推 RedWingQQ:這遊戲刷武器肯定超血尿的阿 12/08 19:27
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官方網
http://www.kishidra.com/
尚未看過基本篇讀者請先看基本篇
武器篇前言:
正式開始談武器篇之前, 必須先認知一件事
此遊戲的最有趣的點就是在武器
雖然看似類PAD遊戲的卡片, 但本質上有非常大的不同
若真要比, 會比較類似D3的裝備概念
好武器是需要"刷素質刷洞"而非PAD的"拼抽或拼掉落"
武器篇
一把武器(盾)可以看到的有
類別, 稀有度, 使用次數, 洞數, 屬性
攻擊(防禦), 暈眩值(HP), 爆率, 被動技能, 主動技能
類別:
劍 - 攻中, 技能偏向 爆擊 多段攻擊 , 剋 鬼 人魚 種族
鎚 - 攻高, 技能偏向 暈眩 降行動力 , 剋 龜 鐵騎 種族
槍 - 攻低, 技能偏向 攻擊複數怪 , 剋 兔 狼 種族
盾 - 防禦用
稀有度: 分為 N R SR, 進化後分別為 N+ R+ SR+,
目前只知屠龍劍可從R進化到SR+
然而同稀有度又可分為低階與高階
從商店賣價即可知, 同樣R武卻有兩種不同價格
抽的SR也明顯比賣的SR還要好
使用次數: 這個應該還許多人沒注意到
武器使用50次會 +5 atk, 100次 +10 atk
盾使用50次 +5 HP
後續是否依此類推則不確定
但用越多次能力越強是肯定的
洞數: 隨機1~9洞, 強化用, 強化結果為 成功 大成功 奇蹟
武器 +atk 盾 +def, 奇蹟則額外 +被動技能LV
強化鐵 大成功25%, 進化後 大成功30% 取得難度 極低
解除強化刀 可解除一次強化結果 取得難度 低
鑽洞刀 增加洞數 取得難度 高
屬性: 水 => 樹 => 火 => 水, 光 <=> 暗
攻擊防禦暈眩HP爆率: 沒啥好解釋
被動技能: 只有主武器(左邊)會發動, 隊友武器則必定發動(不需好友)
主動技能: 隨機1~3個, 戰鬥時只能依順序出招,
使用特定順序技能可發動必殺技,
必殺技列表可在圖鑑中查看
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瞭解完武器的資料後
該如何判定好武器?
同一把武器只會有洞數跟主動技能不同
而洞數可以靠道具增加
所以挑武器的關鍵就是在主動技能
一把有好技能的N武甚至有可能強過垃圾技能的SR武
以下是"個人"推薦好用的技能組
以類別來分開討論
劍:
一般關通用
第三或第四必殺技的組合
3體30%爆 + 精神統一 ( + 下次攻擊*2)
踢
特殊關好用
屠龍劍有屠龍斬
屠龍斬/人魚斬 ( + 精神統一) ( + 下次攻擊*2)
鎚:
一般關通用
第三或第四必殺技的組合
3倍暈眩 + 精神統一
3倍攻擊力 + 精神統一 ( + 下次攻擊*2)
踢
特殊關好用
屠龍斬/鐵騎斬 ( + 精神統一) ( + 下次攻擊*2)
槍:
一般關通用
第三必殺技的組合
2體2倍攻擊/3體擊/2體2段攻擊/2體30%爆/7倍擊 + 精神統一 ( + 下次攻擊*2)
踢
特殊關好用
屠龍斬/狼斬 ( + 精神統一) ( + 下次攻擊*2)
其它還有許許多多的搭配應該會在特定關卡好用
每個人玩法都不同會有不同想法
上述只是我現在隨便想都想得到特別好用的搭配
有時搭配上武器的被動技能後
又會多出一些好搭配
太多了所以只列比較通用性的
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因為
1. 好武器要刷
2. 強化鐵取得難易度極低,
3. 有解強化刀與鑽洞刀
4. R武 低階SR武 取得難易度低
這款遊戲其實對非課金玩家非常友善
反過來說對中等課金以下玩家
則是花了錢也不一定就很強
加上戰鬥又非常吃技術與策略
所以很適合喜歡挑戰技術與不花錢的玩家
個人12/4 晚間開始玩 無課金
也靠著技術與策略將圖三全破了
後續尚有戰鬥技巧篇
有空補上
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