●17141 1/30 williamslee R[閒聊] 過年回老家玩FFX-2
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作者: williamslee (非常新的新手) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 過年回老家玩FFX-2
時間: Mon Jan 30 19:40:23 2012
個人認為10-2讓我最喜歡的地方是戰鬥中的聊天
戰鬥結束後的隨機ending台詞 有點像TO系列
以及很久沒讓我熱血的最終魔王戰
個人從3代玩到12代
覺得10-2的最終魔王戰可以與七代排上第一
看著一個魔王坐在鋼琴前彈阿彈的
表現手法真是滿分
當然劇情就有點弱
也不能說他差
只是他創造了一些新角色
然後主線都在跑這些角色的故事
難免會有較少的共鳴
※ 引述《longwind (悠久之風)》之銘言:
: 很久以前玩過FF10-2日初版,之後又玩FF10-2國際版之後寫的心得
: 應該可以回答原PO的問題
: 如果說FF7、FF10是100分的話
: FF10-2日初版我給的評價大概是80分,而國際版的話大概是88分
: 國際版的魔物創造系統更進一步提高了遊戲的深度
: 當年日初版玩完寫不出什麼心得來,而國際版的魔物培養可以洋洋灑灑寫出一長串
: 不過要扣掉兩分是因為英文語音配太爛:q
: 如果要說和100分差在哪裡的話,一部份是劇情的張力,另一小部份是音樂
: 雖然FF10-2的音樂還算不錯,但還是比不上植松大師的神曲水準。
: 重玩FF10-2國際版時發現主題曲1000 Words的CG動畫有經過大幅修改
: 不但主題曲改成英文版,動畫也重新對嘴重做,英文版中還有合聲的部份
: 還弄了個分身讓優娜和蓮一起唱
: 國際版新增的魔物創造也是一個非常龐大可以玩很久的小遊戲
: 其他的部份姑且不論,的確感受的到FF10-2國際版的確做的非常用心。
: 實際上FF10-2是為了補足FF10中劇情交待不完整的地方而生的
: 也不是為了偷懶而沿用前作場景,而是同樣的故事,有些場景本來就不應該改變太大
: 像是齊力卡島這個應該變很多的,FF10-2中也確實將整個場景重新製作過了
: 不過FF10-2本來就不是一個完整的故事,而是一個類似資料片或是Fan Disk的小故事
: 主線劇情也確實較短,因此S社就設計了許多小遊戲來延長遊戲的時間
: 不過弄到變成有點像是小遊戲合輯就是了:p
: FF10-2蠻有趣的就是,別的遊戲大都是叫好不叫座,但FF10-2卻是叫座不叫好
: FF10-2累積銷售量521萬
: 我想最大的原因當然就是FF10-2是FF10的續篇,由於FF10的大賣
: 因此玩過FF10的人通常也會接著玩FF10-2
: 不過反觀算是FF7續作的FF7 DC,銷售量卻只有96萬
: 可見玩家們也不會只是因為續作就掏出錢包
: 遊戲本身還是要有一定的水準和劇情才能吸引玩家購買。
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