●13963 4 1/12 belmontc R[閒聊] 史詩的戰鬥(?)
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作者: belmontc ( ̄▽ ̄#) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 史詩的戰鬥(?)
時間: Thu Jan 12 19:16:50 2012
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: 自從WLK以來
: (TBC以前我不熟)
: 每次談到史詩級的戰鬥都會有人嫌不夠史詩
: 我只想問到底是怎樣的程度才叫做史詩級戰鬥
: 王一拳一個?
怎樣算史詩級戰鬥? 讓你覺得你像個凡人的時候你就會了解啥是史詩
我覺得比較有史詩級戰鬥的除了剛才副本裡面有人提到讓火焰淨化一切以外
還有奈法利安的"讓遊戲開始吧"
事實上就算是個全部T2.5+T3的團隊,再打對於這樣的一場戰鬥也是常常神經緊繃
並不是因為不熟練或啥,而是在戰鬥當中你確實能感受到這個頭目可怕之處
你永遠不知道下一個死的是誰(特別是盜賊被點名在龍頭而坦又沒拉開的時候...)
或點名法師一堆人開始變成動物園亂竄,我們都像是被王玩弄在掌心..
或者像TBC海加爾山之戰,就阿琦萌德來說,只要有人死亡你就會了解他的可怕,
在拓荒的初期還有海山沒被nerf之前,死一兩人等於滅團,
只要團隊開始像骨牌效應一樣崩潰,那時我所體會到就有如達拉然的那些法師
當初在面對這位偉大惡魔的無力感...
而為何WLK的戰鬥沒啥史詩感呢?
舉奧杜雅來說:動線設計不佳,
這種設計只會讓人想到ZG或是更扯一點叫做"洛克人八大頭目式"的戰鬥場景配置
雕刻很華麗,建築很雄偉,但是除了觀察者跟YOGG還有彌米倫困難模式以外..
你會覺得:蛤?這些就是創世的泰坦嗎?有沒有搞錯?被洗腦還有附帶能力下降嗎?
銀白應該不用解釋了......一整個遊樂主題
只是最後來了個鬧場的蜘蛛跟會摔死人的冰霜之徑(這招每次都有DK開)
至於冰冠城塞 前半部分的感覺還不錯
有人幫你銀白在門口開道跟徹底顯現聯盟與部落在這重要的節點還在飛空艇上內鬥
但是中盤跟最後完全不知道在做啥 我說真的,真的很像洛克人,四頭目打掉傳送上層
打阿~斯,然而阿斯的戰鬥除了會招漂亮姊姊帶你上天堂(如果沒打掉的話)
根本展現不出它本身的危險性,也沒辦法讓人知道他是如何比伊利丹更勝一籌
然後在北劣境的任務與副本中又完全顛覆他厲害的一面
(每次出來就只是喊個兩句話+招喚一些沒屁用的小兵...)
至少丹丹在影月谷赤色守望招喚的可是硬得要死的五人組阿!
巫喵王你根本是請臨時工躲在鎧甲裡吧!
另外就是冰冠城塞之前有三個新副本,用來解說聯盟與部落對於阿斯事件的看法與
NPC跟阿斯的因緣(?) 但是也就只有限縮在那三個副本,最後一戰根本完全看不到他們
來找阿斯算帳,除了個銀白尾刀老伯弗丁........
(老玩家心理OS:幹 你又不讓它們出場那鋪陳一堆劇情結果都斷尾是怎樣?還有珍奶與
阿薩斯到最後就這樣?好歹來個後日談吧 你這樣就給我收尾?同人本怎麼寫都贏你這編劇!)
弄到最後阿斯整個就是個被兩個女人遺忘在死前只能倒臥在靈魂老爸胸口嬌喘我好累
的普通凡人....打一個這樣的凡人有啥史詩感?
至於死翼在圍攻龍眠神殿以前確實有做出他的可怕(比方說立於火中)
當時一開始大家也想說靠夭是否隨時都會跟他槓上 而且那火傷高得嚇人
結果等死翼之殞副本一出就讓人失望了
雖然對戰很有創意 一階段是剝皮(這點其實還很重要的
因為死翼是用源質礦的材料打造跟固定他的身軀
但是第二階段.....
觸手觸手 更多的觸手跟史萊姆...我究竟是在打死翼還是打觸手怪...我都分不清楚了
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繰り返す。私は何度でも繰り返す。
そして今度こそ、ワルプルギスの夜を、この手で!
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◆ From: 114.33.56.87
→ eternalzero:一粒蛋蠻有史詩感的 01/12 19:22
→ lulanjia:和阿薩斯有仇的一堆 結果最後居然只是哥布靈王出來尾刀 01/12 19:24
推 ssarc:史詩的代價就是玩家的退出、業績的下滑、鈔票的減少 01/12 19:25
推 gino0717:身為大地守護者都會想給自己裝觸手啊 嘿嘿嘿 01/12 19:27
推 bostafu:守護者不是泰坦啊...只是泰坦做的東西 01/12 19:42
推 EXAM:守護者不是泰坦... 01/12 22:09