●17256 2 1/07 allfate □ [閒聊] 《迷宮的彼方》戰鬥系統介紹資訊公布
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作者: allfate (バルディッシュ) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《迷宮的彼方》戰鬥系統介紹資訊公布
時間: Sat Jan 7 14:59:44 2012
原連結:
http://gnn.gamer.com.tw/4/61414.html
※(GNN 記者 Sam 報導) 2012-01-06 20:19:05
KONAMI 與 tri-Ace 共同製作,預定 1 月 19 日推出的 N3DS 3D 迷宮角色扮演遊戲
《迷宮的彼方(ラビリンスの彼方)》,日前陸續公布「屬性」、「HP 放出與吸收」、
「魔法積蓄」、「守護少女之盾」、「成長的石板」等戰鬥系統介紹資訊與示範影片,供
玩家參考。
《迷宮的彼方》由曾經手《銀河遊俠》系列、《女神戰記》系列、《永恆的盡頭》等
人氣角色扮演遊戲的 tri-Ace 擔任開發,是款活用 N3DS 裸視 3D 立體顯示功能的 3D
迷宮角色扮演遊戲,玩家將與在幻想風格的美麗迷宮中偶然相遇的徬徨少女,一同展開尋
找迷宮出口的冒險旅程。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nTx7WAg5IQI
遊戲採用 3D 迷宮探索解謎玩法,當玩家在迷宮中發現敵人時,選擇展開攻擊就會進
入戰鬥。戰鬥採用指令回合制。敵我雙方角色皆分為 3 種屬性(少女例外,不屬於任何
1 種),這 3 種屬性有著剪刀石頭布的相剋關係。當遭受到強勢屬性攻擊時,遭受損傷
的 HP 會散逸到空中,下一個攻擊的角色可以吸收這些散逸 HP 來恢復體力,不過能吸收
的 HP 只限與自己屬性相同的 HP。
http://www.youtube.com/watch?v=d93QyMnGVBc&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=IRUbyuRfD0E&feature=player_embedded
少女能運用將玩家角色給予的傷害積蓄起來轉化為魔法能量攻擊敵人的「魔法積蓄(
マジック・ストック)」。玩家角色分為「+」與「×」屬性,「+」屬性角色攻擊時會
依照傷害比例加上一定數值到魔法積蓄值,「×」屬性角色攻擊時則是會依照衝鋒次數乘
上一定倍率到魔法積蓄值。
http://www.youtube.com/watch?v=1xItyblvLi4&feature=player_embedded
戰鬥中玩家可以指派特定夥伴成為保護少女的肉盾,擔任肉盾的角色會將殘存 HP 與
最大 HP 的比值換算為百分比的當盾計量表,重疊在少女的 HP 計量表上。當當盾計量表
大於少女的 HP 時會優先由肉盾承受敵人攻擊,但是當盾計量表少於少女的 HP 計量表時
,少女就會受到傷害。
迷宮中各處都存在著可以進行存檔的「安全地帶(セーフティエリア)」,在這些安
全地帶中設置有「成長的石板」,可以用來改變角色屬性、魔法積蓄屬性,以及消耗經驗
值讓角色成長。
N3DS《迷宮的彼方》預定 1 月 19 日推出,價格 5800 日圓。
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總結:穿著睡衣逛迷宮的戶松大小姐,與M到無臉的主角(誤
看到tri-Ace,讓我好想入手3DS啊QQ
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