精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 五十萬新台幣可以拿來做什麼 時間: Fri Jan 13 18:04:42 2012 ※ 引述《plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)》之銘言: 這問題不就是爭論台幣戰士的時候必然出現的問題嗎? 這單純只是成本計算 舉例來講 1.你只花月卡錢 結果要花好幾個月的時間來變成神人 2.你花大量的錢,然後一瞬間你就是神人 用機會成本下去算哪個比較划得來? 不過在一些OLG專版對於2往往都是嗤之以鼻 認為1才是王道中的王道 補一下ACG點 神劍裡面前面某個商人不就嘲笑那些人說 我花一筆錢買的格林機槍就能打死妳們這些苦練數十年的強者 -- ╭────────────────────╮ # ⊙-⊙ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │ 皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│ □︵□ ── ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│ ▄◤ ◤外掛▇▇▇╰────────────────────╯ ▽▽ ψ fyc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/13 18:05)
hydra6716:我連子彈都接得住 01/13 18:06
SCLPAL:1會說2破壞遊戲本質.然後2的人就會說1只是眼紅=鎖文!! 01/13 18:06
Atar:觀柳 01/13 18:07
fish770130:因為大家都被灌輸 苦練有成=主角 靠裝備/武器威能=反派 01/13 18:11
sword1985:1是理想 2是現實 01/13 18:13
hydra6716:樓上說錯了,對我來說2才是理想 (流淚 01/13 18:13
gtomina8810:苦練有成=員工 靠裝備/武器威能=老闆 這樣說也通 01/13 18:13
SCLPAL:其實1跟2都不錯了,有沒有見過快變神人就改版,又變回廢人QQ 01/13 18:15
plauge:其實我比較想知道50萬產包買下去之後到底會變多強 01/13 18:17
fish770130:還有那種調整技能強度,順便販賣技能重置道具的.... 01/13 18:18
roea68roea68:重點是2那種都是一些搞笑粗製爛遊戲 雖然可能有很多 01/13 18:25
roea68roea68:人不能認同 不過我覺得要花錢就玩1然後跟玩家交易.. 01/13 18:25
roea68roea68:而且事實上BZ的暗黑三不就認同了這個方向.. 01/13 18:26
alex55555:1 2的要素結合才是凶器阿 01/13 18:33
alex55555:競技型遊戲 花NT只是把基本工具買齊 還要配上時間磨技術 01/13 18:34
NeedGem:時間是無價的, 所以認清現實的人會走 2 也是沒辦法的. 01/13 18:35
hdjj:ACG作品裏的勇者,都比較像是2..(思 01/13 18:36
KawasumiMai:機會成本是這樣用嗎.... 01/13 18:37
PsycoZero:不然怎麼用? 01/13 18:46
q0r0p:很多大台都是等人練好等級 看哪個職業強後買來殺人 殺爽賣掉 01/13 19:04
makarok759:台銘先生如果迷上ACG會發生什麼事 01/13 19:21
PsycoZero:不怎麼樣,他會開發新玩意出來 01/13 19:23
PsycoZero:他不是那種安於玩玩的傢伙 01/13 19:23
bluecsky:acg作品的主角是有貴人會幫他走2的路線wwww 01/13 19:25
bluecsky:然後走1的路線大多只能當到最佳配角的地位或是當作襯托 01/13 19:26
bluecsky:主角突飛猛進的展示台 01/13 19:26
winiS:問題是 當遊戲裡是比誰可以砸比較多錢時 窮人進去被打是…? 01/13 19:43
KawasumiMai: M 01/13 19:44