推 DCHC:很好用的試算表,很多臉書的遊戲喜歡幫朋友加Buff。 01/18 21:18
貼上比較直接的生產線建築比例><
※ 編輯: windycat 來自: 1.162.40.161 (01/19 16:41)
作者: windycat (w貓) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 工人物語 online (web)
時間: Wed Jan 18 17:53:48 2012
第一個帳號隨便玩 摸索摸索
發現建築要蓋在倉庫旁邊減少生產延遲 但是已經...
第二個帳號有注意擺放位置 但是沒有算建築相對應的數量..
所以忍不住去找了建築比例的資料,然後再開第三個帳號吧(完美主義)
http://forum.thesettlersonline.com/threads/14816-Beginner-s-guide-to-TSO
生產線建築比例,在頁面的中間部分
http://0rz.tw/htF8P (官方論壇頁面,裡面有試算表可以下載)
因為目前BETA還沒有互相攻打的內容,所以玩起來還蠻安心的
而且基本地圖上是看不到別的玩家的
如果以後要發展PVP相關的,可能是偏向於競賽性質吧 (比速度搶新地圖之類的?
可以跟其他玩家互加好友
幫好友的建築物加BUFF,時間會多50%
例如基本的鮮魚盤,用在自己的建築是30分鐘生產量兩倍
用在好友的建築就會變成45分鐘生產量兩倍,所以可以約好交換BUFF
從這個好友系統和可以用facebook帳號登入來看
其實應該不算是網頁經營戰略,比較傾向開心農場的感覺
還是說只有我一開始就誤會了...(汗
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比較有內容的開心農場吧
開心村莊之類的
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