
attacksoil:擬城市的味道.. 01/06 18:48
r02182828:洩了 看西洽長知識 01/06 18:49
r02182828:謝 01/06 18:49
PsycoZero:雖然真的是沙盒,可是模擬城市其實很複雜... 01/06 18:49
wizardfizban:沙盒型RPG才是最難做的RPG呀 XD 要應付玩家的亂來... 01/06 18:50
PsycoZero:最原始的沙盒真的就是模擬城市那樣,什麼都沒有要自己 01/06 18:52
PsycoZero:建立起來 01/06 18:52
JCSTAFF:沙盒只是一堆bug的集合體罷了 01/06 18:52
kaj1983:那不就是minecraft嗎?XD 01/06 18:52
cha122977:其實好的沙盒遊戲蠻容易紅的 因為可以滿足各類型玩家 01/06 18:55
JPIGHEAD:minecraft 讚!www 01/06 19:09