推 SKnight:國情不同...美國的可能就會很訝異日方的人會有這種堅持 01/25 22:27
推 salagadoola:美軍的話 戰艦沉了? 沒關係我回家再開一台來跟你鬥 01/25 22:28
→ salagadoola:日軍的話 下一艘戰艦不知道在哪裡.... 01/25 22:29
→ long20201:美日的思維也影響到戰艦的設計 01/25 22:30
→ long20201:美軍的思維是,指揮官是很可貴的人才,需要好好保護 01/25 22:31
→ long20201:日本方面,指揮官就是要帶頭衝的,與部隊同生共死 01/25 22:32
→ long20201:而且美國很重生存性「上面如果掛了誰要指揮??」 01/25 22:33
→ long20201:美軍的艦長多半在作戰室 & 艦長室居多 01/25 22:34
→ long20201:日軍的艦長大部分都在艦橋,常常戰機掃過去艦長也跟者掛 01/25 22:34
→ SCLPAL:日本沒一起死的艦長,回去下場可能也很慘.不過我忘記名字了 01/25 22:51
→ SCLPAL:之前無聊看二戰日美海戰書籍,有講到一位最後一刻離艦,回本 01/25 22:52
→ SCLPAL:土後被排擠,最後好像丟到哪個偏遠戰區去= = 01/25 22:53
推 g3sg1:美軍:戰艦是消耗品 人才不是 戰艦我要的話再造10艘都沒問題 01/25 22:59
推 amaranth:當武器夠用時人才比武器重要得多,日本是武器不足所以囧 01/25 23:04
推 LayerZ:我是覺得是劇情需要.. 01/25 23:24
→ LayerZ:培養一個艦長人材/駕駛員的成本比一艘戰艦/戰鬥機貴很多 01/25 23:25
→ PsycoZero:全世界都嘛有跟戰艦共存亡的艦長,不要亂講 01/25 23:43
→ PsycoZero:德國有英國有,甚至美國也有 01/25 23:44
推 Leeng:想到最近義大利郵輪船長棄船事件 是不是有公約規定船長一定 01/25 23:52
→ Leeng:要最後才能走啊? 01/25 23:52
→ Leeng:好像保命至上不符合當船長的人格特質? 01/25 23:53
推 s955120:美軍的艦長是"最後走",也就是說盡職到最後一刻,所有他能 01/26 02:07
→ s955120:救的官兵都救到後才離開,再待下去也不會因你在船上多活一 01/26 02:08
→ s955120:人。日軍的艦長是"不能走"...這就不用解釋了吧.... 01/26 02:09
推 s955120:當然也是有美軍艦長覺得自己害死的手下太多而一起沉下去的 01/26 02:12
→ s955120:不過比例上有差就是 01/26 02:12
→ anandydy529:泥碰會輸有一點就是有經驗的都死光,如果是玩遊戲每次 01/26 02:38
→ anandydy529:都從等級一開始練起這樣還能破關嗎 01/26 02:38
推 freegreg:化不可能為可能的男人也.. (被拖走) 01/26 07:26
推 f1234518456:MU的手上只要有盾牌 只有FBI殺的了它..... 01/26 11:58