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●16138 1 1/25 dreamq □ [閒聊] Wakfu OB測試 N日目 文章代碼(AID): #1F80bxEy 作者: dreamq (新的一年新風貌) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Wakfu ob N日目 時間: Wed Jan 25 21:54:00 2012 趁伺服器維修小小發文一下?? 玩了這幾天發現一些跟之前不同的地方 尤其是EXP獲得修正部分... 現在打低等怪EXP削弱幅度降低 然後打高等單怪比同等的複數怪EXP還要多 組隊沒測...因為沒人陪我摸魚? 最重要的改變其實是技能EXP獲取 基本上有好有壞 主要是現在技能EXP升級成長是固定的 也就是說沒有LV20之後EXP暴增也沒有玩家帶人刷高等怪練技能的方式 加上現在的技能EXP獲取比以前還要困難 變成玩家需要專心培養某一屬性的技能 可以的話最好其他屬性不要練 如果又可以的話最好集中某幾招 ~~>> 理想是三招以內 因此這樣變成某些多屬性有用的角色變相削弱 然後廢物技能根本沒人練 像是我有小練植樹覺得打起來非常的 ...不給力 而且植樹招的娃娃能力是隨等級固定提升 (不吃玩家屬性) 所以等級一高看來看去是火娃娃最強 平常招水娃娃打怪邊補血穩當 (不點特殊主動第一招娃娃血會很少變成更辛苦) 還有風屬性多回合疊技能的方式被改了 說了這麼多 重點是目前不集中練少數幾個技能會越打越辛苦 (反正我是覺得這種EXP獲取設定依然有問題...) 再來是怪物配置改變 現在低等怪區比以前還要有良心了 因為LV15的母羊常常烙單 所以雞雞現在沒什麼人打 都在刷羊快速練功 通常羊裝會一不小心湊整套出來 再來是最近伺服器好像有微調 怪物掉落素材率似乎被提高了些 以後怪物素材應該會比較好拿 接著是地圖部分... 基本上四個國家的光明之心我都玩過了!? (A國大家都知道 B國要摸黑走路 火山B國要給2K S國要釣魚給魚跟靴子) 中立區副本也改了 (有三個) 不過我之前沒玩過不知道哪個部分是改變的 然後新手似乎相當的多 ...多到人口多的國家是非常可怕的 (還有新手很喜歡流連在中立區的副本) 因為常常會發現低等區域的資源滅種 資源滅種就算了...連被保護的怪物也能打到快滅種 另外就是地圖遊蕩的NPC怪似乎被改成隨機了 我單挑好幾次幾乎都不同角色 只是裝備不是必掉的 而且AI強度也調整過 比以前弱些~但某幾隻角色還是特別強 最後是角色部分 ~ ~ ~ 如果目前單練的話 單練神角有兩隻 ...分別是風IOP跟地熊貓 IOP就不用提了 輸出一直很誇張 地屬性熊貓厲害在於抬著酒桶輸出越來越強 而且四招地屬性攻擊包辦超大且多體範圍 加上只練地屬性符合練技能效益 (地屬性熊貓可以不修火屬性 只有玩水屬性的才要兼修火屬性) 並且HP配點加點出每幾回合增加HP的被動等於變相在戰鬥中回血 總之 地熊貓非常OP (酒喝完還有一回合的機會給你再叫一次) 骷髏人部分我重玩了一次改走水屬性背刺路線 初期先點背刺大師輸出很不錯 問題在於敵方的屁股要給捅 不給捅的敵人都是被骷髏人討厭的 而且骷髏人沒有範圍攻擊 所以同時欺負大量弱小沒這麼強 看來看去就是不錯強卻要求限定條件的角色 總之要輕鬆玩單練火屬出血就好 ~> 水屬性有點壓力摳米 ~> 風屬性超級壓力摳米 動物招喚的部分我也小摸了一下 只能說動物招喚若只看三屬性技能我敢說這是遊戲中傷害前幾低的角色 ...真的不誇張 (讓我想起古早時期的賭徒...) 傷害來源大多數來自抓到的寵物身上 偏偏抓到的寵血量被降低很要命很容易死 (除非點加血技能) 招出來的小惡魔雖然可以合體變身.......很抱歉 根據技能設定必須高等級小惡魔合體才會強化到足夠能力 偏偏小惡魔的等級上限跟玩家掛勾 不管怎麼說這是一個非常非常非常後期的角色 前期很弱 超弱 無敵弱 除非 ...系統設定可以讓高等玩家抓高等寵給他用 不然我想這個角色暫時是悲劇 FECA 守護者? 我也摸了一下 目前設定還是不完整 完成度比骷髏人還低還是別提的好 (角色動畫跟技能設定在我玩的期間好像有偷偷改動數次) 看的出來水屬性可以當作奶媽候補使用 火屬性是傷害專精 地屬性是介於兩個之間 只是FECA的傷害設定基本上有點低 所以也是個前期單刷難練的腳色 時空我也有摸 主要風屬性技能大改 最後三招全換性能了 (玩過就知道 是比較吃戰術思維的技能) 另外風屬性技能吃第一招特殊被動 有看單複數回合出現不同效果 (類似賭徒的每回合隨機抽牌) 問題是這樣的設定導致時空一定要三系全練 只偏某一屬性傷害依然提升不起來 所以時空我不敢深入玩下去 整體來說比以前強卻因為技能EXP獲取設定搞成不一定比以前強 剩下細部改變就不提了 剩下的角色... 我只有開新人上去看一下技能設定而已 大體上變化不大 反正現在EXP這樣搞變成需要練多屬性技能角色有點吃虧 想玩的人要有點心理準備 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.68.248
willkill: @@ 01/25 22:10
dreamq:OB不知道會不會洗白 不過好像大家都不玩了? 01/25 23:18
dreamq:我比較在意的是台灣不知會不會代理 個人蠻喜歡這種SRPG的 01/25 23:19
HarryPotter:我原本練sac 這幾天練了隻火sram 01/26 16:58
HarryPotter:sram那招背刺被動 實在是強的誇張 每打一下背+10%全傷 01/26 16:58
HarryPotter:熊貓好像沒任何的技能能增加酒桶數量 這樣水火好難用 01/26 17:59
dreamq:水火熊貓的設計是這樣的... 01/26 21:13
dreamq:熊貓有點像是中距離法師 只是施法範圍以酒桶為中心 01/26 21:14
dreamq:所以水招最遠有到6格 卻需要視野...火招的運用則是穿插 01/26 21:14
dreamq:在水上狀態的途中 整體來說熊貓範圍攻擊能力最強... 01/26 21:15
dreamq:只是被限制在酒桶的所在位置上變成組隊角 01/26 21:15
dreamq:如果說能方便移動酒桶位子那熊貓會是很強的範圍清怪角 01/26 21:17
dreamq:相較之下地熊貓除了要先準備一回合外其他部分全是優點 01/26 21:17
dreamq:加上攻擊範圍誇張的大 所以超OP... 01/26 21:17
dreamq:最近伺服器似乎導入地形判定 對某些角色的技能會有影響 01/26 21:18
dreamq:像是骷髏的背刺判定或是地熊貓第五招都會被搞到...需要注意 01/26 21:19
dreamq:話說 背刺被動的效果讓我發現遊戲中傷害疊加的判定 01/26 21:20
dreamq: 簡單來說 屬性攻擊是一類 背刺也是一類 還有其他傷害.. 01/26 21:21
dreamq:同一類相加 不同類疊乘 所以背刺專精有背刺*屬性加成 01/26 21:22
dreamq:所以打人超痛 另外發動的累加BUFF是獨立在屬性上 01/26 21:22
dreamq:因為與背刺無關 所以可以累積到下回合一樣+最高100%屬傷 01/26 21:23
HarryPotter:我發現舉東西可以舉怪 丟出去會扣全屬防禦 01/26 21:36
HarryPotter:這樣算變相加攻嘛? 01/26 21:36
dreamq:沒錯 鴾閬帚漕噶m等於加你的屬傷 反之亦然... 01/26 23:21
dreamq:突然變亂碼 總之你沒說錯... 01/26 23:22
dreamq:不過舉東西那招只有在後期才考慮點滿... 01/26 23:23
dreamq:但在後期50%真不怎樣... 01/26 23:23
dreamq:因為屬性傷害?%是看技能的基本傷害來算 01/26 23:23
dreamq:假設你的技能練出來的基本傷害有10 多50%傷害等於傷害+5 01/26 23:24
dreamq:就算你那個屬性加成已經200%了 打出的傷害還是只多加5傷 01/26 23:25
dreamq:所以 那個技能到後面應該是作為戰術考量用的 01/26 23:25
dreamq:遊戲前期基傷低屬傷成長高 後期相反...這也是為啥我勸大家 01/26 23:26
dreamq:專心練少數技能的緣故.... 01/26 23:26
dreamq:至少平常衝等級好衝 回頭再慢慢練 現在低等怪不扣EXP了.. 01/26 23:26
dreamq: 挑戰第三個初等副本失敗 不過這個副本出的低等裝不錯 01/27 00:01
dreamq:完全不輸雞羊裝 配件少且全加傷害.. 01/27 00:02
dreamq:第三個初等副本 是風地傷為主 王是風傷 01/27 00:04
dreamq:這些抗性夠高才會好打...不然就把等級練高吧 01/27 00:04
germun:生產設計太差了 料理什麼的練到後來完全練不下去 01/27 01:10
germun:材料需求多 又難練 做出來又一堆沒用的料理 01/27 01:11
dreamq:生產阿 很能理解 因為後面的生產物除了採集資源外 01/27 01:28
dreamq:幾乎都要怪物掉落物 光是這點就要打怪打到吐血 01/27 01:28
dreamq:偏偏LV20開始生產升級就超難的...做出來的東西多又難賣 01/27 01:29
dreamq:完全就是有魔力寶貝的難度附加賣不出去的鬱悶感 01/27 01:29
dreamq:這次我看了一下有些部分調整比以前好一點 (生產部分 01/27 01:31
dreamq:但是大問題還在...我想依然有待解決 01/27 01:31
dreamq:另外因為這回EXP設計能這樣 武器製造比以前實用很多 01/27 01:31
dreamq:做出來的武器傷害比同等級時練到的技能傷害還高的多 01/27 01:32
dreamq:會比以前更多機會用到武器攻擊就是 01/27 01:32